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Les ruines de la Lune - soluce complète

Xhoris1992
Xhoris1992
Niveau 5
06 janvier 2006 à 13:30:06

Bon d´abord il faut avoir terminé le jeu avec les 10 perso (on peut combattre zeromus autant de fois qu´on veux, a chaque fois on vous dira que la porte avec l´enseigne de ...(dépent du perso,pour les jumeaux il faut que vous les ayez tous les deux quand vous terminez le jeu)s´est débloqué).
un nouveau donjon apparait sur la lune, les ruines.
Je vous reconseille d´être au niveau 75 et plus avant d´entrer, vous aller comprendre en lisant la suite.
entrez dans le donjon et une voix vous dit une chose mais je ne m´en souvient plus(pas de grande importance).
prenez l´escalier en bas et vous devrez franchir 3 donjons ,depuis la je peux plus vous aider!(les donjon sont aléatoires,mais heureusement il y en n´a que 4 ou 5 donjons qui peuvent être sélectionnés)
après le 3eme donjon vous arriverez dans une pièce ou vous aurez une porte, un lieu de repos(où on utilise des tentes,..)et un téléporteur qui vous mène à la sortie.
pour accéder a cette porte, vous devez avoir dans votre équipe Yang avec son statut terminé(voir ci-dessus)
si vous ne l´avez pas c´es simple:vous contournez le rocher et vous continuer tout droit pour découvrir un escalier(de toute façon vous devrez le prendre après)
en entrant le lieu semble familier a yang:c´est son lieu d´entraînement! en fait c´est le lieu où (attention les yeux!) Lunar Titan entraîne ses propres moines(!!).
les moines vous attaquent par trois en 8 escadrilles(un adversaire = trois moines).
tout au fond vous affronterez 4 voire 5 troupes et Lunar Titan viendra vous défier

Lunar Titan:120000 Hp
196 force
2 défense
35 magie
37 déf. magique
pas de faiblesse
pas très difficile si vous avez un niveau que j´ai conseillé. a la fin du combat il vous donne des gants pour yang et le Grimoire LL pour pouvoir l´invoquer(une seule fois!!)

continuer par les escalier pour sortir puis par les escalier dérrière la porte.a nouveau 3 donjons,d´ailleurs cette fois c´est des donjons que vous connaissez.

vous tombez sur la porte d´Edward.entrez. vous vous trouvez dans le château de Damcyan totalement gelé. avancez jusqu´à ce que vous rencontrez une harpe prenez la et un spectre vous attaque! Cecil se trouve au milieu du groupe et attaque le spectre(il attaque tout seul). bizzare le spectre revient et Cecil l´attaque. il revient encore puis Edward demande a Cecil d´arrêter mais il ne veut rien entendre. au bout d´un moment Edward utilise le chant de sa nouvelle harpe et apaise le spectre(enfin).maintenent le but est d´apaiser tous les spectres du château et de retrouver le coupable. après que vous ayez apaisé tous les spectres vous voyez un nouveau chemin, prenez le. avancez au centre et vous affrontrez la coupable qui casse la harpe:Lunar Shiva.

Lunar Shiva:100000Hp
173 force
2 défense
36 magie
55 défense magique
faiblesse feu absorbe glace
pas très difficile mais faites attention quand elle charge son baton pour faire une tempête glacée.a la fin du combat elle vous remet des gants pour Edward et le Grimoire LS

un spectre vient vous remercier et vous devez continuer. donc trois autres donjons.

vous arriverez a la porte de Rydia quand vous entrez vous voyez de la brume et Rydia perd 2 choses:son adolescence(elle redevient petite)et ses chimères Ifrit,Shiva,Ramuh et Titan.Ses chimères se trouvent au quatre coins de la pièce.Vous rencontrez des ennemis brumeux et un chemin que vous ne pouvez emprunter pour le moment.

