Exactement, c´est certifié par les plus grands auteurs. ![]()
et bien on attend de voir monsieur le grand auteur ![]()
Demon
Mon rapport, je l´ai déjà fait. ![]()
J´y vais. ++
The Divine Blade
Fonctionnement
Formulaire d´inscription à Divine Blade
Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : Voir dans informations sur les unités
Fonction : Voir plus bas dans les Fonctions
Arme utilisée : voir dans informations sur les unités
Véhicule utilisé : voir dans informations sur les unités
Aptitudes : Voir plus bas, vous pouvez en choisir deux
Histoire de présentation : ( présentez vous aux membres de la divine blade )
Expérience : ( Vous ne devez rien indiquer )
============> Exemples d´Aptitudes < ===========
Sabotage, Sniper, Medecine, Combat rapproché, Camouflage, Espionnage, Assassinat, Piratage, Traduction, Corps à Corps, etc..
Liste des Grades
Les Grade sont donnés par le Commandant en chef, après un certain nombre de missions et de gallons.
Commandant en Chef ( Armure Dorée ) : Silvermo
Commandant en Second ( Armure Blanche ) : Accessible uniquement à un excellent Major
Major ( Armure Noire ) : 18 missions et 3000 points d´expérience
Capitaine ( Armure dorée ) : 12 missions et 1600 points d´expérience
Lieutenant ( Armure Rouge ) : 6 missions et 750 points d´expérience
Sergent ( Avant-bras Rouges ) : 2 missions et 250 points d´expérience
Informations concernant les unités
_________Pour les Grunts_________
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler
Lieutenant : Armure renforcée
Capitaine : Camouflage optique
Major : Canon à combustible
Expérience au départ : 75
_________Pour les Jackals_________
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré
Lieutenant : Fusil Sniper
Capitaine : Camouflage optique
Major : Armure énergétique
Expérience au départ : 50
_________Pour les Elites_________
Armes au départ : fusil plasma, grenades plasma, Carabine Covenant
Véhicules au départ : Ghost, Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition
Lieutenant : Banshee, Spectre
Capitaine : Camouflage optique
Major : Epee Plasma
Expérience au départ : 25
_________Pour les Brutes_________
Armes au départ : Fusil Plasma, Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition au choix
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré
Capitaine : Armure énergétique
Major : Marteau
Expérience au départ : 25
_________Pour les Hunters_________
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète
Capitaine : Camouflage optique
Major : Double Canon à Combustible
Expérience au départ : 50
Les Différentes Fonctions
_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 175 xp Minimum )
Médecin : Soin d´unités alliées
( 200 xp Minimum )
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
( 250 xp Minimum )
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )
_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum )
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages. :
( Sergent Minimum )
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Sergent et 400 xp )
Assassin : Mission Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum )
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum )
Membres de la « Divine Blade » :
=== Haut Commandement ===
-Silvermo ( Commandant en chef) ( E)
=== Compagnie du Carnage ===
( Attaques Furtives/ Soutien/ Sabotage)
-Marco ( Pilote) - Lieutenant ( E) - 764 xp
-yuki_le_tappeur ( Soutien) ( G) - 37 xp
-Chlag´Vuk ( Garde) ( H) - 50 xp
-Orphan ( Soutien) ( H) – 245xp
-Freesbee´Jame´s. ( Garde) ( E) – 25xp
=== Compagnie de L´Ombre ===
( Reconnaissance/Récupération / Infiltration)
-Sleepy ( Espion) ( E) -179 xp
-Nafalgar ( Infiltration) ( B) - 32 xp
-Ash´ee ( Scientifique) ( E) - 30 xp
-Snioper ( Sniper) ( J) - 136 xp
-Freedy ( Eclaireur) ( E) – 25xp
-‘Yucka momamme ( Assaut) ( E) -105xp
=== Compagnie du Soleil Rouge ===
( Combat Tactique/ Assaut)
-HK-48 ( Cov à tout faire) - Lieutenant ( H) - 1628 xp
-Jetkas ( Médecin) - Sergent ( E) - 296 xp
-Bourrinus ( Assaut) ( B) - 120 xp
-K´ ( Assaut) ( B) - 105 xp
-Miko 07 ( Assaut) ( E) - 78 xp
=== Compagnie du Chaos ===
( Démolition/ Rush/ Pilotage)
-DPX ( Eclaireur) - Sergent ( G) - 527 xp
-Demon ( Demolition) ( H) - 156 xp
-Tartarus ( Pilote) ( B) - moins 10 xp
-The Killer ( Assaut) ( H) – 50 xp
-Gruntouf ( Assaut) ( G) – 215 xp
-Hunter-Killer ( Assaut) ( H) - 50xp
< <<<< Liste des Opérations ( Missions) effectuées > >>>>
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 63 à 89 : Descente aux Enfers
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à . .. : Prière de la sagesse
------ Jour du Débarquement + 106 ------
Nous avons remporté une grande victoire dans les mégapoles Congosa et Europe, grâce à votre excellent travail à tous.
