alla j´ai un peu mis à jour mes od et attaques spe :
-overdrive : Fureur du maudit ----> Keyzer dégaine Bepher et le plante dans le sol qui devient alors boueux sur toute la zone de combat. La boue s´amasse sur les pieds de la cible, l´immobilisant puis recouvre son corps tout entier. Une fois la cible entièrement recouverte, toute la boue se solidifie emprisonnant la cible dans un cocon de roche où, à l´intérieur, se met à circuler du magma à ultra haute température rongeant par la chaleur la victime avant de completement exploser.
Ou
Compassion du Divin----> Keyzer dégaine Nepher et le dirige vers le ciel, les nuages se pousse et une lumière divine éclaire Keyzer de toute sa douceur ( envoie toutes les sorts bénéfiques à la cible!)
3ème spécial anti-techno : Ouverture des cages ( ne peut etre utilisé que si quelqu´un utilise de la technologie ou essaye de draguer zig) : Toutes les kages et enclos de l´écurie s´ouvrent et toutes les créatures ( du simple chocobo à la plus puissante des créature unique en passant par toutes les créatures de l´animalerie) boostées gnouman, se ruent sur la cible, la pietinnent, la dévore, la déchicte....... Si la cible possede auto phoenix : elle se fait dévorer, pietiner... jusqu´à ce qu´elle n´ait plus une seule queue de phoenix.
-Attaques Spéciales 1 : La Umbrae : magie non élémentaire sacrée utilisé par les anges, elle peut s’utiliser sous différentes formes ( vague, rayon, colonne, concentrée……) pour s’adapter à une situation : elle est la forme pure et non corrompu de la Tenebrae. C’est Nepher qui l’a enseigné à Keyzer qui a réussi à la maîtriser pour d’obscures raisons.
-Attaque Spéciale 2 : Danse écarlate : Keyzer est capable de controler ses armes par la pensée, leur faisant décrire une somptueuse mais mortelle danse tranchant tout ce qui passe a leur portée, faisant a jaillir le sang à flots d´o^le nom de danse écarlate.
-Attaque Spéciale 3 : Caprice du Maudit : déclinaison de la Fureur du maudit. Keyzer frappe le sol avec le sabre de Bepher et fait apparaitre une petite faille sur le sol qui s´ouvre à une vitesse exeptionnelle vers l´adversaire lui projetant une gerbe de roche en fusion avant de se refermer.