Ben moi j´ai tjr appellé la 3D pré-calculé les jeux Comme Onimusha 3 ou DMC, cad avec des angle de cammera automatique deja calculé a l´avance et non modifiable par le joueur...
Ce qui est bien different d´un jeu en 3D temps réelle où là le joueur a une totale liberté de la prise de vue...
En tout cas il faut bien deux terme distint car ça change pas mal de chose en terme de graphisme ou de game play...