Personnellement je naime pas ce concepte car dans un CnC ont faisait 10 moisoneuses et ca recoltait 10X plus vite(en pratique un peu moins mais ont va pas chipoté), mais dans un warcraft le plus souvent ca bouchone a lentré de la mine et donc faire 100 ou 10 recolteur c pareil, ca tend alors a equilibrée les bon joueur qui peuvent contruire beaucoup de recolteurs et les moins bon.
En plus le fait de gardé un seule zone contenant le point de depot est moin strategique que de devoir assuré la defence de toute une etendu de minerai oû il fallait pouvoir assuré la defence (en plus avec le systeme de buldozer, il sufit de construire sa base a coté alors je voit dici les camper construire 50000 bunker autour pour pas se le faire piquer.)
PS: pou moi Warcarft est un jeu de Gestion/role Grand publique