Mais lol quoi
Y avait un concours du plus laid FPS ou quoi ???
Dans l'absolu les FPS en general sont pas hors de porté du commun des mortelles !!!! Les mecs se touchent parcequ'ils savent cliquer sur une souris ? Pour moi y a pas de fps qui demandent plus ou moins d'intelligence.
Tu appels ca du skill si tu changes de classe pendant la partie pour reagir a une manoeuvre de l'adversaire ?? Moi j'appel ca du bon sens et dsl de le contre dire mais ce n'est pas exceptionnel !!!
Pas d'accord ouka. Un swat, ro, arma, demande de l'intelligence. Un quake demande du skill. Stoo
Skill=réflexe (principalement)
Intelligenxe = MOI (ah non,c'est pas ca
)
Je suis pas trop d'accord,pour moi dans n'importe quel FPS online,un mec qui joue n'importe comment et pas intelligement tu le vois tout de suite ...
J'dit pas que faut Bac + 5 pour jouer à un Fps,mais que ça demande quand même de la reflexion même si tu le remarques pas forcément quand ca va vite.
C'est vrai qu'il y a des gros crétins...Ma
Mais ca il y en a partout,même sur notre chère forum :D (non,non,je ne parlais pas de moi)
Intelligenxe = MOI (ah non,c'est pas ca
skill = réflexe ( temps de réaction ), précision, extrapolation des mouvements, maitrise du move et des trickjumps
brain = capacité à analyser le jeu, intelligence de jeu
+1
apres quake 3 peut demander aussi un peu de brain dans les ctf par exemple.
"extrapolation des mouvements"
waouw t'as trouvé ça tout seul ?
=D
glockypédia.fr ![]()
je suis d'accord avec glock,le skill spa que des réflexes,pour moi c'est la maitrise du jeu,donc meme ro arma ou swat demande du skill.
apres je pense que dans tous les fps (sauf serious sam) t'as besoin d'intelligence de jeu,sinon tu fonce dans le tas comme un crétin.
q3 demande beaucoup d'intelligence de jeu,d'anticipation des mouvements des adversaires,d'adaptation.
bref c'est un peu éloigné du sujet orginal (qui était ma foi super passionnant..)
quelqu'un a déjà trouver un classement des jeux par brain ?
car y'a deja un classement pour le skill mais j'en ai jamais trouvé un pour le brain.
1) PORTAL (non? j'ai rien comprit)
Glock, le classement par skill est un peu léger, et même vague quand même. Je le trouve faux sur pas mal de points.
Faudrait voir à argumenter le lien entre teamplay et réalisme.. :/
Y'a pas forcément de lien. Mais un coop sur ArmA, y'a pas plus teamplay quoi. A tel point que des types passent une demi heure a ne faire que des navettes-hélico entre le spawn et la ville en cours à capturer.
Le réalisme forcent les joueurs à pratiquer le teamplay pour avoir une chance de gagner.
Essai de capturer un objectif tout seul dans RO,insurgency ou Arma, tu risque d'y laisser quelque plume ![]()
surtout que arma y'a pas de point à capturer si j'ose dire ![]()
Asek : "le skill spa que des réflexes,pour moi c'est la maitrise du jeu,"
Je suis completement d'accord.
Tu peux voir dans certaisn jeux un mec completement super bon, il fait du crouchjumpfastreload avec un doigt de sa main droite, mais si le mec connait pas le feeling de son arme, les subtilités de la map, le deplacement du perso, il peut rien faire !
Je me permet de répondre à Black qui me cite en page 2 :
J'ai rien fait ! lol
Je me suis pas mélé au débat, même si Dod est beaucoup mieux qu'ET...
Le pire dans ET c'est le son de la mitraillette (oui je voulais dire la thompson ! pas me traiter de kikoo ! lol)
(Vive les posts inutile de troll lol)
Sinon je suis d'accord avec le titre du topic. Mais je pense avant tout que le multi d'un jeu est intimement lié à la communauté de joueur qui le fréquente.
ET est un très bon jeu, mais sur le net j'en ai marre de tomber sur des serveurs avec des pere noele qui se fightent contre des rennes. J'en ai marre de me faire kicker pour avoir déclencher une frappe aérienne.
BF est un excellent titre de team play.
Mais j'en ai marre de voir des kikoo camper devant les avions, et pire j'en ai marre de me retrouver en plein désert et de voir un camion allié passé à 3 m de moi sans s'arréter.
Et je pense aussi que le teamplay est lié au réalisme du jeu. Mais je ne parle pas d'un réalisme "historique" et "physique" de type RO ou tu épaule et tu tire. Je parle du réalisme propre à chaque jeu.
Pour moi Q3 est réaliste, car il est juste, il est logique avec son environnement. Il pose ses propres règles et dans ce cadre (et uniquement dans ce cadre) il est réaliste et permet du teamplay (CTF par exemple).
Bon j'arrete le roman là, j'espère avoir été presque clair lol.
C'est clair et je suis plutot d'accord avec toi ![]()
sauf pour le "q3 est réaliste"
Arma, flashpoint, swat 4, la oui !
RO est réaliste, mais à tendance arcade tout de même. Il jongle parfaitement entre les 2.