Mais ce n´était que la première partie de la mission, si vous ne vous en doutiez pas encore.
Les Humains ont tenté de reprendre leur mégapole " Europe" et nous les avons défait là bas. Ils ont entamé leur retraite vers les côtes, et je tiens bien les en empêcher.
Les Compagnies du Carnage et de l´Ombre y ont formé une tête de pont, et nous tenons le point de passage obligé des Humains s´ils veulent récupérer les leurs. Nous avons coupé en deux leur section, en prenant le contrôle de leur Pont principal à Europe.
Quant à Congosa, la destruction du Pipeline a littérallement déchiré la ville en deux, et une bonne partie des édifices se sont écroulés, les armées humaines y sont coupées en deux, d´un côté le restant de leurs troupes, coupés de vivres et de renforts et donc à notre merci, et de l´autre côté le Quartier Général des Humains, que nous pensons enfui dans le sous sol de la ville, encore plus profondément que nous ne l´aurions imaginé.
Et comme par un heureux hasard, les compagnies du Soleil Rouge et du Chaos étaient déjà dans cette moitié.
Les Humains ont pour objectif de nous tenir à l´écart pendant qu´ils font battre en retraite leurs troupes et qu´ils mettent en sécurité leurs civils pour les envoyer de l´autre côté de l´Atlantique.
Vous allez avoir du boulot, Soldats ! Je veux que la vermine Humaine ne puisse plus jamais pulluler, je veux que toute présence humaine soit exterminée, je veux l´annihilation totale de toute présence humaine dans Congosa et dans la mégapole Europe ! Au Boulot !
Briefing de l´Opération < < Prière de la Sagesse > >
Compagnies du Carnage :
___Mission du Sergent Marco : Accomplie
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-243-0-1-0-0.htm
Gain : 110 xp
___Mission de yuki_le_tappeur :
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-246-0-1-0-0.htm
Gain : -40 xp ( perte de 40 xp donc )
___Mission de Chlag´Vuk :
Le pont a été sécurisé par d´autres Covenants de votre compagnie, mais nous devons y faire passer un convoi, qui ensuite passera dans le côté Hostile de la ville Europe. Vous les accompagnerez, et étant donné que vous paraissez efficace pour prévenir le danger, empêchez ce convoi de tomber dans une embuscade. Ce convoi est composé de matériel de défense, que nous allons disposer à plusieurs endroits de la ville. Pour le moment l´objectif du convoi est d´atteindre une place forte que tiennent quelques Elites à un point déterminé de la ville des humains. Bonne chance ! Escortez les face aux assauts !
___Mission de Orphan :
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-246-0-1-0-0.htm
Gain : 120 xp
___Mission de Freesbee´Jame´s :
De l´autre côté du Pont, nous avons localisé un bâtiment faisant office de Centre des Opérations des Humains, d´où tous les ordres sont envoyés aux troupes de la ville. Nous pouvons remercier pour celà des Humains torturés à mort pour nous révéler cette information. Rendez vous là bas et tuez les occupants de ce bâtiment.
Compagnie de L´Ombre :
___Mission de Sleepy :
Rendez vous de l´autre côté du Pont de la Mégapole Europe. Vous y serez sûrement confronté à de nombreux points de contrôle, contournez les, évitez les humains tant que ce sera possible, utilisez vos compétences pour ça ! Je veux que vous traversiez les lignes ennemies et que vous localisiez l´endroit par lequel les humains font décoller les civils et leurs troupes. Vous en donnerez les coordonnées et nous bombarderons la zone. Utilisez, tout au long du trajet , vos compétences d´Espionnage pour entendre des conversations permettant de vous mener à cet endroit. Bonne chance !
