Le problème est que les Fighter/Warriors sont plutôt une classe à éviter.... Donc Bartre et Dorcas -et plus tard Geitz- sont à éviter car la classe évoluée Warrior n´a pas d´avantage sur les autres classes à hache que son utilisation de l´arc. Les Warriors n´arrivent pas à la cheville d´Hector en Great Lord ou d´un Berserker comme Dart ou Hawkeye. Leur seule utilité se situe au début du jeu vu qu´ils sont les premiers utilisateurs de hache, mais après ils ne servent à rien. À la limite pour les Supports, ou encore Bartre pour avoir Karla dans la route d´Hector.
Mais s´il devait y avoir une préférence dans cs deux-là, Bartre surpasse Dorcas de loin.
Si j´avais quelques conseils à donner, se serait:
1- n´utilise pas Marcus, surtout pas
2- évite les unités déjà évoluées, car en général elles finissent moins fortes que d´autres persos de même classe et même niveau
3- ne sous-estime pas certaines unités qui peuvent paraître faibles au début, car généralement ils finissent superbement la partie. Par exemple un PegasusKnight comme Florina ou Fiora paraissent faibles et ont en plus un point faible contre les flèches. Mais à la fin de ma partie ma Florina était intouchable. Idem pour Rebecca, au début il faut être trèèès prudent pour pas qu´elle se risque au corps-à-corps, mais après c´est une arme fatale en ce qui concerne le combat à distance.....
Comme dit précédemment, n´oublie pas tes Lords parce que tu les auras toujours dans tes pattes. Nan sans déconner, ils peuvent être pratiques, surtout Hector qui est l´un des meilleurs persos du jeu.
Pense à équilibrer les différents triangles d´attaque aussi:
-épée: Eliwood, Lyn comme d´habitude, Raven et Guy de préférence, se sont les meilleurs manieurs d´épées du jeu. Ensuite viendra Harken, Karel et Karla mais étant déjà évolués, seront moins forts au total que Raven et Guy. Sinon tu as toujours les Cavalier/Paladin au cas où.
-lance: Oswin est en temps normal le manieur de lance du groupe, mais ses déplacements le handicapent beaucoup. Sinon il y a toujours les Cavaliers, mais surtout les PegasusKnights ou les DragonKnight, qui ont en plus des très grands déplacements. Tanks volants en approche !
- hache: Hector principalement, ensuite on peut avoir Dart comme meilleur Berserker, ou Hawkeye si l´on ne monte pas Dart. Les autres comme Bartre, Dorcas et Geitz sont à éviter, on a suffidamment de hache comme ça, surtout que Raven et les cavaliers peuvent soutenir niveau hache après évolution.
- arc: N´importe lequel tant que c´est pas Louise. Etant déjà promue, elle n´arrive pas à la cheville des autres archers, et qui plus est elle est assez mauvaise pour son niveau. Préférez Will ou Rebecca pour frapper fort à l´arc, ou Rath pour la vitesse de ses mouvements à cheval et aussi sa faculté d´utiliser les épées en étant promu.
- magie neutre: Erk est un bon magicien, Pent l´est tout autant mais ne vient qu´au chapitre 24. Nino est LA meilleureunité magique du jeu, mais vu qu´elle n´arrive qu´au chapitre 26 avec des stats pourris il est très difficile de la faire monter au top niveau. Priscilla en Valkyrie vaut bien un Erk, mais encore c´et difficile à monter.
- magie de lumière: Lucius ! Vous aurez besoin de Lucius. Même si Serra se trouve meilleure que Lucius passée en Bishop, il lui faudra un certain temps avant.
- magie noire: Canas, Canas et Canas. Cherchez pas, il n´y a que lui. Et encore en plus c´est aussi une excellente unité, pis les shamans/druides ont la classe en critical^^ Petite précision, Canas + Luna = bobo pour les boss.
- soigneur: Priscilla OU Serra. On peut prendre deux soigneurs, mais vous verrez plus tard qu´il est préférable d´avoir une place supplémentaire pour un combattant à la place d´un second healer. On peut préférer Priscilla pour ses déplacements rapides car à cheval, ou Serra car elle surpasse Lucius en Bishop. Après c´est à vous de choisir.