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j'hesite

Luinil
Luinil
Niveau 5
22 avril 2005 à 01:41:44

Tout les jeux ont un abonnement a payer, mais par contre il n´est pas de 26 E mais de 12.9 ! !
mais avec 6E par semaine ca reste peut etre un peut cours.... :/

-WilD-
-WilD-
Niveau 5
04 mai 2005 à 03:14:24

Wow est super beau, tout comme ryzom.

Gameplay je prefere wow; mais niveau communauté générale ( hors guilde) ryzom doit le surpasser du fait de la " maturité" de ses joueurs.

j´ai honte de jouer au mm jeu que certains parfois :(

FoxFire
FoxFire
Niveau 5
04 mai 2005 à 07:51:22

c´est rare qu´on voit un joueur de wow si sympa et qui n´a pas le comportement d´un lama ( cf mouton.tk)

Nolo
Nolo
Niveau 5
03 juin 2005 à 16:08:25

ben moi je joue actuellement à WoW et je pense arreter si le jeu continue à se développer.
Et je me demandais qu´y a-t-il de différent avec Ryzom ? ??
Le Background est-il bien?, la communauté est-elle plus intelligente que dans WoW ? ??
:question:
je suis venu poser la question ici parce que c´est pas en lisant un test que l´on peut savoir ça..

blackwolfcds
blackwolfcds
Niveau 6
10 juin 2005 à 03:47:16
Nicolasdu64
Nicolasdu64
Niveau 7
13 juin 2005 à 21:50:47

Pour la communitée direction le forum de Ryzom ! mais c vraiment super ! tout les gens sont sympa !

Jacensolo
Jacensolo
Niveau 3
14 juin 2005 à 10:56:36

Exacte je confire.

http://www.ryzom.fr
-pour le site officiel sinon va voir a :

http://fr.ecyclopatys.org/index.php/acceuil

Nicolasdu64
Nicolasdu64
Niveau 7
14 juin 2005 à 18:16:51

Pour tout les joueur indeci Ryzom permet de jouer pendant 2Semaine gratuit !
Haut debit obligé le jeux paise en effect 1.2Go !
Ce liens vous permetra de DL et instaler le jeux complet a vous de vous abonnez si vous aimez !

http://www.ryzom.fr/ + cliquer sur " free trial" en haut a droite !

Ne faitent pas attention a l´inteface au debut elle est super personnalisable et devien finalement pas si nul que ca !

Arawing_0775
Arawing_0775
Niveau 7
26 juin 2005 à 14:59:46

Personellemnt g regardé d images de WoW et ca fait un peu " dessin animé" en plus le contexte est un peu classic. SoR nous fait visiter un monde tout nouveau sorti de l´imagination de Nevrax. Pour le dépeuplement de SoR c tout simplement ( du moins je pense)que en fin de niveau ( 250) les joueurs se lassent un peu du jeu mais le nouveau patch va peut-etre les insiter à revenir ( il s´agit dun patch ki permettra aux guildes de se disputer des avants postes c a dire kils se bagarrent contre dotres guildes pour se prendre les avants postes et en faire ce kils veulent dailleurs en allant dans les infos de la guilde ( avec la liste d membres et tout) vous devriez lire en haut de la fenêtre *avants postes: aucun* ) voilà

kephri
kephri
Niveau 1
27 juin 2005 à 11:57:56

Bonjour,

Voila pour les piti nouveaux, je vous mets un comparatif entre Ryzom et Wow qui est très bien fait, ca vous aidera surement un peu :

---

Wow est un bon jeu mais il est différent de Ryzom par de nombreux aspects. Il a des avantages mais aussi des inconvénients. Le choix se base donc surtout sur le gameplay recherché et la communauté des joueurs qui le peuple.

Point de vue technique il y a de grosses différences entre les 2, sur le plan de la config nécessaire pour jouer, Ryzom est plus gourmand, point de vue lag et pc qui ram, Wow pause moins de problèmes ( jamais vu un mmorpg ou ca ram/lag jamais). Point de vue stabilité des serveurs, Ryzom a peut-être un peu plus de difficulté, mais il faut s´attendre a des arrêts sur wow également.
Maintenant cette différence de performance et stabilité est justifiée. Wow utilise un vieux moteur graphique, le jeu ressemble davantage à un jeu console. On peut aisément compter les polygones composant les personnages,les décors sont également moins " réalistes". Ca n´empêche pas pour autant d´avoir un monde super beau et prenant dans Wow, car les infographistes se sont débrouillé pour pousser le moteur graphique dans ses derniers retranchements.

