salut je voudrais avoir la liste des gaps pour tony hawk pro skate boarding2 sur play1 bon salut bon courage et a +
Pour DarkKenny, commence par une ville, ça va être plus simple ![]()
Bon, pour The Mission, je ne connais vraiment pas ce jeu, est-il au PS. Si oui, bien désolé, il n´y a pas de truc ou mon site connaît pas le jeu !!!!!
HO MAITRE JE TE SUPPLI DE ME TROUVER DES CODES AR CDX POUR GALERIANS EN FRANCAIS(IL FAUT QUE CE SOIT DES CODES FRANCAIS POUR QUE SA MARCHE)
@+
LA CITE DES ENFANTS PERDUS/1ERE PARTIE: LE CAMBRIOLAGE/LA SALLE DE CLASSE
PREMIERE PARTIE: LE CAMBRIOLAGE DE LA BARAQUE DES RECETTES
La salle de classe
L´action débute dans la salle de classe de l´orphelinat des Trois Colombes.
Pieuvre (la directrice) ordonne à Miette de commettre un vol dans la baraque des recettes et lui dit de voir Pelade pour avoir la clef de la baraque.
- Parlez à Pieuvre (demandez-lui la clef de la cabane du caissier).
- Ramassez un sac de billes sur les étagères.
- Ramassez une éponge au tableau.
- Attention, si vous restez trop longtemps dans la salle de classe, vous serez jeté dans la cave.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/1ERE PARTIE: LE CAMBRIOLAGE/LA COUR DE L´ORPHELINAT
La cour de l´orphelinat
- Allez voir Pelade et demandez-lui la clef.
- Ramassez un os dans la poubelle.
- Ramassez deux bouteilles en haut de l´escalier.
- Sortez de l´orphelinat et allez au phare.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/1ERE PARTIE: LE CAMBRIOLAGE/ENTRE L´ORPHELINAT ET L´ENTREPOT
Passerelles entre l´orphelinat et l´entrepôt du port
- Ramassez une brosse.
- Ramassez une bouteille vide.
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SOLUCES
LA CITE DES ENFANTS PERDUS/1ERE PARTIE: LE CAMBRIOLAGE/ENTRE LA BARAQUE ET L´ENTREPOT
Passerelles entre la baraque des recettes et l´entrepôt du port
- Allez au phare.
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SOLUCES
LA CITE DES ENFANTS PERDUS/1ERE PARTIE: LE CAMBRIOLAGE/LA JETEE DU PHARE
La jetée du phare
- Ramassez une barre de métal dans les paquets à l´entrée du port.
- Lorsque vous êtes près des grillages électriques du phare, lancez la barre de métal dessus pour court-circuiter la lumière.
- Courez vite, baissez-vous derrière les boŒtes à l´opposé du phare pour vous cacher.
SEQUENCE VIDEO: le gardien arrive pour réparer les fusibles, mais ne vous voit pas.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/1ERE PARTIE: LE CAMBRIOLAGE/LA CABANE DU COFFRE
La cabane du coffre
- Allez à la cabane et ouvrez la porte avec la clef.
- Une fois à l´intérieur, allumez la lumière sur votre droite.
- Ouvrez le registre des comptes et coincez-le avec l´os (ou la brosse) pour désactiver la sécurité électrique.
- Prenez l´argent et sortez de la cabane.
SEQUENCE VIDEO: le gardien vous attend, mais il se fait massacrer par One.
One dit à Miette que son petit frère Denrée a été kidnappé par le Cyclope et qu´il aura besoin de l´aide de Miette pour le retrouver.
- Retournez à l´orphelinat (automatique).
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/1ERE PARTIE: LE CAMBRIOLAGE/L´ENTREPOT DU PORT
L´entrepôt du port (passage facultatif)
Si vous vous faites attraper par le gardien, vous serez jeté dans l´entrepôt du port avec le clochard.
- Pour sortir, grimpez sur les deux boŒtes.
- Activez le disjoncteur.
- Ensuite, montez les marches et activez l´interrupteur sur la gauche de la porte pour ouvrir celle-ci.