___Mission de Nafalgar :
Passez de l´autre côté du Pont, il y aura un poste de garde à cet endroit, tuez en les gardes, et tous ceux qui arriveront. Tenez ce côté du pont face aux assauts répétés, peu après des troupes Covenantes devraient venir sécuriser la zone, mais en attendant vous devrez tenir ce point stratégique.
___Mission de Ash´ee :
Continuez les recherches dans l´ancien QG Humain. Vous ne serez pas escorté évidemment, car nous avons besoin de toutes les troupes disponibles. Fouillez le complexe Humain, et si vous y trouvez des humains encore en vie, . . bonne chance ! Et bonnes recherches ! Car vous êtes le premier scientifique à pénétrer ce complexe militaire. Il y devrait y avoir des choses intéressantes, comme des systèmes de défenses à analyser, ou des bases de données, voire des accessoires humains inconnus.
___Mission de Snioper :
Passez le pont, une fois de l´autre côté rendez vous dans la zone B45, vous y trouverez un bâtiment, indiqué sur votre plan, que nos stratèges ont désigné comme une excellente position de Sniper. Elle donne en fait directement sur un point de passage obligé des troupes Humaines, vous aurez en effet une vue totale sur toute une avenue, qui est un artère principale pour les véhicules et troupes humaines. Faites un Carnage !
___Mission de Freedy :
Des Snipers ont été repérés de l´autre côté du pont principal de la mégapole Europe. Débusquez les sans vous faire repérer, et éliminez les un par un, ils sont tous cachés et bien terrés dans leurs planques.
___Mission de ‘Yucka momamme :
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-247-0-1-0-0.htm
Gain : 80 xp
Compagnies du Soleil Rouge :
___Mission du Lieutenant HK-48 : Accomplie
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-245-0-1-0-0.htm
Gain : 180 xp
___Mission de Jetkas :
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-246-0-1-0-0.htm
Gain : 100 xp
___Mission de Bourrinus :
Contournez le QG des ennemis, et rendez vous de l´autre côté, à partir de là vous devriez rencontrer moins d´ennemis. Tâchez de trouver par où les Humains s´échappent du QG, car nous savons qu´ils rejoignent une zone depuis laquelle ils font partir les civils et soldats vers un autre Continent. Localisez la zone, donnez nous les coordonnées et nous irons bombarder cet endroit. Une fois le bombardement achevé, éliminez les survivants dans toute l´étendue de la zone.
___Mission de K´ :
Pénétrez dans le QG par une des nombreuses ouvertures faisant office de sorties de secours. Nous vous avons fourni un plan, récupéré dans une base de donnée. Il vous conduira , à travers le labyrinthe de couloirs du QG, jusqu´au Centre de Commandement des humains. Il est peut être enfoui très profondément. Débrouillez vous pour y parvenir en vie et y éliminer les Officiers. Volez aussi toutes leurs notes.
___Mission de Miko 07 :
Pénétrez le QG, et rendez vous du côté de l´armurerie. Elle est sûrement enfouie dans des niveaux inférieurs, débrouillez vous pour l´atteindre malgré les nombreux humains que vous trouverez sur votre passage, et ensuite sabotez l´armurerie, vous devriez y trouver de quoi la détruire. C´est une réserve importante pour l´ennemi, et ce qui leur tient a coeur est dangereux pour nous. Bonne chance
Compagnie du Chaos :
___Mission du Sergent DPX :
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-246-0-1-0-0.htm
Gain : 100 xp
___Mission de demon :
Rendez vous à l´entrée du QG des humains, et nettoyez la zone, elle risque d´être fréquentée, par des troupes et véhicules. Nous comptons sur vous ! PS : Ne détruisez pas la statue à l´entrée du QG, je compte la garder comme trophée de notre grande victoire !
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-246-0-1-0-0.htm
Gain : 30 xp
___Mission de Tartarus :
Un Humain s´est enfui du QG avec apparemment un message important qu´il va tenter de livrer à l´Ouest, là où les troupes et civils sont mis en sécurité. Interceptez le, il parait qu´il est bon pilote, il est en Ghost et vous aussi ! Ensuitez ramenez nous les infos qu´il transportait.