Personnellement lorsque je passais de wow a Ryzom et inversement, la claque visuelle arrivait en passant sur Ryzom. Wow est beau mais son monde fait décor de cinéma, il manque de vie à côté de Ryzom. Par contre les détails ont été poussé assez loin et il y a beaucoup d´endroits différents, et de construction dans lesquelles on peut entrer dans wow. La ou j´ai été déçu dans wow c´est au niveau des personnages, tout le monde est le clone de quelqu´un et il y a très peu de modifications possible dans l´apparence des persos à la création.
Si je me souviens bien on peut juste changer la couleur et la coupe de cheveux ainsi que le teint de la peau et environ 6 choix de visages différents. ( Qui sont en fait des textures différentes, les volumes restant pratiquement les mêmes)

Ensuite la grosse différence est au niveau du gameplay et de la finition du jeu. Wow sort clairement fignolé, de son interface à sa jouabilité tout a été très bien pensé et testé. Tout est fait pour ne pas devoir se casser les méninges, lorsqu´on commence à jouer on est guidé pas à pas par les pnjs durant ses premiers niveaux. On trouve aisément les personnages qui proposent des quêtes adaptées à notre niveau et classe ( ils ont un ! au dessus de la tête). Il n´y a pas a se casser la tête sur la création de ses stanzas ( normal il n´y en a pas). Donc on achète la compétence et on l´utilise tel quelle. Il y a un grand choix de compétences mais au final on utilise toujours le même combo de 3 ou 4 competences différentes, comme dans Daoc ou même Ryzom une fois qu´on a fait sa popote avec ses stanzas. Dans wow il y a un peu plus de diversité dans les choses faisable par classe. Le druide peut se transformer en animal pour le corps à corps, soigner et lancer des sorts de dégats. La possibilité est donnée de se spécialiser dans la branche qu´on préfère, on se retrouve donc avec la possibilité de s´ultra-spécialiser comme dans Daoc. Mais si on veut pouvoir faire de nombreuses choses différentes, on est limité par les choses disponibles pour sa classe, et par ses points de compétences qui forcent à un moment donné à se spécialiser dans une branche si on veut être un peu efficace.

Rien à voir donc avec Ryzom, ou on change de profession quand on veut, ou on est toujours libre de se spécialiser ou d´étendre ses compétences sans restrictions si ce n´est le temps que ca prend. Point de vue des competences Ryzom est plus riche également puisqu´un même perso à la possibilité de faire un bien plus grand nombre de choses et qu´à l´avenir si de nouvelles compétences arrivent, tous pourront décider de les développer alors que dans Wow le seul moyen sera de refaire un nouveau perso depuis le début pour avoir la nouvelle classe qui apparait.

Au point de vue des quêtes, dans wow celles-ci rapportent de l´or ou des objets + un bonus d´XP. Les quêtes sont terriblement classiques bien que pimentée d´une petite histoire. Style va me chercher une plante machin pour pouvoir faire ma potion, ou va tuer machin pour venger mon ancêtre, etc... Des tâches on ne peut plus simple et pas différentes de ce qu´on connait dans Ryzom ( si ce n´est la ptite histoire).
De temps en temps les quêtes plus importantes sont faites d´un petits nombre de missions ( 3 missions qui se suivent en general).
Donc rien de plus qu´à Ryzom finalement puisque l´encyclopédie lance ce genre de quêtes avec plusieurs étapes.

Point de vue artisanat, Wow est fort limité, on peut choisir 1 artisanat ou 2 a développer pour son perso suivant sa classe, un peu comme dans Daoc. Le système est assez limité, mais je vais pas m´étendre vu que j´ai pas vraiment testé le craft :p
Il n´y a pas de système ou profession équivalente au forage dans Wow.

Dans Wow chaque peuple commence dans son coin, un peu comme dans Ryzom et peu très rapidement rejoindre les autres peuples de son " royaume" aisément. Il y a deux " royaumes" ou factions, les gentils et les méchants... Il n´y a pas de mystère , de questions sur leurs raisons ou leur passé. Juste les gentils et les méchants :p

Point de vue roleplay c´est assez limité puisqu´il est impossible pour un membre d´une faction de changer, ou de jouer les espions pour l´autre ou même d´être ami avec tout le monde. C´est du Daoc = Les uns tapent sur les autres à vue, et ne peuvent pas se comprendre ou communiquer. Il parait qu´il y a moyen d´apprendre la langue des ennemis mais jamais vu personellement. Sur le serveur PvP c´est comme ça en tout ca. sur le serveur PvM il est je crois possible de se mélanger tous, gentils et méchants pour xp puis d´aller se massacrer dans les zones prévues à cet effet. Sur le Pvp on tue les membres du royaume opposé partout, ce qui est plus logique ou roleplay...