Ifrit:70000Hp
177 force
5 défense
36 magie
44 défense magique
faiblesse glace résiste au feu

Shiva:64000Hp
172 force
5 défense
50 magie
52 défense magique

Titan:75000Hp
180 force
5 défense
28 magie
48 défense magique

Ramuh:60000Hp
170 force
5 défense
41 magie
54 défense magique

aucune de ses chimères ne la reconnaissent.on dirait un bond dans le passé.quand vous aurez trouvé toutes les chimères, allez dans chemin bloqué et continuer jusqu´aux escaliers.là vous êtes stoppé par celui qui vous a fait enduré ça:Lunar Dragon

Lunar Dragon:105000Hp
180 force
2 défense
254 magie
44 défense magique
pas de faiblesse
le combat s´avère long mais pas dur.après le combat Rydia retuove son age normal, a de nouveau gants et reçoit le Grimoire LD

Je vous dirais la suite plus tard.

Xhoris1992
Xhoris1992
Niveau 5
07 janvier 2006 à 05:19:25

OK, voila la suite:

a nouveau 3 donjons.la prochaine porte est celle de Cecil.
en entrant vous entendez une voix qui ressemble a celle du roi de Baron.de la vous devrez prouvez que vous êtes un vrai paladin. en passant des épreuves(ex:quand le gars il laisse un mégalixir n´allez surtout pas le chercher ou quand le voleur vous demande de rester bouche cousue dites non ou encore quand vous rencontrez le goblin qui dit être un humain laissez le combat passer).si vous avez passez toutes les épreuves sans fautes!!!, vous vous retrouverez dans une salle où le roi de la zone vous donnera la plus puissante arme pour Cecil(qui permet parfois d´utiliser sidéral). apres avoir équiper Cecil de son arme, engagez le combat contre le roi:Lunar Odin

Lunar Odin:95000Hp
191 force
2 défense
95 magie(il utilise une hâte qui lui permet de lancer son ultime attaque)
48 défense magique
faiblesse foudre
très fort, il lance zantetsken qui fait de 3000 a 4000 de dégats(!!)et si vous ne ripostez pas, il se lance hâte et il utilise alors double zantetsuken (6000~8000 de dégats!!!)
après le combat il vous remet le Grimoire LO.

encore trois donjons...et vous arrivez a la porte de Rosa. dés que vous entrez le village est attaqué par une force mystérieuse et vous devez sauver les habitants(attention des monstres peuvent être des habitants)des que vous ayez rencontré le nombre max de personnes le combat contre Lunar Ashura commence(s puissance varie entre le nombre de gens sauvés).

Lunar Ashura:130000Hp
183 force
3 défense
55 magie
40 défense magique
pas de faiblesse
très dur si vous suivez pas mes conseils:lancez reflet sur Rosa et LA pour retourner les sorts de LA. attention, LA contre toute attaque par glacier 3 ou feu 3(feu est légèrement plus fort)
donc il s´avère très utile de renouveler le sort reflet.
apres le combat Rosa reçois des gants et le Grimoire LA.

3 donjons...

et vous arrivez a la porte(que je trouve être la plus dure)de Edge. vous apparaissez dans un château inondé. ce château est un vrai labyrinhte.je ne puis plus vous guider. les gardes de palais vous donnent une clé si vous les battez(qui vous permettent d´ouvrir certaines portes du château). a lafin vous trouverez Lunar Ifrit.

Lunar Ifrit:110000Hp
198 force
2 défense
40 magie
35 défense magique
faiblesse glace absorbe feu
pas difficile, mais contre toute attaque par un coup physique et utilise une charge enflammée.
après le combat il vous donne des gants pour Edge et le Grimoire LI.

encore 3 donjons...

la porte de Kain...lui seul peut entrer.(soluce complète)