___Mission de The Killer :
Pour faciliter le travail des autres membres de la compagnie, faites diversion, attirez les ennemis vers un endroit éloigné de l´entrée du QG, débrouillez vous pour y parvenir, ensuitez massacrez les humains qui vous ont suivi.
___Mission de Gruntouf : Accomplie
Lien : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-244-0-1-0-0.htm
Gain : 140 xp
___Mission de Hunter-Killer :
Rendez vous de l´autre côté du pont, et ensuite de l´autre côté de la ville. Là, vous trouverez ce qui reste d´une troupe d´Elites et de Brutes, qui étaient à bord d´un Phantom qui s´est crashé, à cause des canons anti aériens ennemis. Les ennemis voudront sûrement mettre la main sur la boîte noire du Phantom, protégez la zone contre les Humains !
VOUS AVEZ UNE SEMAINE A PARTIR DU 2 JUIN POUR RENDRE LE RECIT
Je fais ma mission immédiatement ![]()
J´ai besoin d´une info pour ma mission : Quel est le nom des vaisseaux qui iront bombarder la zone ?
Séraphin
Merci de l´info .
___Mission de Bourrinus :
Contournez le QG des ennemis, et rendez vous de l´autre côté, à partir de là vous devriez rencontrer moins d´ennemis. Tâchez de trouver par où les Humains s´échappent du QG, car nous savons qu´ils rejoignent une zone depuis laquelle ils font partir les civils et soldats vers un autre Continent. Localisez la zone, donnez nous les
coordonnées et nous irons bombarder cet endroit. Une fois le bombardement achevé, éliminez les survivants dans toute l´étendue de la zone.
Rapport de mission
De : Soldat Bourrinus
A : Commandant en chef
Maintenant que j´ai reçu la mission du commandant, que j´attendais impatiemment, je me mis aussitôt au boulot .
Je saisis mon fusil à plasma, pris le Phamtom qui me conduisit à l´emplacement prévu, me déposa bien evidemment, et me voilà sur place .
Je m´approchai du QG ennemi, puis je me mis à ramper avec bien du mal, avec tellement de mal que je décidai de ne pas être discret .
Je me relevai, assez brutalement, couru comme un dingue de l´autre côté du bâtiment puis je percutai par hasard un humain qui faisait la ronde . Il vola au moins une trentaine de mètres avant de s´écraser comme une chiasse sur le sol . Je lui mis un coup pour l´achever, puis sans faire exprès je lui brisai la nuque et je pris son fusil comme trophée, car je collectionnais les armes de mes ennemis .
Je continuai à traverser le QG ennemi ( pas à l´intérieur evidemment, mais en le contournant sur le côté ) puis tombai sur un groupe de gardes . Je jetai une grenade sans me faire repérer, mais je me rendu compte que la grenade allait faire beaucoup de bruit, et qui risquerait d´alerter d´autres soldats .
C´est une des sales manies des brutes, celle de réfléchir après l´action...
Trop tard, la grenade était jetée, elle explosa tous les gardes mais avait alertée d´autres gardiens . Je me cachais dans un coin du bâtiment puis les ennemis arrivèrent . Ils passèrent là où j´étais cacher, et je les assomèrent à coups de Brutes . Pour ne pas alerter encore d´autres soldats, je pris une arme silencieuse qui était par terre, ayant appartenue à une de mes victimes, mais pendant que je ramassais l´arme, un des ces bâtard que l´on appelle " humain" m´a tiré dessus . Par contre, il ne savait pas ce qu´était une Brute en rage !
Ma colère était telle que j´achevai les survivants à grands coups de points .
Voilà ce qui en coûtait de tirer sur une Brute, les autres que je croiserais n´auront qu´à se tenir à carreaux . Cet enfoiré d´humain m´ayant blessé, je m´activai et me dépêchai de trouver cette endroit où les humains fuient .
