Bonjour à tous. je suis également développeur de jeux vidéo (et ne fait pas partie de l´équipe de quantic dream") et souhaite apporter une précision par rapport à la durée de vie. Elle a cruellement évoluer ces dernières années... C´est compréhensible pour plusieures raisons : notamment le coût financier d´un jeu, de ses technologies et son contenu de plus en plus étoffé et fournit.
Mais ma réflexion n´est pas à ce sujet.
Je suppose que vous vous êtes déjà acheté des films, des DVD... Vous payez donc entre 10 et 20 euros pour deux heures de divertissement.
Prenons le même rapport prix/temps de divertissement pour un jeu (étant donné que l´industrie du jeu se rapproche de plus en plus du cinéma) :
5 euros = 1 heure de film
50 euros (prix du jeu) = 10 heures de divertissement
Je ne dis pas qu´il faut faire des jeux à la carte et fluctuer le prix en fonction des heures passées à jouer, il y a beaucoup trop d´autres facteurs intervenants dans les coups de production et de vente... Mais ne vous plaignez pas d´une durée de vie de 12 heures si vous achetez des dvd qui vous divertissent 2 heures 