J´ai remarqué que beaucoup de jeux trichent pour augmenter la durée de vie.
Gran turismo: Les autres voitures foncent quand on est en tête et ralentissent quand on est dans le gravier.
Mario Kart: Marre des attaques de carapaces à 3mm de la ligne d´arrivée. Marre des concurents qui nous mettent 3 tours dans la gueule.
GTA San Andreas: LE jeu où les scripts règnent en maître ! Pop abusif de flics où qu´on soit ! Ils n´hésitent pas à apparaître devant moi. Poursuivants en motos qui ne se plantent JAMAIS et passent les virages à 300 km/h, ils se calent en plus sur ma vitesse ! On sent un champ de force quand on poursuit OG LOC en bateau. Jeu qui fait tout pour qu´on perde ! (Voitures qui nous renversent quand on veut poursuivre quelqu´un...)
PES: Gardiens invincibles ! Balles qui traversent les jambes de mon équipe !
C´est pas un peu parano?
sans vouloir te vexer?
mario kart est facile, pour GTA c´est vrai que desfois c´est rageant...
Ouaip maintenant que j y pense, dans need for speed y a un truc qu ils appelent le ratrapage, mais quand meme une voiture qui viens de faire un accident ne peut pas me ratrape dans 5secondes quand je roule à 310/kh et qu il y a une distance de 600metre qui nous separe !!
Alors que des fois les voitures de police peuvent des fois ateindre les 480kh Houuuulaaaaa !!
c vrai ya des jeux qui trichent :
dans solitaire des fois il manque des cartes lol
Tiens c´est marrant, c´est se que je me disais justement hier en jouant à Street fighter 3, mais ça vaut pour tout les jeux de baston.
L´ordinateur a la facheuse tendance à sortir des coups normalement "à charge" instantanement. Le plus parlant est le flash kick de Guile dans les Street fighter 2...
MDR
PS: Dans tous les jeux il y a des scripts car si il n´y en avait pas, il n´y aurait pas de jeu car il faut obligatoirement ces lignes de code!
lancez pas ce sujet, on va voir revenir notre ami chercheur de scripts devant l´éternel des gta... ![]()
Et dans PES, le gol est un bon thelepathe quand il s agit de penelti ![]()
Bordel, mais faut qu´il arrête de jouer à GTA et de venir nous pomper avec sa parano des scripts
En gros il est mauvais à tous les jeux et il essai d´en trouver la raison ![]()
le jeu ne triche pas dans les rpg que quand il n´y a que des joueurs humains
Tous les jeux ont des scripts du genre: Faire écrouler le plafond après y être passé. Mais certains jeux ont des lignes de codes de script faites spécialement pour faire perdre le joueur. Dans Tekken, il y a le mode mur: Je donne des coups, l´adversaire ne sent rien.
Dans Gran Turismo, Les voitures restent à 30cm derrière nous, le jeu rend la voiture plus glissante dans les rivages.
Dans Burnout, Si on est à 3 minutes d´avance et si on se plante, les voitures nous doublent en se téléportant devant nous pendant l´animation du crash.
bon ben écoute bonhomme si ça t´ennuie que les jeux soient scriptés, donc prédeterminés dans l´action des pnj et autres interactions avec le décor, ben arrête de jouer tout simplement, ou si tu sais à quel moment c´est scripté, ça aide à solutionner tes angoisses non ? ![]()
dans flatout 2, quand on est premier à cent mètres derrière la ligne d´arivée, un parpaing se pop juste devant nous et la touche "r" met dix plombes à etre activée ![]()
Le sujet est pas mal, mais les exemples sont mal choisis.
Je pense qu´il faut cité les jeux où on est sencé être à pied d´égalité avec l´ordi, par exemple les jeux de courses ou de baston.
Lorsque l´on joue à une simu de course comme GT, et qu´en carricaturant on joue 1 vs 1, avec des voitures de même caractéristique, est-il normal de se faire dépassé en ligne droite, même hormis "l´aspiration"? Même si c´est voulu pour le gameplay, c´est moyen quand même...
Mais le plus parlant est quand même la baston, comme je le disais plus haut. Entre les coups à charge que le cpu sort instantanement, les automatismes du genre "je frappe haut, il balaye", ou encore les boss "crackés", il y a de quoi se poser des questions...
Bon à part ça, ne pas oublié que les jeux de baston c´est du "two players only"!
Alléluia !
Mes amis me prennent pour un fou quand je dis que certains jeux trichent ! enfin un semblable.
C´est vrai que MArio kart double dash dès que t´es premier t´as que des carapaces bleues, rouges...
non ils ne trichent pas, ils s adaptent.
ca donnerait quoi un jeu que tu finis en dix minutes ?
pour mario kart, d apres toi, une fois que tu es arrivé ils en ont quoi à faire de leurs carapaces recuperées ?
pour gta : normal pour les flics, ils ont des talkies donc ils donnent des points d intersections et ils se rapprochent du centre de la toile. les voitures qui te renversent roulaient normalement c est toi qui a acceleré et grillé le stop ou le feu... ils pouvaient decemment pas capter qu en allant voir leur amis, ces braves automobilistes arriveraient au beau milieu d une course poursuite avec toi dans le role du heros. ce sont de braves gens...
Mixture_X
c´est exactement ça, ça m´énerve cette expression de "jeux scripté", c´est absolument absurde !
Quant à la difficulté croissante quand on est en tête, c´est souvent mieux ça rajoute du piquant, et la difficulté décroissante quand on est derrière, c´est moins bien, car on a le droit à l´erreur, mais faut pas oublier qu´il y a des joueurs débutants...
Dans Far Cry, si on est allongé dans l´herbe, qu´on rampe allongé, les ennemis font tout de suite "Vous avez entendu ça ?" C´est là que c´est bizarre: Quand leurs potes marchent, ils font du bruit. Quand JE marche, comment font-ils pour deviner que MON bruit est anormal alors qu´il est noyé au millieu des AUTRES bruits de pas ? La plupart du temps, les ennemis nous canardent à 3 km (Ah, la barre de furtivité qui augmente et ensuite les pruneaux qui pleuvent)