Wow est fort comparable à Daoc, il en reprend les principaux avantages en virant les trucs les plus frustrants ( dont les zones réservées à certains royaumes). Il rajoute un système d´évolution et de quêtes façon Diablo.

Le but du jeu dans Wow rejoint celui de Daoc, avoir un bon niveau dès que possible pour pouvoir ensuite participer au combats de factions.
L´évolution est beaucoup plus rapide qu´à Ryzom, on atteind vite le niveau 20 puis le 40, et la sa se calme un peu jusqu´au 60. Il faut compter un mois au + pour arriver au niveau maxi pour les hardcore gamers et jusqu´à trois mois pour le joueur moyen en connaissant un peu le jeu.

Il n´y a rien de révolutionnaire dans Wow. c´est un mmorpg complet, qui est d´abord orienté sur faire devenir gros bill son perso, et la maitrise de celui-ci en team qu´il s´agisse d´aller tuer le gros dragon ou les teams opposés.

Pour conclure je dirais que Wow est comme un chouette parc d´attraction virtuel dans lequel on s´éclate ( un moment?...)
Ryzom c´est plutôt un monde virtuel dans lequel on s´implique, on se pose des questions, et on se sent homin !

Wow est fun, Ryzom est prenant.

Le dernier point est la communauté, celle de Wow est souvent plus jeune, le " Roleplay" est très peu développé . Celui-ci n´étant pas aisé vu les mécanismes du jeu.

Wow me fait terriblement penser à Diablo, si ce n´est qu´on est y est 2000 à y jouer ensemble et me rappelle beaucoup Daoc.
Ryzom me rappelle davantage T4C ou Ultima Online.

Les deux jeux sont réussi mais sont très différents. Donc le choix dépend d´abord des attentes de chacun.

Personellement j´ai choisi de continuer Ryzom et d´arrêter Wow malgré que toute mon ancienne guilde et mes amis sur Daoc soit partis sur Wow. Je pense que je me lasserai plus vite de Wow, et je ne trouverai jamais l´émerveillement qu´on peut trouver dans Ryzom même si celui-ci n´a pas encore les outposts, les missions de guilde ainsi que bon nombres de compétences et équilibrages.
A l´heure actuelle il y a peu de différences dans les choses qu´on peut faire d´un jeu a l´autre si ce n´est la simplicité de Wow et l´immersion que procurer Ryzom. Ryzom ne fait que commencé , il y a une histoire intriguante, alors que Wow sort fini avec un background pretexte pour se mettre sur la tronche.

Pour le fun et se mettre sur la tronche en team j´ai pas envie de m´impliquer des mois, je préfère un bon unreal tournament ou un bon team fortress :p

De plus ma chère et tendre ne jouera pas à Wow contrairement à Ryzom. Wow ne permet pas de s´identifier à son perso et de s´y attacher de la même manière qu´à Ryzom.

Bien sur tout ceci n´engage que moi !

Si ca répond à certaines de vos questions j´en serai heureux, si il y en a encore je tenterai d´y répondre à a suite de ce post.

Voila :)

kephri
kephri
Niveau 1
27 juin 2005 à 12:03:49

Bonjour,

Voila pour les piti nouveaux, je vous mets un comparatif entre Ryzom et Wow qui est très bien fait, ca vous aidera surement un peu :

----
Wow est un bon jeu mais il est différent de Ryzom par de nombreux aspects. Il a des avantages mais aussi des inconvénients. Le choix se base donc surtout sur le gameplay recherché et la communauté des joueurs qui le peuple.

Point de vue technique il y a de grosses différences entre les 2, sur le plan de la config nécessaire pour jouer, Ryzom est plus gourmand, point de vue lag et pc qui ram, Wow pause moins de problèmes ( jamais vu un mmorpg ou ca ram/lag jamais). Point de vue stabilité des serveurs, Ryzom a peut-être un peu plus de difficulté, mais il faut s´attendre a des arrêts sur wow également.
Maintenant cette différence de performance et stabilité est justifiée. Wow utilise un vieux moteur graphique, le jeu ressemble davantage à un jeu console. On peut aisément compter les polygones composant les personnages,les décors sont également moins " réalistes". Ca n´empêche pas pour autant d´avoir un monde super beau et prenant dans Wow, car les infographistes se sont débrouillé pour pousser le moteur graphique dans ses derniers retranchements.

