Salut, après 154 pages de debats fort intéressants (
) avec glock et d'autres personnes. Qu'est ce qui fait qu'un fps soit skilled ?
J'ai trouvé sur gamespot un avis d'un type, que je trouve pas trop mal. Glock ton avis ?
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What make a game a Skilled FPS
I am gonna give you a gift from the gods, with some chances, people will maybe recognize what is a real skilled game. So lets see what are the points system that evaluate a game on the skill it need
40 Pts : Fast Action
If the game got fast action, the player move really fast, you need to thinks fast.
35 Pts : Combo Kill
If you can have more than 4 type of Combo Kill. For example, you start with weapon A to slow the enemy, and kill him with another weapons with better dammage or You hurt people with one Weapons, and finish him with a shotgun to get more chance to get it before he escape
20 Pts : No Uber Weapons
No weapons that are really, but really better than the others.
20 Pts : Calculating
Things that need mental calculation, where to throw something to hit him, or where to shoot to touch him in for example 5 sec.
20 Pts : Strategies
If the game got differents strategie, use one
weapons for this time, do this thing if he is doing that.Different ways to fight someone.
20 Pts : Dodge
If you can dodge something, and I am not saying trying to not get hit. I am saying Dodging. If someone shot something right on you and you can move while the projectile is moving, this is dodging ok?
20 Pts : High Health
If everyone need more than 1 hit to die, or if they can stay alive a long time. If they can survive a long time if you just got him in the back
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hum ? ![]()
Pas forcement d'accord avec tout, mais dans l'ensemble ça me va ^^
Faut vraiment que je teste ce mod pour HL²DM dont tu m'avais montré la vidéo avec les types qui courent à 150km/h ![]()
Il est sympa mais je n'aime pas le moteur et l'univers half life, voire valve en general
Expliques ^^
20 Pts : High Health
Ici, il vaut mieux que ça meurt rapidement ou pas ?
Perso j'ai horreur des jeux ou il faut quinze minutes pour tuer un type >_<
mmmmm ?
Il vaut mieux que ça creve pas rapidement.
SW Battlefront 2 est le meilleur exemple de jeux pour type skillé
Hyper rapide
Super nerveux
Vachement strategique
Pleins d'esquives et tout
Meilleur jeu du monde
![]()
j'l'ai essayé... ![]()
black,
ce truc ca fait deja plusieurs mois que je l'avais vu sur le blog nofrag de gueZt
http://blogs.nofrag.com/GueZt/2006/mai/11/17119-qu-est-ce-qui-rend-un-fps-skills/
je suis globalement d'accord avec ce gars.
voici les notes qu'il a mis pour 4 jeux
Quake 3 got 255/285
- RA3 (Q3 mod) got 285/285
- Tribes got 285/285
- CS got 180/285
- CoD got 115/285
enfin bon ra3 plus skillé que q3
mais ra3 POWAAAAAAAAAA !!!!!
quelle note de skill vous metteriez aux jeux actuels comme cod4 ? crysis ? quake wars ? battlefield 2 et 2142 ?
pour quake wars je lui metterais 210 a 220 points sur 285
pour cod4, je lui mettrais 100 ou 105 points
pour crysis, je mettrais 160 points
pour battlefield 2 et 2142 je sais pas trop
OK lui ya tout
Battlefield autant ou alors un poil plus que cod4.
Sinon j'ai lu, ils ont mi 180 à cs mais en mettant les 40 du fast action, qui a mon gout ( et pas qu'au mien ) ne sont pas mérités.
ouais ils sont pas mérités les 180 points cs aurait du avoir 150 pas plus.
mais a mon avis, c'était pour pas trop énerver les CSer.
possible
C'est une bonne échelle ça sinon.
halo3 aurait 50 points ![]()
J'ai plutot l'impression qu'il frole les 100
j'ai pas lu les notes etc..mais pour cs j'ai une justification(qui n'a rien a voir avec le fait que j'aime ou pas cs)
c'est que je pense qu'ils ont mis ça par rapport aux autres jeux.
cs est quand meme plus rapide que les fps de base donc c'est possible qu'ils aient mis ça par rapport a ça.
apres je suis d'accord que ce n'est pas vraiment fast action mais bon c'est toujours plus rapide que la moyenne des fps qui sortent aujourd'hui.
pour conclure, les gens ne choisissent pas un jeu en fonction du skill ( sinon y'aurait des millions de gens sur Q3 et personne sur halo3
)
mais ils choisissent surtout en fonction du fun, du feedback du debut ( ce qui explique le succés de cod4 ou tf2 mais certainement pas celui de halo 3
) ![]()
CS et DoD ne sont pas "skilled" comme peuvent l'être HL, DMC ou TFC pour ne comparer que la premiere generation valve.
Moi je pense que certains joueurs prennent un jeu en fonction du skilled.
Y en a qui recherchent les tricks, les rocket jumps, le gauss etc... D'autres préfèrent des jeux beaucoup plus lent, qui nivelle les niveaux de skill.
Regardez Counter : y a pas d'enormes différences entre un débutant qui a 30 minutes de jeu dans les mains et un mec qui en à deux ans.
Certes le noob va se faire dérouiller, mais c'est plus parceque le veteran est plus adroit et vise mieux. Et surtout il connait la map par coeur.
Allez jouer votre premiere partie sur half life en multi.
Le noob n'a aucune chance de kill. Vraiment aucune. Les mecs font du bunny hop dans tous les sens, le long jump les font traverser les maps en 3 bonds. Un coup de gauss sur le sol et ils se retrouvent à plusieurs dizaines de metres en l'air et vous snipe en l'air avec l'arbalete... Sans compter les spots et autres spécificités.
Enfin bref, je pense qu'un skilled peut etre recherché spécifiquement par certains joueur qui recherche autre chose qu'un COD.
Et je pense que l'écart de niveau est d'autant plus marquant que le jeu est skilled.
Le sage a parlé ![]()
+1 ca va de soi
aok, mais osef comme pas possible