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Liste des sujets

Relance de: Soluce pour une ville

the_neo_81
the_neo_81
Niveau 4
03 mars 2008 à 18:21:50

Bonjour à tous,

Je me permet de Recréer un sujet la dessus, car l'encien n'était pas très sein.

Comme promis voici ma petite contribution pour aider les Maires novices.

Je ne prétends pas que c'est la solution parfaite, mais c'est une solution pour atteindre une ville d'au moins 50 000 habitants rapidement et sans problèmes.
Cette solution s'adresse essentiellement aux personnes qui n'arrivent pas à avoir beaucoup de monde dans leurs petites villes et qui pleurent quand ils voient des villes de plus de 500 000 habitants ^^

Tout d'abord, créer une ville assez plate avec un peut d'eau pour les futures ports et marinas ou encore plages. Un bon paquet d'arbres vous évitera de les payer plus tard. Choisissez un super nom pour votre ville (c'est toujours plus sympa de créer une ville avec un joli nom :) ), et surtout, débutez en mode facile !!!

Nous voici donc devant un terrain sans l'ombre d'un Sims. Mettez le jeu sur pause.
En tout premier augmentez tous les impôts jusqu'à 9,9% grand MAXIMUM. Pour les riches (commerces, industrie et habitation, je conseil de les laisser à 9,6%. C'est toujours bien les riches dans nos villes non ?^^

Commencez ci-possible au centre de la carte. Placez une grande zone d'habitation de forte densité ( 3 ou 4 quartiers) et un quartier de commerce à grande densité à coté. Laissez les rues pour le moment. Plus loin, installez deux zones d'industrie à forte densité. De l'autre coté de la rivière par exemple, si vous en avez créé une. Le but étant d'éloigner la future pollution industriel des habitations et commerces. Pour ceci utilisez au moins une avenue, au mieux une autoroute (pas trop longue non plus !!! Sinon votre porte monnaie ne va pas apprécier !), et si possible reliez cette route à un bord de la ville (le but est de permettre aux industries de pouvoir exporter leurs marchandises. Reliez le bord le plus proche de vos industries pour limiter les dépenses).
Il ne reste plus qu'à installer une éolienne, et une station de pompage. (Vous pourriez mettre un château d'eau, mais de toute façon il faudra le changer peut après, et point de vue finance, une station de pompage passe largement). N'oubliez pas bien sur de mettre les canalisations nécessaire -_-

Tout est prêt ! Il ne vous reste plus qu'à lancer le jeu a grande vitesse ! Vous observerez très vite les constructions fleurir un peut partout. Si tout va bien, l'éolienne devrait vite ne plus suffire... donc ajoutez-en. Vérifiez les rues, et s'il y a embouteillages passez à des routes.
Attendez qu'il n'y ait plus de place pour les habitations, qu'il n'y ait plus beaucoup de nouvelles constructions qui s'installent par-dessus les autres, et qu'il y ait une forte demande de logements, puis rajoutez-en à coté des autres. La demande en industrie devrait augmenter aussi, donc ajoutez-en aussi à coté des autres, logique non ? Vérifiez toujours la circulation sur les rues, et remplacez les ci nécessaire par des routes. Pour ce qui est des éoliennes, si vous n'en avez rien à faire de la pollution, à plus de 4 éoliennes, passez à la central à charbon, sinon, si vous vous souciez de l'environnement, à plus de 7 éoliennes passez à la central au gaz, Mais attention c'est beaucoup plus chère que la central au charbon.
Agrandissez ensuite votre ville selon les demandes.

Une foi que vous avez un peut de monde (je ne sais pas trop... 2000 habitants ? A vous de voir) ajoutez un petit commissariat (pas le tout tout petit hein !), une grande caserne de pompier, un hôpital, une école primaire, et un collège. Placez les pour faire en sorte que toute les zones résidentiels soit dans chacun de leurs cercle de zone d'action, tout en évitant de perdre de la zone d'action (comme couvrir un endroit d'eau, c'est totalement inutile), quitte à les éloigner de votre ville, et les relier par des routes vite faites. (N'oubliez pas de couvrir la zone industriel avec un commissariat et une caserne).
Le plus IMPORTANT, c'est de régler le financement de chaque hôpital, collège et école primaire. Il faut que le financement puisse juste subvenir aux besoins de vos citoyens. (Pour le modifier, il suffit juste de cliquer sur le bâtiment concerné avec le point d'interrogation, et bouger la barre de gauche à droite selon le besoin). ATTENTION, si vous ne faites pas ça, vous allez vraiment perdre énormément d'argent !!!

Ensuite agrandissez votre ville toujours selon la demande, et en essayant de rester dans les zones couvertes par les différents services (hôpitaux, école...etc.) Si ce n'est plus possible, construisez d'autres commissariat et casernes plus loin, pour pouvoir couvrir les futures zones. (Il faut que les cercles se rentrent les un dans les autres pour une meilleur couverture et efficacité.
Continuez à agrandir votre ville ! Si vos écoles sont pleines, remplacez-les par une grande école primaire et un grand collège. (Pensez à toujours régler le financement). Rajoutez des hôpitaux si nécessaire...

Une foi que votre ville à bien grandi, pensez à mettre le métro. Mais attention pensez à regarder d'abord les déplacements de vos Sims ! (Si vous avez Rush Hour, forcement, c'est plus facile ^^) et surtout n'en mettez pas trop ! Des stations de métro inutilisées, ça revient très chère. Ne vous souciez pas trop de la circulation ensuite, jusqu'à atteindre les 300 000 habitants... Mais vous n'en êtes encore pas là non ? :)

Bon... si vous suivez ces conseils, vous devriez atteindre les 50 000 habitants sans rien faire de plus. Après, ça devient un peut plus compliquer... mais entre temps vous aurez surement appris et compris plein de choses sur la gestion de la ville.

