" moi j trouve que le sang n´enlève rien a l´esprit de TS ( au contraire,ca devient presque absurde de voir les gars exploser dans une marre de sang,comme kill bil "
Les effusions de sang hyperboliques ne sont guère récréatives.
Une sensation euphorisante s´immisce peut-etre chez les joueurs friands de boucheries ou tout simplement de couleurs vermeilles,mais il n´empeche que décridibiliser des scènes d´actions ou les obscurcir par un effet de ce genre peut endiguer sérieusement le plaisir de jeu.
Selon vous,qu´est-ce qui est le plus jouissif:
Une localisation des dégats chiadée qui permet de projeter ces ennemis et les faire interagir avec chaque élement de l´environnement grace a un moteur physique ou bien voir les opposants se volatiliser dans un amas d´hémoglobine?
Vous ne connaisez pas les joies d´un moteur physique?
Essayez Max Payne 2,Far Cry,ou Half-life 2.
C´est un concentré de bonheur.
Au niveau de la jouissance,c´est donc contro-versé.
Time splitters 2,n´avait bénéficié,ni d´un moteur physique,ni d´effets sanglants(sauf sur les zombis mais c´était léger.).
Or,toutes les productions réçentes s´enorgeuillissent de ces deux attraits(meme antérieurement,les jeux de tir gores étaient légions.).
Time Splitters 2 en a t-il souffert?
Pas le moins du monde,grace a la pointe d´auto- dérision dont sont gratifiés certains personnages ou certains aspects de l´"aventure".
Après,peut-etre que cette facette du jeu renforce ce coté ironique,mais j´en doute,d´après les vidéos que j´ai vu.