Faut être sincère quoi, entre CS, cod4, enfin bref les jeux bien gros, bien gras, bien pour les pro kévin pgm.. avec des mytho cup, suffit de tuer l'équipe et pouf on gagne, me faites pas croire que planter une vieille bombe à deux francs c'est du teamplay, stop la connerie plz..
Go go wolfenstein enemy territory, un jeu où t'as au moins des classes, des maps intéressantes avec autre chose qu'une caisse et une route avec du sable, avec des combats qui durent, ou faut faire autre chose que rester assis comme un vieux lama sur sa caisse, et tirer à la mouleuse.. ou rester planter comme un piquet et tirer le premier..
On est ensemble quoi, c'est un peu organisé tu vois, on réfléchit avant de foncer, ya des changements de classe, on s'adapte aux positions de l'ennemi, ya des médecins, des ingénieurs, un field ops etc, et pas une vieille compo de kévins au sniper qui avancent comme des tortues pour voir la tête du gars en premier.. ya du renseignement en permanence, et ça dure plus que 45 secondes quoi, c'est du stopwatch..
ça bouge, c'est vif, c'est bourrin, tout peut se retourner si ya du médecin qui fait son boulot, ya toute une série d'objectifs, accessibles en général via deux voies, main et side, parfois une ou deux autres plus petites mais bon..
Et le but de la défense c'est d'organiser ses positions et ses vues pour faire face à toutes les situations.. gérer son spawn (une durée précise qui s'écoule de la même manière pour l'équipe, exemple: toutes les 30 secondes les gens morts réapparaissent au même endroit (qui change selon la réalisation de l'objectif en attaque). Donc tu vois quand tu te bats contre un gars, t'as beaucoup de choses à penser, et si t'as deux neurones de plus que les joueurs de Cs, tu penses à te suicider en combat pour prendre le spawn et pas te taper 30 secondes de vide si tu paumes, et pas plomber ton équipe.. qui se retrouve à réparer ton erreur en revoyant la stratégie de départ pendant 30 secondes, parce qu'en attaque, je peux te dire qu'ils sont à l'affût, ils ont des compteurs, ils savent notre spawn, ils savent si un gars vient de se prendre full, et ils hésitent pas à foncer, et là c'est le massacre..
Le rôle du soldat c'est pas de faire son kéké en tuant un gars et en s'explosant avec sa roquette ou autre chose, il doit mettre du full, exploser des rushs en ENTIER, il doit avoir le max d'informations, pour prévoir à peu près ce qu'il se passera et dans combien de secondes.. et bien sûr se cacher, être à l'abri, mais aussi rester près d'un medic, tout en étant dispo pour faire le kamikaze à chaque entrée possible.. bref avant le match y en a qui peuvent passer des heures à réfléchir sur ses problématiques, c'est un vrai combat..
On pense d'abord à aider son pote, et pas à son score..
Les objectifs sont la priorité absolue, t'auras beau tuer 4x l'équipe adverse avec un couteau, ça réparera pas le tank qu'il faut escorter jusqu'à la banque.. pour voler deux packs d'or, qu'il faut aussi ramener à un camion, ce qui peut donner à des moments de jeu épique pour tenter d'avoir le gars qui le possède et son escorte, des combats au niveau du camion ça peut être 12 gars qui se bastonnent comme des porcs, c'est super beau et là.. ok c'est vrai, on pense plus à rien, L'obj est le centre de toute l'attention..
Les meilleurs coups de panzer (lance-roquette allemand quoi) c'est toujours celui qui nous massacre l'équipe entière obj compris alors qu'il est seul avec 10hp à 5 mètres du camion ou du transmitter.. ça c'est un gars qui sert à quelque chose..
La mentalité est différente, on gueule pas pour rien sur TS parce que tu viens de te faire tuer, si un gars est mort, faut réorganiser de suite.. et gagner du TEMPS, le temps dirige tout, le compteur il s'arrêtera pas parce qu'il y a un mort.. Quand tu attaques en premier, tu fais un temps, et ensuite tu défends, et là faut tenir le temps que tu as fais précédemment.
Je n'ai pas parlé du trickjump, une discipline consistant à exploiter le moteur de Q3 pour avancer vite, accéder à des endroits inaccessibles etc.. ou tout simplement s'amuser sur des maps faites pour ça.. c'est long et compliqué pour maîtriser à peu près ça, il y a toute une série de branches du trickjump: le strafjump, gamma jump, bunny jump, circle jump... en général ça se combine.. et ça permet vraiment de dynamiser les avancements, les rushs, les combats, c'est rapide, vif, tu peux pas te permettre de pas bouger.. c'est la première règle du jeu.. tu dois jongler entre tes accessoires..
Suffit de voir les commentateurs de grands matchs HQ, les gars débitent les infos à une vitesse hallucinante.. ça bouge de partout, ça pète de partout, c'est un jeu fantastique..
