voici la traduction gogole.
comme vous voyez c loin detre top...
Cette aventure commence subtilement pendant que le joueur commence à voir d´autres caractères qui ont été tués plus tôt dans le jeu, par le joueur ou une autre action. Ces personnes semblent dans la zone comme elles étaient dans la vie, mais agissent différentes, même des manières bizarres. Elles apparaîtront seulement quand le joueur est seul, voyageant dans la zone. D´abord elles seront seulement vues dans la distance, ondulant en saluant au joueur ou beggoning le joueur pour suivre. Elles disparaîtront sans explication dans la vue plate ou dans les endroits où il est impossible. Par exemple: la personne signe le joueur pour suivre. Si le joueur oblige, la personne tourne un coin après avoir marché un moment. Le joueur entend ses marchepieds s´il est assez fin suivante. Car le joueur tourne le coin, il ne voit un deadend et aucun signe de l´autre personne... Tôt ou tard les personnes mortes seront produites plus étroitement vers le haut. Ils agiront étrangement et ne parleront pas. Les vieux ennemis donneront au joueur des objets comme des photographies de famille aussi bien que quelques choses utiles mineures. Les vieux amis agiront en tant qu´ils pas recognice le joueur ou peuvent même être hostiles ou agir effrayés de lui. Les personnes semblent être dans une certaine sorte d´anguish, mais incapable de la communiquer est raison. Dans la phase suivante le joueur commencera à trouver des indices au destin de personnes. Ces indices également apparaîtront soudainement dans les endroits inadéquats, comme les personnes. Les journaux intimes et les notes paraîtront soudainement devant le joueur dans irradié ou fixeront des endroits. Ceux-ci donnent les indices étranges qui commencent à se diriger à un certain endroit normalement inaccessible dans la zone, aussi bien que donner des conseils comment atteindre cet endroit. Si et quand le joueur essaye d´atteindre l´endroit, il commence à voir une personne qui apparaît encore dans la distance, mais cette fois agissant avec l´intention hostile mortelle, comme si essayant d´empêcher le joueur d´atteindre sa destination. Cette personne disparaît également après que chaque attaque, mais obtienne plus étroitement chaque fois. Une fois qu´il semble assez étroit en jour pour la troisième fois, le joueur peut voir que l´attaquant est... lui-même. L´attaquant implacable peut être tué avec la difficulté, mais la volonté dans ses derniers mots essayent d´inciter le joueur à abandonner sa recherche. Puis, sans donner une explication appropriée, le double chef d´équipe meurt. Quel est causer tout ceci? Peut-être une créature étrange de mutant, se cachant dans le locale d´isolement, qui joue des jeux avec le joueur, ou demande son aide de cette façon étrange ou essaye d´inciter le joueur à l´ouvrir une brèche est prison ainsi elle peut s´échapper. Qui sait.