Bonjour une question:
Chrono Cross est sur quelle console?
J´ai joué assez longtemps a Chrono Trigger sur SNess qui est le meilleur jeu auquel j´ai joué.
Est ce une suite,y a t´il un rapport?
Lequel aimez vous le mieux?
Merci d´avance ![]()
1) Chrono Cross est sorti sur Playstation
2) C´est en quelque sorte une suite de CT mais on ne s´en rend pas compte avant d´être arrivé loin dans le jeu. Les héros n´ont rien à voir et le système de jeu est très différent. C´est également la suite officieuse d´un autre jeu nommé Radical Dreamers
3) Les 2 jeux sont très différents et il ne faut surtout pas les comparer ! Si tu joues à CC en pensant retrouver tout ce que tu avais aimé dans CT, tu seras forcément déçu. Mais CC reste intrinsèquement un excellent jeu, disons qu´il se sert de CT comme d´une base à partir de laquelle il a su se créer une identité propre.
Nan mais de toutes façons, tous les Dragon Quest, Suikoden 1 2 4, etc sont alors aussi des jeux à l´immersion géniale tant on est pris dans le rôle du perso selon la théori de Busard, vu que le héros ne parle pas.
Les RPG ou le héros ne parle pas, ça n´a rien de nouveau ni même d´original. C´est pas une spécificité à la série Chrono.
C´est vrai qu´avec son raisonnement, il serait capable d´apprécier Suikoden IV !
On r´ouvre !
Bien tout ça pour répondre à Xenofab ^^
xenofab00 Posté le 09 février 2006 à 18:40:26
Ouais mais toi coolkid dés qu´il y a un scenar et qu´il faut reflechir c´est nul,c´est l´impression qu´on a te lire.
Au moins chrono cross alliait un excellent scenario bien complexe et un bon gameplay,pas comme xenosaga(dans une autre mesure).Enfin je vois ou vous voulez en venir mais bon.
~~> Bien le gros soucis de Chrono cross c´est l´implicite. On découvre le jeu après l´avoir finit. Dans un Xenogears, fort peu simple au demeurant, les problèmes sont résolus, les solutions trouvées alors que dans Chrono cross on ne pose même pas les questions. Ce n´est qu´une image mais elle est explicite dans le fond. Chrono cross te fait avancer dans un unvers merveilleux et chatoillant puis, en arrivant devant à un moment précis du jeu tu ramasses une cascade de révélations sur Serge and co puis... plus rien...
Donc on a un concentré de révélations lancées comme des confétis durant le carnavale et après c´est au joueur de se débrouiller...
SPOILER ///
T´es-tu demandé qui était le time dévourer ? Pourquoi et comment Lavos avait emprisoné Schalla, pourquoi cette entité s´appellait ainsi ? Pourquoi Serge doit le vaincre en utilisant un artefact spécifique, quel est son effet réel ? Pourquoi la masamune est toujours présente dans le jeu. Pourquoi Glenn est plus qu´un clin d´oeil à Trigger ? Où se trouve la concordance géographique avec trigger, la concordance temporelle ? Tu joues combien de temps après à ton avis ? Et que sont devenus les membres autre que Luca ? Bref y´en a trop... Si tu as tout seul la totalité des réponses franchement chapeau ^^
( il y a sûrement certaines des questions que je pose qui trouvent d´ailleurs leur réponses dans le jeu mais je n´ai pas la mémoire assez fraîche pour faire une réelle distinction, tu me pardonneras les eventuelles erreurs ^^ )
Regarde dans ce topic et admire le nombre incalculable de questions que l´on ne se pose pas en jouant. https://www.jeuxvideo.com/forums/1-3385-8479168-1-0-1-0-0.htm
Arf,j´en etait sur,ben le debat va pas durer longtemps!
Tu as transcris litteralement ce que je voulais dire quand j´ai mis "mais je vois ce que vous voulez dire".
Bon,moi j´adore,mais d´une force,t´imagine pas(chui resté des jours a trouver le fin mots de l´histoire,avec radical dreamer aussi,mais j´ai pas tout comprit...miam
)mais je comprend que ça puisse rebuter meme si tu accentue le phenomene(t´es pas vraiment un fan...).Et puis les gens sont pas obligés de vouloir tout savoir,t´en connais beaucoup des gens qui ont cherché comme des malades le pseudo sens caché de darkness et de la fin de ff9? du lien entre squall et laguna et des theories a la con sur ultimecia? Bon je m´egare^^,enfin voilà ça les à pas empeché d´apprecier le jeu.