- Tournez à gauche et descendez les marches.
SEQUENCE VIDEO.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/1ERE PARTIE: LE CAMBRIOLAGE/LA CAVE DE L´ORPHELINAT
La cave de l´orphelinat (passage facultatif)
Si vous restez trop longtemps dans la salle de classe ou dans la cour, Pelade jette Miette dans la cave.
Il y a trois solutions pour en sortir:
1) Vous pouvez rabattre le couvercle de la boŒte et grimper dessus pour sortir par la lucarne.
2) La porte peut être ouverte.
3) Vous pouvez prendre un crochet rouillé dans la niche pour tirer le verrou de la porte et sortir.
Attention: si Miette est jetée plus de trois fois dans la cave... GAME OVER.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/2E PARTIE: LA MAISON DE L´ESCROC
LA CITE DES ENFANTS PERDUS/2E PARTIE: LA MAISON DE L´ESCROC/LA SALLE DE CLASSE
DEUXIEME PARTIE: LA MAISON D´EMPRUNT DE L´ESCROC
Dans la salle de classe
Pieuvre vous donne une nouvelle mission: aller à la maison d´emprunt de l´escroc et voler les bijoux.
- Ramassez une éponge au tableau et un sac de billes sur les étagères avant de quitter la classe (si vous ne l´avez pas fait avant).
- Sortez dans la cour.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/2E PARTIE: LA MAISON DE L´ESCROC/COUR, CUISINE & SUITE...
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/2E PARTIE: LA MAISON DE L´ESCROC/COUR, CUISINE & SUITE.../COUR, CUISINE & SUITE
La cour/la cuisine/les passerelles entre l´orphelinat et l´entrepôt du port
Endormez Pelade afin d´entrer dans sa chambre.
Trouvez la clef qui ouvre la grille permettant l´accès en ville.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/2E PARTIE: LA MAISON DE L´ESCROC/COUR, CUISINE & SUITE.../SOLUTION 1
PREMIERE SOLUTION:
- Ramassez des bouteilles vides (deux dans la cour de l´orphelinat, une après la passerelle qui mène à la jetée).
- Amenez-les successivement au clochard, sous la passerelle, pour les remplir (en échange d´un peu de poulet, de gƒteau ou de fromage trouvé dans la cuisine, sur la droite de la sortie de la classe).
- Ensuite, donnez les bouteilles pleines à Pelade.
Il vous donnera une information sur la barraque des recettes puis boira le vin, se so–lera et s´endormira.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/2E PARTIE: LA MAISON DE L´ESCROC/COUR, CUISINE & SUITE.../SOLUTION 2
DEUXIEME SOLUTION:
- Entrez dans la cuisine à droite de la sortie de la classe.
Echangez la potion de Boule contre le sac de billes (vous pouvez prendre un pilon dans le vaisselier, une tranche de gƒteau et un bout de fromage dans le placard).
- Donnez la potion à Pelade.
Ensuite, dans la cour, vous devez faire descendre le panier accroché à une poulie (à gauche de Pelade) pour prendre une poignée de porte et une saucisse.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/2E PARTIE: LA MAISON DE L´ESCROC/LA CHAMBRE DE PELADE
La chambre de Pelade
- Montez l´escalier de la maison de Pelade et utilisez la poignée de porte pour entrer dans sa chambre.
- Allumez la lumière.
- Trouvez la clef qui ouvre la porte de la cour sous le matelas.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/2E PARTIE: LA MAISON DE L´ESCROC/LA COUR DE L´ORPHELINAT
La cour de l´orphelinat
- Donnez un os ou une saucisse au chien afin qu´il n´aboie pas lorsque vous approchez des grilles (pour ne pas réveiller Pelade).
- Utilisez la clef pour ouvrir la porte et accéder en ville.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/2E PARTIE: LA MAISON DE L´ESCROC/LA CAVE DE L´ORPHELINAT
La cave de l´orphelinat (passage facultatif)
Si vous restez trop longtemps dans la classe ou dans la cour, Pelade jette Miette dans la cave.
