scarfacemperor
Posté le 1er octobre 2014 à 01:35:18
sans parler de leurs versions PC : Watch Dogs qui a été volontairement bridé (pour ne pas montrer la faiblesse des consoles "HD")
Faut arrêter avec ça, on ne "bride" rien pour les consoles, les jeux sont développés AVANT TOUT pour les consoles, puis la version PC vient éventuellement après, parce que c'est sur console que ça se vend, tu crois sérieusement qu'il s'est vendu en moins d'un an 15 millions de cartes graphiques permettant de faire un jeu niveau PS4/One ?
Les gamers PC n'ont pas tous un rig de la mort, c'est même une niche, moins de la moitié des utilisateurs de Steam utilise un CPU 4 cores, à peine 17% fonctionnent avec un GPU DX11, et près de 50% fonctionne avec 4Go et moins de RAM (et moins de 13% ont plus de 8Go)... en revanche, 100% des possesseurs de PS4 ont une config permettant de voir venir les 5 prochaines années, et ils sont déjà plus de 10 millions
Le problème de WD, c'est qu'à l'E3 2012, on nous a montré du gameplay sur une machine qui n'existait juste pas chez le commun des mortels (même avec un PC à 1500€ tu fais pas tourner la démo de 2012), en faisant passer ça pour le jeu tel qu'il sera...
Et on voit que ce n'est pas du tout ça au final Y COMPRIS SUR PC, et ce, pas "à cause des consoles", juste parce qu'on nous avait vendu du rêve en faisant tourner un jeu sur une station de travail...