Personnellement lorsque je passais de wow a Ryzom et inversement, la claque visuelle arrivait en passant sur Ryzom. Wow est beau mais son monde fait décor de cinéma, il manque de vie à côté de Ryzom. Par contre les détails ont été poussé assez loin et il y a beaucoup d´endroits différents, et de construction dans lesquelles on peut entrer dans wow. La ou j´ai été déçu dans wow c´est au niveau des personnages, tout le monde est le clone de quelqu´un et il y a très peu de modifications possible dans l´apparence des persos à la création.
Si je me souviens bien on peut juste changer la couleur et la coupe de cheveux ainsi que le teint de la peau et environ 6 choix de visages différents. ( Qui sont en fait des textures différentes, les volumes restant pratiquement les mêmes)

Ensuite la grosse différence est au niveau du gameplay et de la finition du jeu. Wow sort clairement fignolé, de son interface à sa jouabilité tout a été très bien pensé et testé. Tout est fait pour ne pas devoir se casser les méninges, lorsqu´on commence à jouer on est guidé pas à pas par les pnjs durant ses premiers niveaux. On trouve aisément les personnages qui proposent des quêtes adaptées à notre niveau et classe ( ils ont un ! au dessus de la tête). Il n´y a pas a se casser la tête sur la création de ses stanzas ( normal il n´y en a pas). Donc on achète la compétence et on l´utilise tel quelle. Il y a un grand choix de compétences mais au final on utilise toujours le même combo de 3 ou 4 competences différentes, comme dans Daoc ou même Ryzom une fois qu´on a fait sa popote avec ses stanzas. Dans wow il y a un peu plus de diversité dans les choses faisable par classe. Le druide peut se transformer en animal pour le corps à corps, soigner et lancer des sorts de dégats. La possibilité est donnée de se spécialiser dans la branche qu´on préfère, on se retrouve donc avec la possibilité de s´ultra-spécialiser comme dans Daoc. Mais si on veut pouvoir faire de nombreuses choses différentes, on est limité par les choses disponibles pour sa classe, et par ses points de compétences qui forcent à un moment donné à se spécialiser dans une branche si on veut être un peu efficace.

Rien à voir donc avec Ryzom, ou on change de profession quand on veut, ou on est toujours libre de se spécialiser ou d´étendre ses compétences sans restrictions si ce n´est le temps que ca prend. Point de vue des competences Ryzom est plus riche également puisqu´un même perso à la possibilité de faire un bien plus grand nombre de choses et qu´à l´avenir si de nouvelles compétences arrivent, tous pourront décider de les développer alors que dans Wow le seul moyen sera de refaire un nouveau perso depuis le début pour avoir la nouvelle classe qui apparait.

Au point de vue des quêtes, dans wow celles-ci rapportent de l´or ou des objets + un bonus d´XP. Les quêtes sont terriblement classiques bien que pimentée d´une petite histoire. Style va me chercher une plante machin pour pouvoir faire ma potion, ou va tuer machin pour venger mon ancêtre, etc... Des tâches on ne peut plus simple et pas différentes de ce qu´on connait dans Ryzom ( si ce n´est la ptite histoire).
De temps en temps les quêtes plus importantes sont faites d´un petits nombre de missions ( 3 missions qui se suivent en general).
Donc rien de plus qu´à Ryzom finalement puisque l´encyclopédie lance ce genre de quêtes avec plusieurs étapes.

Point de vue artisanat, Wow est fort limité, on peut choisir 1 artisanat ou 2 a développer pour son perso suivant sa classe, un peu comme dans Daoc. Le système est assez limité, mais je vais pas m´étendre vu que j´ai pas vraiment testé le craft :p
Il n´y a pas de système ou profession équivalente au forage dans Wow.