Il y a trois solutions pour en sortir:
1) Vous pouvez rabattre le couvercle de la boŒte et grimper dessus pour sortir par la lucarne.
2) La porte peut être ouverte.
3) Vous pouvez prendre un crochet rouillé dans la niche pour tirer le verrou de la porte et sortir.
Attention si Miette est jetée plus de trois fois dans la cave... GAME OVER.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/2E PARTIE: LA MAISON DE L´ESCROC/LA COUR DE L´USINE
La cour de l´usine
- Allez dans la cour de l´usine.
- Prenez les pinces de l´ouvrier qui répare le moteur de son camion (vous ne pouvez les voler que lorsque l´ouvrier est penché sur son moteur, ainsi il ne peut pas vous voir).
- Pour prendre la cloche, tirez-la avec les pinces.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/2E PARTIE: LA MAISON DE L´ESCROC/LES QUAIS DU CENTRE-VILLE
Les quais du centre-ville
- Revenez en arrière.
Utilisez la cloche sur la rampe de l´escalier pour neutraliser le Cyclope (ils ne peuvent pas supporter le bruit).
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/2E PARTIE: LA MAISON DE L´ESCROC/LA MAISON DE L´ESCROC
La maison d´emprunt de l´escroc
- Approchez-vous de la maquette et prenez le mini coffre-fort.
- Posez-le sur la balance.
- Le coffre-fort s´ouvre et vous pouvez prendre les bijoux.
SEQUENCE VIDEO: lorsque vous sortez, vous êtes face à un Cyclope et vous tombez dans le canal automatiquement.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/3E PARTIE: LIBERATION DES ENFANTS
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/3E PARTIE: LIBERATION DES ENFANTS/LA CAVERNE DU SCAPHANDRIER
TROISIEME PARTIE: LIBERATION DES ENFANTS
La caverne du scaphandrier
Baissez les deux poignées en même temps.
Pour ce faire:
- Trouvez la cale (morceau de bois) située au sol, derrière le périscope.
- Bloquez la poignée droite avec ce bout de bois.
- Une fois que les leviers sont baissés, le périscope descend et une alarme retentit.
Le scaphandrier se réveille soudainement et se cogne la tête.
Le choc déséquilibre la bouteille, et la clef qui était derrière est maintenant visible.
- Utilisez le périscope, et vous verrez les enfants kidnappés embarqués sur un bateau.
- Prenez la clef sur l´étagère.
La bouteille tombe, et la fumée qu´elle contient se répand pour rendre fou le scaphandrier.
SEQUENCE VIDEO: les enfants kidnappés vont dans le bateau.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/3E PARTIE: LIBERATION DES ENFANTS/HORS DE LA JETEE
Hors de la jetée
- Trouvez un briquet caché derrière une grue.
- Montez les marches, vous verrez la cour du bar.
Grimpez sur les boŒtes pour entrer.
- Dans la cour, vous devez attirer Lune, une prostituée, pour pouvoir entrer dans le bar.
- Trouvez une chandelle sur la droite de la cour.
- Mettez la chandelle sous la corde du treuil.
- Allumez-la avec le briquet dans la cour et cachez-vous derrière la porte.
Les boŒtes tombent et le bruit attire Lune dans la cour.
Attention: si vous utilisez les ciseaux pour couper la corde, Lune attrape Miette et... GAME OVER.
SEQUENCE VIDEO: Miette rencontre One et échange des informations à propos des kidnappings.
One lui demande de chercher une carte pendant que lui cherche un bateau.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/3E PARTIE: LIBERATION DES ENFANTS/LE PORT-LES DOCKS
Le port/les docks
One est dans un bateau, attendant que Miette ramène une carte et une boussole.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/3E PARTIE: LIBERATION DES ENFANTS/POUR TROUVER LA CARTE
Pour trouver la carte
- Allez voir le marin qui repeint son bateau.
S´il est à gauche du pot de peinture, éloignez-vous et revenez lorsqu´il est de l´autre côté pour que vous puissiez voler le pinceau.
- Prenez le pinceau et trempez-le dans la peinture.
- Allez voir le Cyclope près des docks.