il entre et "s´endort".Cecil le réveille, il se trouve dans ville de Baron(pas le château!)où un mystérieux crime s´est passé: quelqu´un est mort tué par une lance(juste pour ça quoi!)de la il faut parler a toute les personnes sauf Cecil et Rosa(elle est la aussi).dés que avez parlé a tout le monde, discuter avec le garde avec lequel Cecil était en train de parler.Baigan arrive en ville(il est en vie!?)et le soleil se couche(bizzare), on vous recommande d´aller vous reposer.pendant la nuit, Kain doute du marchand d´armes et fait un mauvais rêve(vraiment?).le jour se lève et le marchand d´armes a été tué! vous trouvez l´arme du crime dés que vous vous réveillez apportez le au soldat près du marchand mort.Cecil veut vous accompagner pour dormir le soir. Kain fait de nouveau un rêve(sans blague). Cecil a disparu de son lit heureusement vous le retrouverez dehors. il vous demande si vous n´aviez pas vu Rosa. de la parlez avec toutes les personnes dispo(sauf les gardes)le soleil se couche, allez vous couchez. vous vous réveillez en pleine nuit a cause autre rêve(encore!).Cecil est dehors et vous propose de chercher Rosa. elle est au nord, au dessus de l´endroit d´où coule le canal.parlez après a Cecil et il recommande d´aller vous coucher.Le matin aller parler a Cecil et revenez la où était Rosa vous trouvez une trace de lance. retournez a l´auberge.vous trouvez la lance dans votre chambre.Baigan et ses troupes arrivent et un soldat vous accuse.allez vers la sortie et parler au soldat pour vous reposer. vous êtes réveillez la nuit par une voix.on dirait que c´est le coupable vous le poursuivez jusque devant la maison de Rosa. allez la sauver.vous débusquez le soldat dans les buissons, c´est lui qui porte la lance!Baigan le fait arrêter et vous allez vous reposez...par malheur vous retrouvez encore la lance dans votre chambre.Kain se précipite pour sauver Cecil qui a l´air dans les nuages vous le suivez dans un lieu connu où Rosa est a nouveau capturée et Cecil affaibli par...votre double maléfique. il se prend pour la raison qui pousse Kain a combattre contre Cecil. après son discours vous pouvez choisir entre combattre Cecil et non.si vous choisissez de le combattre,vous acceptez votre côté obscur(ne change rien a l´aventure et vous devrez refaire cette porte depuis le début!!!).Si non, vous combattrez votre coté obscur.

Dark Kain:??????Hp
?? ? force
?? ? défense
?? ? magie
?? ? défense magique
faiblesse ?? ? absorbe ?? ?
ne faites rien jusqu´à sa transformation.

Lunar Bahamut:50000Hp
213 force
2 défense
18 magie
24 défense magique
aucune faiblesse
2 méthodes:
1ère:avoir au moins le niveau 74(pour avoir double saut qui fait 9999 de dégats si Kain est fort)et sauter quand le décompte est à 2 (attention LB contre toute attaque par une attaque physique puissante a soigner avec 2 élixir,une pour la blessure et l´autre pour le méga-atomnuim.
2ème:avoir des objets qui ont l´effet reflet pour refleter le méga-atonmuim(au moins 2).
a la fin du combat Kain reçois la lance d´Abel(ultime lance, capable parfois de lancer tornade), des gants et le Grimoire LB.

puis 3 donjons...

la porte de Cid...pas très compliqué mais très rapide.vous êtes aux commandes de l´entreprise et il faut déposer tout un tas de gens a leur destination(faut du cerveau pour la fin).après une petite discution sur le vaisseau apparaît Lunar Ramuh.

Lunar Ramuh:90000Hp
178 force
2 défense
44 magie
48 défense magique
aucune faiblesse absorbe foudre
plus fort que la plupart des chimères car il contre avec des sorts.après le combat vous recevez un marteau et le Grimoire LO.

encore 3 donjons(on y est presque!).

on arrive a la porte des jumeaux(il faut les avoir tous les deux dans l´équipe!).de la vous voyez un panneau et les 2 jumeaux se séparent. rejoignez l´un ou l´autre ça n´a pas d´importance.de la vous devez coordonner les déplacements des jumeaux en gardant un maximum de changement d´état(crapaud,mini et cochon, parfois lévitation)pour arriver a un bouton vert que les jumeau devront presser en même temps.le chemin principal s´ouvre! votre équipe réunie vous devez affrontez le génie:Lunar Lévianthan.

Lunar Lévianthan:135000Hp
205 force
3 défense
38 magie
51 défense magique
faiblesse foudre
trop facile.quand le combat est terminé,vous recevez pour chaque jumeau une bague qui vous permet, une fois les deux équipées, de lancer double météore sans dépenser de Mp!!et le Grimoire LL.

