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Liste des sujets

RPG History 1

the_sorrow38
the_sorrow38
Niveau 10
21 mai 2008 à 18:17:56

Tu as deux attaques vents Upsylone.

Rafale (90 dmg) : 50 PM
Cyclone (210~230 dmg) : 140 PM

Laquelle ?

sora_shoes
sora_shoes
Niveau 5
21 mai 2008 à 18:20:58

en faite, un guerrier qui utilise la magie s'appelle un mage rouge dans final fantasy. C'est juste pour zat0 qui voulait un mage-guerrier (ou l'inverse). J'avais oublier de le dire.

the_sorrow38
the_sorrow38
Niveau 10
21 mai 2008 à 18:22:53

Cette classe n'existe pas ici... Désolé ! Mais j'ai gardé guerrier car c'était le plus avantageux par rapport à ses capacités ! :ok:

sora_shoes
sora_shoes
Niveau 5
21 mai 2008 à 18:24:33

ok, c'était juste pour informer :ok:

Cocodec-
Cocodec-
Niveau 10
21 mai 2008 à 18:25:02

Sorrow :d) Fais rafale, puisque c'est la plus forte, c'est un petit peu logique que ce serait ça qu'il utilise. :oui:

Upsylone
Upsylone
Niveau 6
21 mai 2008 à 19:00:46

j'utilise rafale s'il te plait (PS: je veux pas gacher mes PM)

the_sorrow38
the_sorrow38
Niveau 10
22 mai 2008 à 13:28:40

Upsylone utilise Rafale sur Shadow.

Rafale : 90 dmg.
Chapeau du sorcier : 90 - 30 = 60.
Upsylone inflige 60 points de dommages à Shadow

Upsylone :
-Niveau : 1
-Expérience : 0/120
-PV : 170/170
-PM : 90/140

Shadow :
-PV : 7234/7634
-MP : 209/310
-Altération d'Etat : Gravité (-40 Dmg) ; Poison (-30 PV/tour)

the_sorrow38
the_sorrow38
Niveau 10
22 mai 2008 à 13:30:42

Désolé, j'ai oublié de dire :

Au tour de Zankin.

Si tu n'as pas joué dans les 24 h à partir de ce post, tu sera compté comme absent.
Rappel : Absences : 0 / 3

Desty2
Desty2
Niveau 10
22 mai 2008 à 14:34:54

Euh pour info Zankin a déjà joué ce tour-ci.

La seule personne qui doit encore jouer ce tour-ci c'est Guerrier Squelette 1 .

the_sorrow38
the_sorrow38
Niveau 10
22 mai 2008 à 20:03:04

O_o T'as raison... Ca commence fort...

Bref :

Au tour de Guerrier Squelette 1.

Guerrier Squelette 1 lance boule Ténébreuse sur caim.
Boule Ténébreuse : 30 dmg.
Bonus accessoire (Rien) : 30 + 5 = 35
Capacité raciale (Humain) : 35 - 10 = 25

Guerrier squelette 1 Inflige 25 points de dégâts à caim.

caim :
-Niveau : 1
-Expérience : 0/120
-PV : 175/190
-PM : 200/200

Guerrier Squellette 1 :
-PV : 466/866
-PM : 44/54

Tour terminé.

Au tour de Shadow.

Shadow utilise Hypnose sur Wonder.

L'hypnose réussi ! Wonder est hypnotisé pendant deux tours.

Poison : 7234 - 30 = 7204

Shadow :
-PV : 7204/7634
-MP : 109/310
-Altération d'Etat : Gravité (-40 Dmg) ; Poison (-30 PV/tour);
A Wonder sous hypnose (2 tours)

Wonder :
-Niveau:1
-Expérience:0/120
-PV:160/160
-PM:165/165
-Abscence: 1/3
-Etat: Hypnotisé par Shadow

Au tour de Ruthruin.
Tu as 24 heures pour jouer à partir de ce post, sinon tu sera compté comme absent.
Rappel : Absence : 0 / 3

Desty2
Desty2
Niveau 10
22 mai 2008 à 20:28:37

Bin perso à la fin du premier tour j'avais l'intention de faire entrer en scène les 4 premiers persos ,et là Shadow se serait enfui de peur.
Car comme l'on fait remarquer certains le combat va s'éterniser avec 7000 PV .
En fait c'est Upsylone qui avait décidé du nombre de PV ,et moi j'ai pas voulu le changer donc voilà le résultat ...
Enfin maintenant c'est toi le MJ tu fais ce que tu veux :ok: !

Sinon quelques questions pour voir comment tu t'en sort :

-Comment as-tu décidé que Guerrier Squelette 1 allait faire une Boule de ténèbres (et non pas boule Ténébreuse ) plutôt qu'une attaque physique?
Idem pour l'hypnose de Shadow .

-Comment as-tu décidé qu'il allait taper sur caim et pas sur quelqu'un d'autre ?

-As-tu tenu compte de la capacité raciale des Guerriers Squelettes ?

-Tiens-tu comptes des probabilitées de coups critiques et d'echecs critiques? Parceque moi en fait j'indiquais quand c'était un Coup normal.

-Comment détermines-tu à qui est le tour de jouer ?

