Oui j'ai déjà testé des rendus pré-calculés mais juste vite fais.
J'ai récupéré une carte graphique avant hier et je peux donc au choix, activé un mode de rendu "blender multitexture material" fluide, ou un mode de rendu "blender glsl material" qui permet des options graphiques avancées.
Cette image est issue de mon jeu en mode de rendu "blender multitexture material", les matériaux sont prévus pour du toon et les lumières sont réglées pour du le dissiper.