Mettez un peu de peinture sur son "optacon".
SEQUENCE VIDEO: le Cyclope tombe dans l´eau, ce qui vous permet d´aller sur la passerelle et de voir le pêcheur.
- Le pêcheur vous dit comment avoir la carte en échange d´une canette.
La canette est sur une fenêtre au coin de la passerelle (utilisez l´escalier à côté du marin).
- Faites une visite chez le tatoueur.
Vous pouvez voir la carte sur le comptoir, mais vous ne pouvez pas la prendre.
- Allez sur le côté du magasin, appuyez sur "entrée" pour que Miette dévisse l´enseigne.
La planche tombe sur la tête du tatoueur et l´assomme.
- Maintenant, vous pouvez prendre la carte.
- Apportez-la à One.
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LA CITE DES ENFANTS PERDUS/3E PARTIE: LIBERATION DES ENFANTS/POUR TROUVER LA BOUSSOLE
Pour trouver la boussole
Marcello a une montre-boussole.
Pour la récupérer, vous devez tuer Marcello.
- Trouvez le bƒton qui est sur la jetée, à côté du bateau de One.
- Allez chercher du DDT près de la maison du tatoueur.
- Allez voir Marcello.
Il y a un bocal avec des puces, à l´intérieur sur la droite.
- Utilisez le bƒton pour faire tomber le bocal.
- Allez devant le petit orgue et jouez-en pour que les puces piquent et tuent Marcello.
Attention: n´essayez pas de prendre la montre-boussole tout de suite, ou Miette mourra.
- Tuez les puces avec le DDT.
- Prenez la montre.
- Allez voir One et donnez-la lui.
SEQUENCE VIDEO: Traversée jusqu´à la plate-forme.
Miette rencontre Irvin qui lui dit ce qui se passe sur la plate-forme avec le scientifique fou.
Miette délivre tous les enfants.
Ils vont sur le bateau, puis une grosse explosion éclate.
FIN
Voilà les trucs pour Galerians. Ils marchent pour la version australienne et européene( forcement aussi francaise)
HP Infinis:
801BF824 00C8
D-Felcon infini:
801AF0B8 00C8
Pas de temps limite:
801AF524 0000
Pas de AP:
801AF0A4 0000
Rouge illimté (???):
801AF0B4 00C8
Vert illimité (???):
801AF0B0 00C8
Changer de niveau toujours à trois (??????):
801AF0CC 0000
Pour Driver 2, je ne crois pas qu´il existe de codes pour cette version du AR, mais je ne suis pas sûr.
Pour dragon Ball Z 22 (commme une camaro)
Après le cinéma du début, appuie à l´écran titre sur Haut, Triangle, Bas, X, Gauche, L1, Droite, R1.
Spyro
99 vies
Appuie sur Start, appuie Carré (6) Cercle, Haut, Cercle, Gauche, Cercle, Droite, Cercle, Start.
Choisir son niveau
Va dans ton inventoire, Carré(2), Cercle, Carré, Gauche, Droite, Gauche, Droite ,Cercle, haut, Droite, Bas. ensuite va chez le vendeur de ballon.
Spyro 2
Avoir toutes les abilités
Appuie sur pause et appuie Cercle (4), Carré.
Grosse tête
Appuie sur Pause puis appuie Haut(4), R1(4), Cercle.
Mode plat
Appuie sur Pause puis appuie Gauche, Droite, gauche, Droite, L2, R2, L2, R2, CArré.
Spyro 3
Au premier niveau du jeu, sans avoir changer de niveau (dans le fond au début d´une nouvelle partie) apppuie sur Pause et va dans l´inventaire.
Appuie sur CArré(6), Cercle, Haut, Cercle, Gauche, Cercle, Droite, Cercle.