Les 3 derniers donjons(enfin!!).vous trouverez une aire de repos juste devant vous.

enfin le dernier boss s´offre a vous:Zeromus EG.
(juste pour info: vous avez la même musique que pour Zeromus)

Zeromus EG:200000Hp
225 force
3 défense
45 magie
202 défense magique
aucune faiblesse
pas très dur je vous explique comment il procède:
d´abord il utilise Big Bang(avant même que vos perso réagissent!!)1800~3000 de dégats.
puis grenouille sur le 3ème perso(celui du milieu) et parfois sur le 5ème.
puis mini sur ces mêmes perso.
puis tornade(le perso a presque plus de vie et peu mourir a cause de l´infection virale de Big Bang).
atomnuim(3000~4500 de dégats).
double drainage de vie sur un même perso(1 absobé...).
double drainage de magie(idem 1 absorbé).
séisme,tonnerre et flammes en 1 coup(1500~3000 de dégats).
il recommence avec Big Bang...
après 150000 de dégats,
il contre chaque coup avec absorbtion(récupère de la vie suivant le nombre de Hp qui lui reste).
attaque avec 5 coups physiques(si les 5 coups vont sur un seul perso c´est 9999 de dégats!).
puis tsunami et tornade (500~1000 de dégats...).

voila c´est pas compliqué, vous avez fini les ruines de la Lune!

Xhoris1992
Xhoris1992
Niveau 5
07 janvier 2006 à 05:29:14

j´avais oublié 2 choses:

vous pouvez combattre autant de fois que vous voulez Zeromus EG.

ET

vous ne pouvez pas recombattre les chimères lunaires.

papyjospin
papyjospin
Niveau 10
08 janvier 2006 à 12:43:44

c´est un donjon bonus?

Xhoris1992
Xhoris1992
Niveau 5
09 janvier 2006 à 21:37:47

C´est le donjon a 50 niveaux mais en fait y en a 41

Xhoris1992
Xhoris1992
Niveau 5
09 janvier 2006 à 21:49:03

J´e profite pour ajouter le monstre ultime qu´on peut vaincre rapidement grace a la tornade de la lance d´Abel de Kain.

Brachioraidos:180000Hp
225 force
5 défense
212 magie
125 défense magique
aucune faiblesse.
ce monstre se trouve au niveau où le mage vous demande de ne pas affronter le dragon dans les chambres(y en a 1 seul, il se téléporte de salle en salle).comme je l´ai dit:il faut avoir de la chance pour le détruire.Kain doit attaquer avec sa lance et lancer tornade(la même magie ne fonctionne pas si vous l´utilisez avec un mage!!!),la le monstre est automatiquement détruit et vous recevez le bouclier ultime(qui peut être porté par tout le monde!),il permet d´absorber les magies élémentaires(feu,glace et foudre)mais pas les autres!!(c´est quand même pas mal car vous pouvez vous soignez grace a ses sorts).

Xhoris1992
Xhoris1992
Niveau 5
11 janvier 2006 à 13:54:48

A partie de maintenent je peux proposer les soluces sur les différents donjons.(il y en a 50 mais vous ne pouvez en traverser que 41 si vous allez jusqu´au bout)mais vous pouvez recommencer autant de fois que vous le voulez.

papyjospin
papyjospin
Niveau 10
11 janvier 2006 à 16:13:10

y´a 50 donjons ou 50 étages, et pourquoi on eut y aller que dans 41? :gne:

Gothik4
Gothik4
Niveau 9
12 janvier 2006 à 17:04:57

ya tout compris -_-

Xhoris1992
Xhoris1992
Niveau 5
12 janvier 2006 à 18:44:21

il y en a 50 mais tu ne peux pas tous les traverser en une fois mais je vais expliquer plus clairement:

vous entrez. vous arrivez dans une pièce où une voix vous préviens des dangers de ce donjon:c´est la pièce 0.
de la pièce 1 à 3:4 donjons dispos,mais trois choisis au hasard(ne peut être changé que en sortant du donjon je m´explique:quand vous sauvegardez et que vous entrez dans une autre pièce, cette pièce ne change que quand vous quittez le donjon,donc si vous rechargez se sera la même pièce)les 4 premiers donjons sont faciles et contiennent quelques coffres:(je les donne dans un ordre mais pas forcément celui la)

salle 1:vous commencez dans une salle rectangulaire. Un endroit à gauche de la pièce est un passage secret pour accéder à d´autres pièces où il y a des coffres.