Maintenant,reconnais que chrono cross a un scenario excellent(le meilleur sur play avec ceux de xenogears et ff7,c´est assez clair)et que tu cherche la petite bete,en plus il a un gameplay genial,il est tres fun...
Une fois twilight a dit que ff7 etait au moins tres bon partout,et bien cette equilibre est revenu chez chrono cross,voilà.
Ben on en revient au même, à savoir que tu as du faire moultes recherches après, voire finir d´autres jeux. C´est justement ce que je reproche à Chrono cross ! Rien n´est explicite. Autant j´apprécie la complexité d´un xeno parce que je sais que je vias y trouver mon compte autant j´ai beaucoup de mal sur Chrono parce que je constate que tout est implicite et qu´on doit ramer des heures avant de piger quoi que ce soit. Le scénario a beau être dément - là dessus on est d´accord - il n´en reste pas moins qu´il est profondement mal exploité.
Le Mediateur, tu penses ENFIN exactement comme moi pour une fois. Chrono Cross est un excellent jeu mais loin d´être parfait, le scénario est peut-être ultime dans le genre mais ultra complexe et parfois, voire souvent trop peu clair, rendant sa compréhension difficile. et j´ai déjà dit sur les autres topics que Xeno est plus profond encore scénaristiquement, mais au moins plus clair.
SPOILER CHRONO CROSS
Genre ca tu m´excuses, mais c´est un peu abusé quand même
" Oui, mais en fait c Belthasar qui a envoyé FATE et Chronopolis exprès dans la passé, pour que la Terre en réaction balance aussi Dinopolis ( =Terra Tower) à partir d´une autre dimension. C´était parce qu´il avait besoin du Dragon Tear, et même de 2 Dragon Tears ( c pour ça qu´il a divisé la dimension) pour ensuite les fusionner et avoir le Chrono Cross... "
Jamais j´aurai compris ça en jouant (sans me prendre la tête des heures a echaffauder des théories) perso, peut-être suis-je trop bête ^^
Oui allé j´avoue que c´est agréable de pas se prendre la tête ![]()
Enfin c´est clair que Chronomentis et les forums spécialisés dans Chrono cross sont des monstres là dessus. Cette explication là en jouant est catégoriquement impossible à trouver...
"Pour que la terre en réaction balance Dinopolis..." désolé, mais quand je lis ça, ça me fais rire quand même, c´est tellement poussé ... mdr.
Sinon vous trouvez pas que CC est inégal RYTHMIQUEMENT par rapport à son ainé ? Dans CT, me suis pas fait chier une seule seconde, j´ai été tenu en haleine tout le temps, rythme parfait.
Dans CC, j´ai trouvé qu´il y avait des phases bien molassonnes qui cassaient totalement le rythme du scénar quand on voulait en savoir plus, notamment la TRES LONGUE fin du 1er CD avant d´entrer dans la Sea of Eden.
Bah on peut dire que tu compare le rpg le mieux rythmé qui existe a un rpg tres bien rythmé.
Compare avec un autre ![]()
SPOILER
Je l´ai déjà exprimé sur le topic ( faites gaffe Busard risque de débarquer pour nous expliquer la notion subjective de rythme en décortiquant les catégories rtythmiques de tous les rpg depuis la nes ) mais Chrono cross a un problème de fil conducteur, y´a un bon moment ou on avance sans trop piger pourquoi. On passe de phases ou l´on aide ses perso non liés directement à l´histoire mais intéressant (bien que trop peu développés comme d´hab) à des phases d´histoire elles mêmes... Quand on fait des bouts d´histoire avec l´ordre du dragon et l´histoire de garai et compagnie c´est superbe, pas de soucis mais on pert un peu le fil des réalitées. Ca s´arrange lorsque l´on arrive à lost eden puis que l´on doit se farcir les dragons . Mais avant... oula :/
Moi à la limite c´est pas le fait de m´eloigner un peu de l´histoire qui m´a géné, c´est surtout que l´on s´en éloigne à un moment ou on pense qu´on va avoir des réponses maintenant, tout de suite, parce qu´on a plein de questions en tête, parce qu´il vient de se passer une scène de folie, mais en fait non.