Bon voilà c'est pas un questionnaire piège hein c'est juste pour t'aider :-))) !

the_sorrow38
the_sorrow38
Niveau 10
22 mai 2008 à 21:25:26

Pour tous les critères que tu as cité, j'ai tiré au hasard avec des bouts de papier. J'ai inscrit le nom des joueurs et ennemis sur un bout de papier, je les ai mélangés, et j'ai tiré le nom de delui qui va jouer, celui sur qui l'action porteras si c'est un ennemi, etc. Pour la capacité raciale, tu m'as mis le doute ! (Mais de quoi il parle ? !) Mais j'en ai pris compte, j'ai bien tiré au hasard, encore avec les PBP (petits bouts de papiers :fou: ), ainsi que pour les coups critiques (désolé de t'avoir mis le doute à mon tour ! :-) ) ! J'ai aussi écrit le nom des attaques sur des PBP, et tiré au sort pour détérminer son action. :ok:
Pour le combat, je pensais bien ne pas le mener jusqu'au bout, mais pas de la même façon. Je pensais qu'il s'en irait tout seul lorsqu'on lui aurait pris un certain nombre de PV, pour une raison que vous ne connaîtrez pas tout de suite ! :-)))
Les nouveaux n'arriveraient qu'ensuite, certains attirés par l'agitation qu'avait provoqué le combat, d'autres qui les attendaient au village, et qui n'avaient pas participé au combat pour voir le niveau de l'équipe.

Ensuite, il faudra penser à comment se déroule la narration : est-ce que chacun dit ce qu'il veut faire (ce qui rendrait le tout assez lent et très bordélique... :fou: ), ou c'est moi qui écrit les "cinématiques".

Dis-moi ce que tu en penses ! :ok:

the_sorrow38
the_sorrow38
Niveau 10
22 mai 2008 à 22:09:10

Je refais la fin de mon avant-dernier post, selon les volontés de Desty, ancien MJ :ange:

C'est au tour de Ruthruin.
Regarde ta fiche :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7848-14620993-1-0-1-0-0.htm (1ère page, 10è post) et dis-nous ce que tu comptes faire :

-Attaque physique (préciser l'ennemi: Guerrier Squelette 1 ou 2 ou Shadow)

-Lancer un sort (préciser lequel + préciser l'ennemi visé)

-Mode Bouclier physique (Réduit les dommages physique de 50% jusqu'à ton prochain tour mais fait passer le tour)

-Mode Bouclier magique (Réduit les dommages magiques de 50% jusqu'à ton prochain tour mais fait passer le tour)

-Mode Récupération PV (Augmente tes PV de 50 si tu en as perdu mais fait passer le tour

-Mode Récupération PM (Augmente tes PM de 50 si tu en as perdu mais fait passer le tour)

-Passer le Tour

Tu as 24 heures pour jouer à partir de ce post, sinon tu sera compté comme absent.
Rappel : Absence : 0 / 3

Zat0
Zat0
Niveau 10
22 mai 2008 à 22:19:57

C'est de plus en plus compliqué :doute: :fou:

D'ailleurs, si un moment c'est à mon tour ou bien que je dois faire quelque chose, prévenez-moi de sorte que je fasse pas tout foirer :ok:

the_sorrow38
the_sorrow38
Niveau 10
23 mai 2008 à 07:49:18

Don't worry ! :ok: Pour l'instant c'est Looseangel. On te préviendra !

sora_shoes
sora_shoes
Niveau 5
23 mai 2008 à 14:26:29

heuresement qe ce n'es pas moi qui est repris le jeu ( de toute facon je ne l'aurais pas fais ^^) sinon je me serais emmellés les pinceaux en trois secondes.

1pz2s
1pz2s
Niveau 10
23 mai 2008 à 15:09:14

ouais pauvre caim vivement q'il fais sa rose enflamme ah ah aufaite il pourrais pas avoir une attaque style eruption si tu peux?

the_sorrow38
the_sorrow38
Niveau 10
23 mai 2008 à 17:32:56

On verra quand tu aura pris quelque niveaux ! :ok:

the_sorrow38
the_sorrow38
Niveau 10
23 mai 2008 à 18:46:52

Désolé pour le double post, mais je ne serais pas là ce soir pour faire avancer le jeu (étant donné que le tour de loose se finit ce soir, j'aurais du être là) Mais on verra demain ! :ok:

the_sorrow38
the_sorrow38
Niveau 10
23 mai 2008 à 22:49:18

Ruthruin (looseangel) n'a pas joué. Il est considéré comme absent.
Absecnce : 1/3

C'est au tour de Yamaturga (Desolation).

Regarde ta fiche :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7848-14620993-1-0-1-0-0.htm ( 1ère page, 4è post) et dis-nous ce que tu comptes faire :

-Attaque physique (préciser l'ennemi: Guerrier Squelette 1 ou 2 ou Shadow)

-Lancer un sort (préciser lequel + préciser l'ennemi visé)

-Mode Bouclier physique (Réduit les dommages physique de 50% jusqu'à ton prochain tour mais fait passer le tour)

-Mode Bouclier magique (Réduit les dommages magiques de 50% jusqu'à ton prochain tour mais fait passer le tour)

-Mode Récupération PV (Augmente tes PV de 50 si tu en as perdu mais fait passer le tour

-Mode Récupération PM (Augmente tes PM de 50 si tu en as perdu mais fait passer le tour)

-Passer le Tour

Tu as 24 heures à compter de ce message pour nous dire ce que tu choisis.

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