salles 2,3,4:des salles normales donc traversez les normalement.

pièce 1:là où est la porte de Yang(voir au-dessus)après ça vous retrouvez presque que des endroits que vous avez traversé.

salle 5:vous arrivez dans le village chocobo où il n´y a que des chocobo blancs. la sortie est à droite.

salle 6:la salle dans le ventre du géant où vous avez combattu les quatres généraux élémentaires.n´oubliez pas les deux coffres sur le chemin.

salle 7:c´est une des salles que vous avez traversé avec Tellah au début du jeu.

salle 8:un des chemins que vous avez pris pour aller à la tour de cristal.

salle bonus:cette salle n´est pas vraiment une salle bonus, c´est jusque c´est une salle ajoutée(parfois quatre donjons en même temps!).
c´est la salle où vous avez combattu Fourmilion.si vous traversez pour arriver à l´extrêmité juste avant de prendre les escaliers, vous recevrez un mégalixir dans un coffre.

pièce 2:la porte d´Edward.

salle 9:c´est un courant de cascades vous donne le chemin pour atteindre la sortie:cascades-gauche-la seule obligée-la plus à droite-continuez jusqu´à l´échelle, montez la et allez aux escaliers.

salle 10:parfois un sage vous demande de regarder les animaux qui passent(un jeu de mémoire)après il vous demande combien de... il y a eu. allez sur le numéro correspondant à la réponse.si c´est juste vous gagnez un mégalixir, si vous vous trompez reparler lui pour recommencer(vous ne pouvez qu´obtenir qu´un mégalixir par passage)

salle 11:vous arrivez devant une porte.entrez et parlez à la fée.elle vous soigne vos Hp et Mp.repartez vers le sud.

salle 12:c´est une salle où vous devrez trouvez le livre "l´histoire de Mysidie".parlez d´abord au bibliothèquaire tout à gauche:il donnera un emplacement assez précis puis demandez aux autres si vous êtes proche du livre.dés que vous l´avez trouvé donnez le au sage et il vous montre la sortie.

pièce 3:porte de Rydia

salle 13:vous arriverez peut-être à la ville des ruines. vous achetez beaucoup de bonnes choses!je vous les donne:

Boutique d´objets:
potion + 150 gils
plume de phénix 100 gils
remède 5000 gils
éther + 50000 gils
élixir 100000 gils
cottage 500 gils
bestiaire 980 gils
Gysahl blanc 20000 gils(permet d´appeler le gros chocobo)

boutique d´armes:
shuriken 20000 gils
fuma shuriken 50000 gils
flèche Yoichi 140 gils

boutique d´armures:
bouclier d´Aegis 20000 gils
robe de lumière 30000 gils
brochette dorée 20000 gils

et l´hôtel coute 1050 gils.

salle 14:vous arrivez à un endroit sans combats aléatoires, mais des combats obligés.donc parlez au monstre pour commencer le combat.

salle 15:un endroit vraiment énervant.parlez au gars il vous demande de capturer un crapaud en platine qui porte chance, son point de départ est au nord-est.ce qui est énervant c´est si le crapaud ne lance pas grenouille c´est pas le vrai.de plus il s´échappe quand vous vous aprochez de lui et pendant le combat. si vous en battez un vous gagnez un mégalixir, rapportez le au gars pour qu´il ouvre la sortie.

voila c´est tout pour l´instant.ça fait quand même beaucoup.

papyjospin
papyjospin
Niveau 10
13 janvier 2006 à 18:23:43

dsl si chuis un peu a la masse mais c´est quoi l´interet de faire 50nv si on peut en voir que 41? :-)

papyjospin
papyjospin
Niveau 10
15 janvier 2006 à 11:56:07

:sleep: enfin quelqun! ce forum est encore un peu vide

Xhoris1992
Xhoris1992
Niveau 5
15 janvier 2006 à 21:55:54

Vous en traversez 41 mais ça change quand vous quittez le donjon

papyjospin
papyjospin
Niveau 10
16 janvier 2006 à 17:32:17

:) faut faire plusieur fois le donjon

Saye-81
Saye-81
Niveau 1
16 janvier 2006 à 20:52:52

Juste pour info, il y a un shop avec les meilleurs item du jeu si vous êtes chanceux a la fin (ils coûtent extrêmement cher un astuce est de faire TOUT les combats u_u, j´ai juste acheter certaines armes et javais pu d´argent pour les armures xD, mega elexir en vente =O)

Je sais pas ou tu trouve tout tes infos (jimagine que tu tire du jeu lui même), c´est sympa d´en faire part ^^

Enfin, FF4A est vraiment un super jeu un remake d´un de mes meilleurs jeu sur SNES et j´ai vraiment apprécié les nouveaux ptit trucs qu´ils ont rajoutés au GBA, c´est un MUST pour cette console !