Après avois rechercher, et surtout tuer vu que ma discrétion n´était pas extraordinaire, je repérai une étrange anomalie dans le paysage . C´était l´endroit où les humains s´enfuiyaient ! J´appelai tout de suite le commandant pour envoyer des vaisseaux sur la zone :
Moi : < < Commandant, ici Bourrinus ! J´ai repéré la zone où les humains évacuent, c´est à 5 kilomètres au nord du QG, dans la zone commerciale ZONE-478-362, vous pouvez envoyer les vaisseaux éliminer ces vermines . >>
Commandant : < < Bien reçu, j´envoie les Séraphins tout de suite ! > >
Moi : < < Merci bien . Ca va être la fête . >>
Je me mis en sécurité puis les vaisseaux qui allaient signer l´arrêt de mort des humains arrivèrent, ils levèrent les yeux et se mirent à paniquer . Il couraient partout, mais les bombardiers attaquèrent avant que des ennemis s´échappent . Des faisceaux, lasers, missiles et bombes en tout genre se dirigèrent sur les humains . Des explosions surgirent, des cadavres volaient et du sang giclait . C´était le chaos total, mais quelques humains avaient réussi à survivre .
Moi : < < Commandant, que voulez vous que je fasse des survivants ? >>
Comandant : < < Utilisez les pour votre plaisir personnel > >
Moi : < < YOUPI ! Je vais pouvoir jouer un peu ! !!>>
Commandant : < < Dans ce cas, amusez vous bien, soldat ! >>
Je couru vers eux, puis je les frappaient, les torturaient, les zigoullaient . La plupart était des civils, donc je pouvais jouer tranquillement à la poupée ! Enfin, la cerise sur le gateau, je leurs tordais les bras, puis les frappèrent . C´était vraiment très cruel !
Moi : < < Commandant, mission accomplie ! >>
Commandant : < <Super, beau travail jeune soldat . J´espère que vous vous êtes bien amuser ? >>
Moi : < < En effet, c´était très amusant commanadant, merci ! Au fait, que l´on me ramasse rapidement, j´ai une blesure au bras et je veux éviter une infection . >>
Commandant : < <Je vous envoie tout de suite un Phamtom pour vous chercher, mais je pense que vous êtes dur à cuire, vous allez survivre . >>
Moi : < <Bien sûr, merci ! >>
Le Phamtom me ramassa et me ramena à la base ! Ma mission était terminée et je pouvais enfin me reposer !
Pertes ennemies :
489 humains ( je ne sais pas le nombre exact d´humains qui ´enfuyaient)
Pertes alliées :
Mon bras !
FIN DE RAPPORT ![]()
je sais pas quand tu as posté les missions mais je te demanderais de commencé a ne pas me pénaliser au niveau des jours car je viens juste de recuperer mon pc qu´était en réparation. merci de ta compréention
Petite correction :
Bléssés alliés :
Mon bras !
tiens sa me rapelle mon bras droit a moi!? c´est une prothese ^^ ! !! ^^ ! ! ^^ tu te rapelle Momo ^^
xD youpi je l´utiliserais ds la prochaine mission j´avais completement zappé xD
lunes
Posté le 06 juin 2005 à 18:37:38 Avertir un administrateur à propos de ce message !
je sais pas quand tu as posté les missions mais je te demanderais de commencé a ne pas me pénaliser au niveau des jours car je viens juste de recuperer mon pc qu´était en réparation. merci de ta compréention
ce n´est pas une pénalité, mais un bonus accordé.
Donc tu ne perds rien.
C´est un bonus que j´accorde à ceux qui le rendent le plus vite possible
En temps normal il n´y a pas ce bonus
Retour_De_Max : je lirai ton récit plus tard, ma maman vient à peine de lacher l´ordinateur
masi alors, si mon récit à si peu de qualités, pourrais-tu alors me donner quelque chose de plus détaillé pour commencer, car je ne vois pas pourquoi je ne respecte pas le briefing de mission et pourquoi il y a des incohérences
yuki_la_souris
Posté le 04 juin 2005 à 21:57:34 Avertir un administrateur à propos de ce message !
___Mission de yuki_le_tappeur :
Nous avons entendu dire que dans la mégapole Europe , du côté sécurisé de la ville, un groupe de Techniciens Humains, escortés, avait été repéré. Tentez de les attirer par tous les moyens vers nos troupes. Sinon ils se dirigeront je ne sais où, et pourraient causer des dégâts considérables. Une fois celà fait, rendez vous au Nord du Centre ville, des Grunts devraient y passer car nous leur avons fourni un mauvais itinéraire, l´ennui est que des Humains s´y trouvent peut être, protégez à tout pris ces soldats, car ils sont compétents dans d´autres domaines que l´assaut et nous sont nécessaires pour de futures tâches.
