O_o T'as raison... Ca commence fort...
Bref :
Au tour de Guerrier Squelette 1.
Guerrier Squelette 1 lance boule Ténébreuse sur caim.
Boule Ténébreuse : 30 dmg.
Bonus accessoire (Rien) : 30 + 5 = 35
Capacité raciale (Humain) : 35 - 10 = 25
Guerrier squelette 1 Inflige 25 points de dégâts à caim.
caim :
-Niveau : 1
-Expérience : 0/120
-PV : 175/190
-PM : 200/200
Guerrier Squellette 1 :
-PV : 466/866
-PM : 44/54
Tour terminé.
Au tour de Shadow.
Shadow utilise Hypnose sur Wonder.
L'hypnose réussi ! Wonder est hypnotisé pendant deux tours.
Poison : 7234 - 30 = 7204
Shadow :
-PV : 7204/7634
-MP : 109/310
-Altération d'Etat : Gravité (-40 Dmg) ; Poison (-30 PV/tour);
A Wonder sous hypnose (2 tours)
Wonder :
-Niveau:1
-Expérience:0/120
-PV:160/160
-PM:165/165
-Abscence: 1/3
-Etat: Hypnotisé par Shadow
Au tour de Ruthruin.
Tu as 24 heures pour jouer à partir de ce post, sinon tu sera compté comme absent.
Rappel : Absence : 0 / 3