A plus.
je voudrai savoir si tu connais un bon site avec
des codes pour jeux de play
(mais tu est irenplacable alors je reviendrai)
a+
je voudrai savoir si tu connais un bon site avec
des codes pour jeux de play(mais tu est irenplacable alors je reviendrai)
a+
Désolé pour la lenteur, ma connexion internet était moche, je n´arrivais même pas à ouvrir ma page de démarrage !!!!!!! Alors commencons par la fin.
legacy of Kain:Soul Reaver
Avoir toutes les abilités
pause le jeu, puis appuie sur L1 et tiens-le enfoncé. Puis appuie sur Haut(2), Bas, Droite(2), Gauche, Cercle, Droite, Gauche, Bas.
Vie maximum
pauser le jeu, tenir enfoncé L1 puis appuyer sur Droite, Cercle, bas, Haut, Bas, Haut.
Avoir le maximum de magie
Pauser le jeu, tenir enfoncé L1 puis appuyer sur Triangle, Droite, Bas, Droite, haut, Triangle, Gauche.
Avec le truc de toutes les abilités, les autres trucs sont pas nécessaires !!!
Pour Super Bike 2000, pas de truc à moins que ce ne soit pas le titre complet du jeu.
Pour un bon site de jeu, les miens sont en anglais alors je peux pas vraiment les conseiller pour ceux qui comprenne pas l´anglais. Je sais pas pour vous, mais bon.
Pour Crash 2, dans le niveauavec abeille dans le titre, fais un écrasement à la plante au milieu du puit pour avoir un niveau secret.
Dans le niveau du jetski, ne fais pas du jetski sur la deuxième rivière, a la place saute sur les boites pour se rendre à la plate-forme et à un niveau secret.
Comme le reste des codes ont des noms de niveau en anglais, je suis pas sûr d´être capable de les assimiler désolé.
Alors à plus.
je reviens et personne a de questions ????????
tu aurais un code d´invincibilité pour parasite éve 2 ? non action replay stp.
Désolé Eric Jean, mais étant un Homme, je dois dormir.
Alors pour Parasite Eve 2, il n´y a pas de truc d´invincibilité.
Pour Crash Team Racing voilà les codes.
Crasg Team Racing
Avoir Penta Penguin
Tenir enfoncé L1+R1 au menu principal, puis appuyer sur Bas, Droite, Triangle, Bas, Gauche, Triangle, Haut.
Avoir ripper Roo
Tenir enfoncé L1+R1 au menu principal, puis appuyer sur Droite, Cercle(2), Bas, Haut, Bas, Droite.
Avoir N. Trophy
Tenir enfoncé L1+R1 et appuyer sur Bas,Gauche, Droite, Haut, Bas, Droite (2).
Avoir Papu
Tenir enfoncé L1+R1 et appuyer sur Gauche, Triangle, Droite, Bas, Droite, Cercle, Gauche(2), Bas.
Komodo Joe
tenir enfoncé L1+R1 et appuyer sur Bas, Cercle, Gauche(2), Triangle, Droite, Bas au menu principal.
Pinstripe
Faire la même chose, mais appuyer sur Gauche, Droite, Triangle, Bas, Droite, Bas
Plus de circuits
Même chose, mais appuie sur Droite(2), Gauche, Triangle, Droite, Bas(2)
Wumpa Fruits illimités
Même chose, appuyer sur Bas, Droite (2), Bas(2)
Masques illimités
même chose appuyer sur Gauche, Triangle, Droite,Gauche, Cercle, Droite, Bas (2)
Je fais officiellement faillite si tu permets l´expression. J´en aie assez des messages d´insultes(eh oui) et de même pas quelques messages de reconnaissance. ALors tourner vous vers u nautre.
J´ai vraiment besoin de ton aide, c´est au sujet de legend of dragoon.
Aurais-tu des codes à me filer ?
Merci de ton aide
à bientôt
Avis public. Le site de eurogames est redevenu correct. Aller me poser vos questions à
WWW.EUROGAMES.FR.FM
aurait tu des codes pour FF9 ?
merci d´avance
Helper des truc pour ff9
Aller sur www.eurogames.fr.fm dans le forum Trucs et astuces. Je suis le modérateur et vous allez les avoir vos réponses !!!
Moi il me faudrait tout les codes pour Metalgearsolid et t. metal 2
Merci d,avance!
I a t´il des codes action replay pour ff9 si oui tu peux me les donner ?