Arrivé pas très loin de la mégapole, je sortis mes jumelles pour essayer de repérer les techniciens. Du fait que je ne les avais pas vus, je devais à tout prix m´infiltrer en ville pour éviter la catastrophe qui risquait d´arriver...
-MAIS... Ce sont eux là-bas, aaargh merde j´ai pas de grenades, m´écriais-je.
pas de grenade.
Arrivé près d´une dépouille, je lançais une grenade pour essayer de les attirer
hop, grenade??? tu n´as même pas précisé que tu la ramassais...
-Purée j´en ai tué un, bon ils m´ont repéré, ça va être la course maintenant.
qui as tu tué ?
Déjà essoufflés, les techniciens ne me suivaient déjà plus,
la course commence à peine et ils s´arrêtent ? ce n´est pas une course
il me fallait l´engin qu´ils tenaient dans leurs bras, mais comment.
quel engin ?
Et dès que je vis une Spartan tenant une corde
un spartan qui tient une corde, on est pas dans indiana jones ici... et il n´y a pas des spartans qui courent les rues.
je dus faire usage de ma capacité de frapper après avoir neutralisé, l´ennemi avec un fusil a plasma
-Tiens prends ça!, disais-je au Spartan
==> d´abord tu le vois ( de loin , de près ? ) puis tu le frappes, sans t´être même approché de lui, tu fais fort.
et lui n´a pas tiré évidemment.. ha non c´est vrai il a une corde...
-Mais... arrrgh, je meurs, normalement un pistolet à plasma, ça ne fait pas cet effet,
===> qui dit ça ? et puis je ne crois pas que tu prennes le temps de dire ça face à un spartan...
mais le pauvre n´avait pas remarqué la voltige que j´ai fait pour lui donner un coup de griffe mortel dans le visage.
===> il a un casque...
Une fois la corde récupérée je fis demi-tour pour jouer au lasso avec le technicien qui portait
===> jouer au lasso ? ?? hem... on est dans halo
l´engin qui devait être leur création. Après avoir enfin remarqué que les alliés étaient arrivés derrière moi
===> quels alliés ? sois plus précis.
je pus attraper l´engin au lasso
===> ouiiiiiiiiii on te croit... indy . ..
et l´avoir tiré vers moi, les alliés camouflés. Je laissais les techniciens à leur propre sort.
===> qu´est ce qui leur est arrivé ?
Maintenant il faut sauver les grognards alliés. Arrivé près d´eux je disais de me suivre pour retourner aux vaisseaux,
mais ils ne voulaient pas me croire alors je dus leur montrer la fiche de mission signée par Silvermo
====> il n´y a pas de fiche signée, tu n´es pas à disney land avec ton cachet d´inscrit sur le bras
pour qu´ils me croient. Mais les Spartans du secteur nous avaient repérés
===> il n´y a pas dix mille spartans sur terre. il y en a à peine une poignée dans le système contrôlé par les humains... enfin qui était contrôlé...
alors je donnais la carte holographique aux autres
et dus tuer les 3 premiers Spartans à la grenade
===> ouiiiiiiiiiiii on te croit...
et au pistolet à plasma puis m´enfuir près des Phantoms alliés après avoir quitté les grognards alliés ayant péri dans l’affrontement pour me sauver.
Et dès que je vis une Spartan tenant une corde
un spartan qui tient une corde, on est pas dans indiana jones ici... et il n´y a pas des spartans qui courent les rues.
Une fois la corde récupérée je fis demi-tour pour jouer au lasso avec le technicien qui portait
===> jouer au lasso ? ? ? hem... on est dans halo
![]()
il me demande ce qui ne va pas dans son récit... je trouve qu´il exagère... il aurait dû se relire.
5000 message
C´est plus halo, c´est orriginal
Phoenix62120
Posté le 07 juin 2005 à 12:28:24
5000 message
C´est plus halo, c´est orriginal
et 20002 ème message pour moi...
je vais poster la liste
et corriger le récit de max