Dans Wow chaque peuple commence dans son coin, un peu comme dans Ryzom et peu très rapidement rejoindre les autres peuples de son " royaume" aisément. Il y a deux " royaumes" ou factions, les gentils et les méchants... Il n´y a pas de mystère , de questions sur leurs raisons ou leur passé. Juste les gentils et les méchants :p

Point de vue roleplay c´est assez limité puisqu´il est impossible pour un membre d´une faction de changer, ou de jouer les espions pour l´autre ou même d´être ami avec tout le monde. C´est du Daoc = Les uns tapent sur les autres à vue, et ne peuvent pas se comprendre ou communiquer. Il parait qu´il y a moyen d´apprendre la langue des ennemis mais jamais vu personellement. Sur le serveur PvP c´est comme ça en tout ca. sur le serveur PvM il est je crois possible de se mélanger tous, gentils et méchants pour xp puis d´aller se massacrer dans les zones prévues à cet effet. Sur le Pvp on tue les membres du royaume opposé partout, ce qui est plus logique ou roleplay...

Wow est fort comparable à Daoc, il en reprend les principaux avantages en virant les trucs les plus frustrants ( dont les zones réservées à certains royaumes). Il rajoute un système d´évolution et de quêtes façon Diablo.

Le but du jeu dans Wow rejoint celui de Daoc, avoir un bon niveau dès que possible pour pouvoir ensuite participer au combats de factions.
L´évolution est beaucoup plus rapide qu´à Ryzom, on atteind vite le niveau 20 puis le 40, et la sa se calme un peu jusqu´au 60. Il faut compter un mois au + pour arriver au niveau maxi pour les hardcore gamers et jusqu´à trois mois pour le joueur moyen en connaissant un peu le jeu.

Il n´y a rien de révolutionnaire dans Wow. c´est un mmorpg complet, qui est d´abord orienté sur faire devenir gros bill son perso, et la maitrise de celui-ci en team qu´il s´agisse d´aller tuer le gros dragon ou les teams opposés.

Pour conclure je dirais que Wow est comme un chouette parc d´attraction virtuel dans lequel on s´éclate ( un moment?...)
Ryzom c´est plutôt un monde virtuel dans lequel on s´implique, on se pose des questions, et on se sent homin !

Wow est fun, Ryzom est prenant.

Le dernier point est la communauté, celle de Wow est souvent plus jeune, le " Roleplay" est très peu développé . Celui-ci n´étant pas aisé vu les mécanismes du jeu.

Wow me fait terriblement penser à Diablo, si ce n´est qu´on est y est 2000 à y jouer ensemble et me rappelle beaucoup Daoc.
Ryzom me rappelle davantage T4C ou Ultima Online.

Les deux jeux sont réussi mais sont très différents. Donc le choix dépend d´abord des attentes de chacun.

Personellement j´ai choisi de continuer Ryzom et d´arrêter Wow malgré que toute mon ancienne guilde et mes amis sur Daoc soit partis sur Wow. Je pense que je me lasserai plus vite de Wow, et je ne trouverai jamais l´émerveillement qu´on peut trouver dans Ryzom même si celui-ci n´a pas encore les outposts, les missions de guilde ainsi que bon nombres de compétences et équilibrages.
A l´heure actuelle il y a peu de différences dans les choses qu´on peut faire d´un jeu a l´autre si ce n´est la simplicité de Wow et l´immersion que procurer Ryzom. Ryzom ne fait que commencé , il y a une histoire intriguante, alors que Wow sort fini avec un background pretexte pour se mettre sur la tronche.

Pour le fun et se mettre sur la tronche en team j´ai pas envie de m´impliquer des mois, je préfère un bon unreal tournament ou un bon team fortress :p

De plus ma chère et tendre ne jouera pas à Wow contrairement à Ryzom. Wow ne permet pas de s´identifier à son perso et de s´y attacher de la même manière qu´à Ryzom.
----

Bien sur tout ceci n´engage que moi !

Si ca répond à certaines de vos questions j´en serai heureux, si il y en a encore je tenterai d´y répondre à a suite de ce post.

Voila :)

raptor1176
raptor1176
Niveau 9
08 août 2005 à 14:50:51

Salut, je suis un joueur de WoW et je me sens attiré par Ryzom. Mais ca me semble compliqué, et je n´ ai pas envie de me faire de mauvaises idées sur ce jeu, si quelqu´ un pourait repondre à mes questions ca serait sympa.

-Si j´ ai bien compris, les éspèces mettent du temps à se multiplier, ca veut dire que si un jour tout les joueurs se mettaient à tuer des tigres, alors les tigres serait en voix d´ extinction? Et ca marcherait dans l´ autre sens, je veu dire si personne tue des ours est ce que les ours vont populer et envahir la planête?

-Si je fait artisant, alors je ne pourait pas être guerrier? Mais ca me semble assez dur, vu que les monstres sauvage donnent du cuir...

