Oui un cerveau sur DT en VH :
comme c´est un peu chiant de repeter la strategie je vais l´afficher , comme sa moi non plus je ne l´oublierai pas :
Personnage Utile : 2 Kevin-type , 1 mark-type et un david-type (Yoko serait trop inutile pour DT durant le combat final , trop faible !)
Arme : on aura besoin d´au moins : 2 flingue , le magnum , la sub machinegun et le fusil
Soins : pour les soins , ils suffit de ne pas toucher au herbes qui se trouvent devant le comissariat , si vous avez des herbe rouge , combiner les avecs (un truc , ne toucher pas au chargeur .45 que je laisserai devant le commissariat , tres important pour le combat final)
Munition : durant que moi (Kevin obligé !) irai chercher les differentes Emblemes , vous vous occuperez de recuperer munition et soins , apres avoir placer tout les emblemes , le mark-type ira se poster au pc et ouvrira la grille du garage pour que le kevin-type et david-type aient chercher les munitions qui si trouvent pendant que moi , je m´occuperai d´aller chercher le magnum et quelque soins
Combat final :
pour un zombie , il faut 2 balle de magnum , c´est pour cela que j´irai le recuperer ou que l´autre kevin-type aura le magnum parce que grace a son reajustement (tenir R1 enfoncé) une balle de magnum suffira
.50 (magnum) + reajustement = 1 zombie
.45 + reajustement = 1 zombie
9mm avec +/- 5 balles + reajustement = 1 zombies
2-3 cartouche de fusil = 1 zombie
submachine gun (8-12 balles) = 1 zombie
1 baril = 5 zombies ( a condition de les reunir a coté)
il y a 2 barils , a utiliser le plus rapidement possible et attention a ne pas rester tout pres !