Voila, j'espère vous avoir un petit peut aider pour créer votre première petite grosse ville !
Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas.
Et pour les plus expérimentés, si vous avez des remarques...

Bonne chance à tous !!!

Myhna
Myhna
Niveau 9
03 mars 2008 à 19:57:36

ça a l'air d'être une superbe astuce ;) Je l'éxecuterais pour voir si ça marche ;)

astron35
astron35
Niveau 4
04 mars 2008 à 19:13:42

ta description est très intéressante mais...

Pourrais-tu faire la suite :gni: ?

Scorpiomaker
Scorpiomaker
Niveau 8
05 mars 2008 à 01:34:03

Très bon guide, qui correspond quasiment à ma façon de faire :-)))

[Remy]
[Remy]
Niveau 10
05 mars 2008 à 09:35:20

the_neo_81 :d) Je teste ton atuce, et je te dirais des nouvelles :ok: Et bien sûr je répondrais à son efficacitée prétendue :ok:

Scorpiomaker
Scorpiomaker
Niveau 8
05 mars 2008 à 15:58:59

J'ai déjà testé, ça marche. Avec moins de 60.000 habitants, 3.000§ de bénéfice avec seulement le train comme transport, éducation complète hormis l'université. Je proccède de la manière, sauf que j'avais mis directement des avenues partout et une centrale au charbon tout de suite. J'ajoute également un grand centre médical, une grande école primaire et un grand collège tout de suite et je mets 0§ pour la zone de couverture. Ca ne revient pas plus cher (voire moins cher pour certains services).

[Remy]
[Remy]
Niveau 10
05 mars 2008 à 16:20:14

Scorpiomaker :d) Merci tu m'a fait gagné du temps précieux :-)))

Scorpiomaker
Scorpiomaker
Niveau 8
05 mars 2008 à 17:18:01

Erratum, le seul moyen de transport que j'avais est le bus, pas le train.

the_neo_81
the_neo_81
Niveau 4
05 mars 2008 à 20:49:42

Je suis content de voir que ça fonctionne, mais je serrai encore plus content si des débutants me le disaient. Car ce petit guide leur est destiné en particulié.
C'est pour ça que je n'ai pas parlé des avenues en début de partie ou d'autres choses, parce qu'il ne faut pas non plus leur mâcher le travail ^^ Il faut qu'ils aprennent par eux meme, tout en ne déprimant pas à cause de villes trop petites :)

Pour ce qui est de la suite de ce guide, il faut voir. Car à partir de ce stade, il y a vraiment beaucoup plus de choses à prendre en compte, et la ville peut partir dans plein de directions différentes.
De plus, ce guide ne s'adresserait plus à des débutants. Quelle interet y a t'il à faire une ville de plus de 300 000... 600 000 habitants, si on ne comprend pas ce que l'on fait?

Par contre, pourquoi ne pas faire un topic special "experimentés", ou l'on donne plein d'astuces pour ensuite les mettre en commun et créer un gros guide?
A vous de voir...

J'attend donc d'autres réactions de débutants.

Myhna
Myhna
Niveau 9
05 mars 2008 à 21:18:21

J'éspere que ce topic continuera à vivre ;)

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 56
06 mars 2008 à 21:29:29

une petite question:

est ce que une grande ville a besoin d un centre medical ET d une clinique ou alors le centre medicale et simplement un agrandissement de la clinique?
en gros si on compart la clinique a l ecole primaire le centre medicale joue il le role de college(facon de parler) ou de grande ecole primaire?

[Remy]
[Remy]
Niveau 10
07 mars 2008 à 11:26:19

Non, le collège jour bien le rôle du centre médical : mais c'est pareil pour les 2 : c'est mieux d'avoir les 2 : car si tu as les 2, tu as plus de chances d'avoir des riches ou des grattes-ciels car c'est plus attirant pour eux :-)))

Scorpiomaker
Scorpiomaker
Niveau 8
07 mars 2008 à 14:49:08

Tu es sûr de ça Rémy ? Je pense que les riches regardent surtout si la zone est médicalement couverte, peu importe la taille de la structure du moment qu'elle n'est pas saturée.

the_neo_81
the_neo_81
Niveau 4
07 mars 2008 à 15:00:47

Je suis de l'avi de Scorpiomaker. Mais je n'ai pas pu vérifier.

[Remy]
[Remy]
Niveau 10
07 mars 2008 à 17:40:16

Tu as raison pour les riches : http://img297.imageshack.us/my.php?image=luxfield1juil1341203887fb9.jpg :oui: (mais c'est quand même mieux d'avoir un système de santé dévellopé dans tout les cas ^^)

Mais pas pour les grattes-ciels : http://img297.imageshack.us/my.php?image=gantocity3mai7412048061mm9.jpg

julius8112
julius8112
Niveau 7
07 mars 2008 à 18:16:56

Merci pour ces astuces, l'ayant trouvé à 10 euros, je débute dans le jeu et j'ai du mal à m'en sortir... Ca devrait aller mieux maintenant! :)

[Remy]
[Remy]
Niveau 10
07 mars 2008 à 18:40:37

Cool un nouveau :)

World-Crossing
World-Crossing
Niveau 3
19 mars 2008 à 15:37:23

moi je fais toute ta soluce mais rien à faire,l'argent et les habitants ne viennent pas...
En plus il n'y rien qui se contruit sur la zone commerciales.
SVP aidez-moi.... :snif:

[Remy]
[Remy]
Niveau 10
19 mars 2008 à 19:48:30

et dans les zones industrielles ?

World-Crossing
World-Crossing
Niveau 3
20 mars 2008 à 17:54:37

la ça va