-Comment fonctionne le PvP? C´ est quel système? Faction contre faction, guilde contre guilde?

-Si quelqu´ un pourait m´ expliquer comment fonctionne les stenzas ( je sait plus trop le nom) ca serait sympa de m´ expliquer, car la j´ ai vraiment rien compris....

Merci

irinia
irinia
Niveau 5
08 août 2005 à 17:56:54

salut a toi Raptor je v tenter de t éclairer.

-alors a ta premiere question je dis " oui et non"

lorsque tu chasses tu tues généralement un seul type de mobs. les mobs se trouvent généralement en meute. tant ke tous les mobs de la meute ne sont pa mort et dépecer, de nouveaux n apparaitront pa ( du moins pa ds l imédiat) mais lorsque tous les mobs auront été tuer ET dépecer les mobs vont tous repoper en même tps. ( faut pa laisser trainer ses fesses par la)

-"Si je fait artisant, alors je ne pourait pas être guerrier? Mais ca me semble assez dur, vu que les monstres sauvage donnent du cuir..."

si bien sur c est ca ki est cool a SoR tu fais ce ke tu veux tu commence par faire de la melée qd t en a marre tu fais de la magie puis tu fore et tu fais de l artisanat. a SoR c est du multiclassage pur

-"Comment fonctionne le PvP? C´ est quel système? Faction contre faction, guilde contre guilde?"

le pour le pvp il y en a de plusieur type:

  • des endroits full pvp ou tt l monde peut taper sur tt l monde
  • des pvp de guilde
  • des pvp de factions ou tu tapes ceux ki ne sont pa ds ta faction

-Si quelqu´ un pourait m´ expliquer comment fonctionne les stenzas ( je sait plus trop le nom) ca serait sympa de m´ expliquer, car la j´ ai vraiment rien compris....

alors la c la question ki tue... t expliquer comme ca est dur mais je v essayer. Une stanza est une action, ca peut etre un coup puissant , de la magie offensive, un soin, une aura enfin plein de chose...

Pour utiliser une stanza il te faut une compensation, tu utilie de la vie, de la sève ( équivalent de la mana), de la stamina ou de la concentration. chaque stanza a une certaine pénalité par exemple -100 pour pouvoir utiliser la stanza il faut ke tu mette pour au moins 100 de compensation. tu le règle +- comme tu veux

par exemple tu veux utiliser une stanza de soin et il faut -100. tu compense grace a un crédit de vie -50 et un crédit de seve -50, mais tu peu faire vie -70 seve -30 c´est comme tu veux. a cahque fois ke tu vas lancer la stanza ta vie et ta seve diminueront proportionnellemnt a tes crédit...

voila j espere ke j ai pu t aider en gros ca marche comme ca je dis bien en gros...

sinon bcp de mauvaise langue disent ke l interface de SoR est pourie, c est pa vrai elle est juste complexe et très recherchée, elle a joute bcp au jeu. tu ne dois pa voir ca comme un obstacle mais comme qqch de bien....

Irinia
officier de la fureur d´atys

Snakkkke
Snakkkke
Niveau 5
08 août 2005 à 19:53:26

Un truc irinia :)

Il a effectivement raison sur la multiplication des mobs ( mais elle n´est pas visible sur aniro)

Des que tu va sur l´Ats , le serveur test de Ryzom, tu le vois puisque personne n´y chasse intensivement dessus( je te raconte pas le nombre d´herbivore et carnivore qu´il y´a la bas)
Ceci tendrait à demontré une certaine proliferation des mobs ( enfin doit y avoir une limite quand meme :p )

raptor1176
raptor1176
Niveau 9
08 août 2005 à 21:37:14

Ok, merci, j´ essayerais ryzom dès que je serait rentré de vacances...

irinia
irinia
Niveau 5
09 août 2005 à 17:36:19

suis allée ke 2 fois sur l ATS. et j etais plus occupée a forer pr avoir un matos décent. ( d ailleurs c le pied il y a plein de suprème ; ) )
ke regarder les mob mais c est vrai kil me semble kil y en a plus.

Raptor je veux pa k un merci c est super chaud d expliquer c koi une stanza sans ke t aie jms vu l interface...

je veux un bisous :p

raptor1176
raptor1176
Niveau 9
10 août 2005 à 11:48:39

SMMMMMMMAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKKKKKKKKKKKKKKK
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

ayé?

irinia
irinia
Niveau 5
10 août 2005 à 17:28:56

merci :)

La vidéo du moment