  • Encore en train de terminer son bestiaire a 100% et essayer d´avoir tout les summon après 26h de jeu xD*
Xhoris1992
Xhoris1992
Niveau 5
16 janvier 2006 à 22:09:12

J´ai le fait le jeu moi même et le mégalixir coute 650000 gils

Xhoris1992
Xhoris1992
Niveau 5
16 janvier 2006 à 22:30:11

Je vous rajoute presque toutes les armes ultimes des perso:(désolé c´est souvent en Anglais)

Cecil:lightbringer:voir le donjon de Cecil
Kain:lance d´Abel:voir le donjon de Kain
Edge:mutsunokami, rising sun:la première est en plein dans un donjon:c´est une épée très puissante et l´autre s´achète dans la ville où l´on achète aussi des mégalixirs
Rydia:dague d´assassin:pas vraiment une arme ultime mais s´achète comme le rising sun
Rosa:ne possède pas d´arme ultime
Yang:la main des dieux:pas vraiment utile mais permet parfois si je me souviens d´utiliser sidéral
Cid:Fiery hammer:après le combat contre Lunar Ramuh
Edward:harpe de Loki:se trouve en plein dans un donjon où il y a des passerelles:dans un caisse en plein sur un pilier
Palom:pas vraiment d´arme ultime mais mettez lui le bâton d´Asura
Porom:dague d´assassin:pareil que pour Rydia

Xhoris1992
Xhoris1992
Niveau 5
16 janvier 2006 à 22:45:37

juste pour moi j´ai le bestiaire à 94% et presque 70 heures de jeu!!!

enfin pour rajouter:(je suis bavard hein?)

le (plutôt "la")flan princesse:20000 Hp
154 force
5 défense
127 magie
22 défense magique
récompense:éther +, élixir, fuma shuriken et le MUST des MUST la queue rose.
Ces ennemis apparaissent par 8 et disent toujours au début:"Dansons!".une fois que les 8 ennemis on dit la phrase la musique du chocobo noir commence et vous donne le statut berserk.si vous avez une de ces chances vous aurez la queue rose(rapportez la au fou de queues qui vous donnera de l´adamantine suplémentaire pour créer la cuirasse d´adamantine).

Xhoris1992
Xhoris1992
Niveau 5
17 janvier 2006 à 15:55:14

En fait je vais décevoir certains:

double saut de Kain ne s´obtient que si vous lui mettez les gants de Dragoon( pas du dragon!!!).la même chose est pour les autres perso:
Cecil:pas de gants:..
Edge:les gants d´Hanzo:ils permettent d´utiliser une attaque si l´action voler est réussi(après Lunar Ifrit)
Rydia:La bague de Mist:elle permet à vos créatures invoqués(pas chimères car il y a le goblin,...)de faire plus de dégats.(après Lunar Dragon)
Yang:bracelet de la discipline:permet non plus de doubler mais de tripler les dégats grace à l´attaque concentration(cette fois appelée mortelle, après Lunar Titan)
Rosa:pas de gants
Palom+Porom:Bagues"jumeaux étoilés":permet une fois les deux équipés d´utiliser l´action"jumeaux"pour utiliser le double météore presque tout de suite sans utiliser de Mp(après Lunar Levianthan)
Edward:bague de l´harmonie:permet d´utiliser chant pour lancer protection et blindage sur toute l´équipe(après Lunar Shiva)

papyjospin
papyjospin
Niveau 10
18 janvier 2006 à 11:02:35

:bravo: tu dois t´amuser afaire tout ca :-)
en tout cas :merci: beaucoup, ca va aider qaudn j´aurai le jeu

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