Et bien sûr on dipose d'une config totalement modifiable à volonté, je rigole bien quand je vois que sur CS faut jouer avec une cfg normalisé
, pas capable d'établir une limitation de cvar.. roh puis ya steam quand même
et puis faut acheter le jeu
obligé de se taper les paramètres qu'on impose, en gros tu peux rien exploiter du jeu, GG.. et combien de kévins qui jouent à ce jeu? ben merde.. avancer comme une tortue en se contentant de pointer son viseur le plus vite possible sur la tête de l'autre gars, waaaouw quelle profondeur.. mais ça plait au plus grand nombre, ça aime pas trop réfléchir les gens..
http://fr.youtube.com/watch?v=9iMWNZ-Hwlo
http://www.own3d.at/videos_iframe.php?file_id=1084
http://fr.youtube.com/watch?v=gc3PwG3xcFw&feature=related
http://fr.youtube.com/watch?v=vU0cKK444RI&feature=related un grand moment..
+ 1337
www.et4life.fr le site de la communauté française.
Je précise que c'est souli qu'a pondu ce pavé hein :>
loupio tu te goures, le site de com offi' est www.enemyterritory.fr
wolfenstein aka soulstorm, si t'es fière d'avoir pondu ce pavé pour te faire flam, tant mieux, tu y joues depuis combien de temps à ET , au fait? K thx.
wolf:et <<<<<<<<<<< ET:QW
fixed
exacte blackstorm, mais perso je joue à qw et ET.
Sinon regardez cette vidéo, vous serez fixé ;)
http://fr.youtube.com/watch?v=600fzIqhs6k&feature=related
"on réfléchit avant de foncer,"
Je pense que j'ai jamais prit le penne de réfléchir sur ET...en meme temps ,j'y jouait quand j'était encore un pij'
"Je n'ai pas parlé du trickjump, une discipline consistant à exploiter le moteur de Q3 pour avancer vite, accéder à des endroits inaccessibles etc.. ou tout simplement s'amuser sur des maps faites pour ça.. c'est long et compliqué pour maîtriser à peu près ça, il y a toute une série de branches du trickjump: le strafjump, gamma jump, bunny jump, circle jump... en général ça se combine.. et ça permet vraiment de dynamiser les avancements, les rushs, les combats, c'est rapide, vif, tu peux pas te permettre de pas bouger.. c'est la première règle du jeu.. tu dois jongler entre tes accessoires.. "
T'as pas un tutorial pour le trickjump ^^ par ce que tu ma dené envie de joué un peu mais quand même
wolf:et <<<<<<<<<<< ET:QW <<<<<<<<<Dod(source ou pas )<< TF2
fixed ..question de gout
T'en a pas marre de dire nawak toi ? Tu compares dods à enemy teritory ? Et tf2 ? Oula
Et si j'ai mis que qw est mieux que wolf c'est car c'est une améliroation en tout point.
Plus de skill, plus de stratégie, plus complexe, plus beau, etc. Alors que dods et tf2, en plus, sont moins stratégiques et skillés.
Ptain n'empeche ça m'énerve que qw soit mort. J'aimais beaucoup mais je n'en ai pas assez profité.
J'avoue que jouant principalement à ETQW,quand (comme cette aprem) je retourne sur W:ET,c'est du gâteau,j'enchaînais les kills même au pistolet ... ![]()
Et le côté stratégique (hormis 4vs4 inf only) est vraiment plus développé c'est clair,avec l'introduction de véhicules,artillerie (tourelles d'artilleries,pas airstrike),tourelles ...
Aprés j'ai jamais joué à W:ET en team,mais ce qui me fait chier dedans c'est que l'ingé fait tout.Les autres classes sont pas là pour décorer mais presque,c'est que du soutien leur job,pas vraiment nécéssaire.
Dans ET:QW chaque classe est vraiment nécéssaire et pas que pour soutenir.
j'ai DL etqw je vais ptete m'y remettre (en achetant le jeu bien sur)
bon sinon post interessant,mais bon un peu inutile,nous on a rien fait hein perso c'est pas moi qui fait les jeux,j'y peux rien si les 90% des gens préferent un jeu ou faut pas réfléchir.
Asek fais gaffe, quake wars est un peu mort la. 1000 joueurs à tout péter en ce moment, dont beaucoup de serveurs public où tout le monde s'en fout du jeu et pense à sa gueule. JE préfère te prévenir, car bon, acheter un jeu qui crève n'est pas bon signe ![]()
Tiens http://www.game-monitor.com/search.php?game=etqw
Ouais il aurait fallu commencer plus tôt,même si je pense que le jeu a encore quelques jours devant lui.
Sur play.com tu peux l'avoir à pas cher si t'as vraiment envi de d'y remettre.
ouais 13€ fdp in je crois, vers la. Mais bon, c'est sur que le jeu va en descente maintenant. Limite mets toi à Wolf Et plutot. C'est gratuit quoi. Apres, y'a pas beaucoup plus de joueurs mais bon ![]()
ouai mais bon.
je verrais,de toute façon en ce moment,bac et puis fête,je cherche pas a jouer sérieusement
Donc le prends pas ^^ Tout seul, à moins de jouer gather, donc sérieux, c'est mort ![]()
"# Alors que dods et tf2, en plus, sont moins stratégiques et skillés." Oui mais je les trouve tellement mieux ![]()
Je me demande si QW est dispo a la médiatheque
je suis hors sujet comme d'hab