SPOILER
Genre le coup d´aller dans la Sea of Eden après avoir pris le corps de Lynx, je me répète, mais j´ai vraiment cru que ca allait se faire en quoi, une petite heure et hop on serait dans la Sea of Eden, mais en fait nan ! Faut tuer les dragons et tout d´abord, faire pleiiiin de voyages entre les 2 mondes, etc.
Ca casse le rythme et certains passages sont un peu mou (contrairement au début du jeu et au 2è CD par exemple, ou tout s´enchaine très vite, pas mal de superbe scènes, etc).
« Jamais j´aurai compris ça en jouant (sans me prendre la tête des heures a echaffauder des théories) perso, peut-être suis-je trop bête ^^ »
Bon, pour être franc, au moments ou tu avais écrit ça je croyais aussi que ce n’était possible à deviner que part des moyens plus ou moins laborieux. N’ayant fait qu’une seule partie « entière » (mais plusieurs petites pour certaines fins), je ne l’avais pas compris en jouant, mais twilight avait raison : il faut le faire plusieurs fois. La théories que tu as cité est tout simplement dite dans le jeu (sauf qu’il n’a pas divisé la dimension, faut arrêter de délirer), à la terra tower quand tu parle à balthazar et juste avant le tout dernier boss, comme quoi pas besoin d’echaffauder des théories de malade, mais juste être attentif.
Le problème est justement l’attention qu’il faut accorder aux dialogues : les révélations sur la trame principale se font surtout par pique : le manoir viper, le fort dragonia, la mer morte, et enfin la dernière partie (chronopolis/terra tower/fin). Sans l’être dans tout le jeu, il faut être extrêmement attentif à tout ce qui est dit dans ces périodes, au moindre dialogue, surtout à chronopolis où il faut limite s’arrêter et réfléchir après chaque dialogue^^. Le fait qu´il soit en anglais (quoi qu´on en dise on ne comprend souvent pas les multiples sens des phrases) n´aide pas.
Donc si, CC peut-être parfaitement comprit seulement en jouant au jeu et sans aide extérieur.
Tiens maintenant que j´ai fini le jeu, je vais en profiter pour lire ce topic, que je n´avais pas lu la première fois étant donné qu´il contient de mutliples spoilers. :p
Ouais mais un jeu qu´il faut faire plusieurs fois pour saisir totalement le scénario sans aide extérieur, bah désolé, ça nous donne raison, c´est un jeu flou au scénar mal agencé c´est tout. Surtout que ce ne sont pas que des petits détails qui peuvent échapper, comme dans Xenogears: là on peut carrément comprendre la trame principale de travers ou même ne pas la comprendre du tout.
Heureusement qu´on doit pas se farcir tous les RPG 3 fois pour comprendre leurs scénars ! Ou alors devoir faire des recherches sur le net tout le temps !
Contente de voir que je ne suis pas tant que ça une anomalie dans le fond, et que je suis pas seule à ne pas l´aimer ;- ) Coolkid tu résumes très bien ce que j´en pense aussi, heureusement effectivement qu´il ne faut pas refaire tous nos RPGs 10 fois pour tout saisir, on serait pas sorti ! CC est bien trop libre dans l´esprit, trop flou, perso j´ai horreur de ne pas retomber sur mes pattes à la fin d´un jeu, de ne pas avoir réponse à mes questions. En fait la démarche ne peut pas plaire à tous ça peut se comprendre. Ce qui me gêne c´est tout le tapage qui est fait autour de ce jeu.
Si tu porte toute ton attention sur les moments que j´ai évoqué et que tu te fait des plans etc... (j´en était presque là dans ma première partie) tu peux tout comprendre dès la première partie, mais c´est clair qu´il faut faire un effort d´implication et qu´on "ne se laisse pas porter".
Et n´oublie que CC est fait pour être recommencé (et qu´il est bien moins long lors de ces nouvelles partie), c´est le but.
Le scenario tordu, la multitude de chose à faire, les choix pour l´avancé de la trame, les différentes fins, la sauvegarde du status lors du new game+... tout est fait pour le recommencer.