Privé de console de jeux, un adolescent tue son père :
Un adolescent de 14 ans a tué son père d´un coup de fusil de chasse lundi dans l´après midi à Beauvoir-en-Royans, en Isère. Ce dernier, trés sévère, avait interdit à son fils l´utilisation de sa console de jeux. Le mineur, retrouvé prostré, est aujourd´hui en détention provisoire.
Les habitants de Beauvoir-en-Royans, en Isère, sont sous le choc. Un adolescent de 14 ans, d´une famille très modeste, a tué son père lundi dans l´après-midi. Ce dernier, reprochant à son fils de passer trop de temps devant sa console avait menacé de la brûler.
En colère, le jeune homme, qui supportait de moins en moins les mesures éducatives répressives de son père, réplique. De sa fenêtre située au premier étage, il tire, à coups de fusil de chasse, sur son père qui vient d´allumer un feu dans la cour, pour mettre sa menace à exécution. Un seul coup de feu suffit.
Les voisins chez qui l´adolescent, sous le choc, s´est réfugié, appellent immédiatement les pompiers. Découvrant la scène, la mère, et sa fille de 9 ans préviennent quant à elles, la police. En vain, puisque la victime, un artisan de 63 ans, succombera à sa blessure peu de temps après.
Un jeune homme sans histoire
Contacté par LCI.fr, le capitaine Charpentier de la gendarmerie de Pont-en-Royans a précisé que le jeune homme n´avait absolument aucun précédent. "C´est un bon élève, un jeune homme sans histoire", a-t-il précisé. En garde à vue depuis le crime, le mineur est aujourd´hui écroué dans la maison d´arrêt de Vars.
Une enquête a été ouverte au Parquet de Grenoble: les premières investigations ont eu lieu directement après le meurtre. Une commission rogatoire devrait pouvoir rapidement apporter de nouveaux éléments sur le drame.
Taré ce gosse ! Mais s´il avait été un fanatique de collection de timbres, et que son père aurait voulu brûler son meilleur album, il l´aurait buté pareil.
Quoi qu´il en soit, GAME OVER.
Source :
http://tf1.lci.fr/infos/france/0,,3323709,00-prive-console-jeux-adolescent-tue-pere-.html
http://www.liberation.fr/opinions/rebonds/198961.FR.php
"Les effets primaires, démontrés auprès de très grands groupes de jeunes, se traduisent par une augmentation des comportements agressifs et violents, une augmentation des prises de risques, un début d´activité sexuelle anticipé et surtout une diminution de la capacité d´éprouver de l´empathie et une désensibilisation à la violence"
"Dans l´attente de preuves contraires, les parents devraient considérer ce type de jeux comme potentiellement nocifs, au même titre que des substances neurotoxiques."
J´ai testé longuement les deux (jeux vidéo et substances toxiques) et y a pas photo : vaut mieux jouer régulièrement à un jeu violent que de prendre des drogues (pour quelqu´un de sain à la base, bien entendu). ![]()
de toute façon des histoire comme celle la ça arrive régulierement ! c´est juste parce que ça conserne les jeux videos que ça fait parlé !
oui je rejoins ta reflexion green, si le daron avait confisqué ce qui passionait le mome, il l´aurait shooté de la meme facon
En colère, le jeune homme, qui supportait de moins en moins les mesures éducatives répressives de son père
c´etait la goutte d´eau qui a fait deborder le vase, cela dit, devait lui manquer une case quand meme !! !
et comme d´hab´ le bon vieux fuil de chasse du trou de balle de base à la portée de tout le monde
qui a vecu par l´epee, perira par l´epee
c´est bien connu et c´est seculaire...
souviens toi du vase de soissons ....
tsssssssss
"et comme d´hab´ le bon vieux fusil de chasse du trou de balle de base à la portée de tout le monde"
C´est pas grâve ! Bientôt, même ceux qui sont paralysés pendant une bonne partie de chasse pourront jouer !
- Petite révolution qui nous vient tout droit d’un centre de recherche, situé à Saint Louis, aux États-Unis. Un jeune épileptique fait office de cobaye dans une expérience qui consiste à commander un jeu vidéo rien que par la force de la pensée. Le jeu vidéo en question, c’est Space Invaders, et le contrôle du jeu ne se fait, à l’heure actuelle, que sur des applications en deux dimensions.
On savait déjà qu’une équipe médicale avait réussi a mettre au point des prothèses remplaçant les bras, aux senseurs suffisamment puissant pour « capter » une commande nerveuse, et ainsi remplacer le geste, mais jusqu’à présent, les pistes de reconnaissance neuronale étaient, pour le moins, limitées à la reconnaissance visuelle d’un alphabet, sans pour autant qu’il y ait une interaction directe entre l’utilisateur et la machine. Là, c’est « nabab », le gamin joue avec son esprit…
Prochaine étape dans les jeux en 3D ? Si cette expérience réussit, on arrivera sans doute (enfin) au plus sérieux « ‘gap » technologique dans le jeu depuis l’apparition de la 3D temps réel.
Source :
http://www.inpactvirtuel.com/news/14198-Space-Invaders-pensee.htm
Et un débile de plus en prison! Faut leur expliquer que les prisons de sont pas faites pour recueillir tous les gens qui ont une case en moins, il y a des hopitaux psychiatriques pour ça!
ou jvc hahaha !
PARIS (AFP) - La télévision, les ordinateurs et les jeux électroniques jouent un rôle néfaste pour les enfants en croissance, selon une étude italienne portant sur des sujets de 12 à 14 ans présentée devant le congrès de la Société de biométrie humaine, organisé de mercredi à vendredi à Paris.
Cette étude anthropométrique et biomécanique a été menée sur quelque 300 élèves, garçons et filles, d´un âge compris entre 12 et 14 ans, sous la responsabilité d´Enrica Funini, de l´université de Turin.
Son résultat "le plus alarmant", a souligné la spécialiste italienne, est le nombre d´heures passées au quotidien devant un écran: les filles y restent 5,6 heures en moyenne et les garçons 6,3 heures, car ils utilisent plus que les filles des "playstations" (consoles de jeux).
"Si l´on compare ce temps au temps libre des collégiens après l´école, "il apparaît clairement", d´après le Pr Funini, que les activités sédentaires associées à la télévision, aux jeux vidéo ou à l´ordinateur sont "prépondérants sur toute autre activité physique ou sociale".
"Les données relatives aux troubles survenant après utilisation de ces appareils sont tout aussi préoccupantes", selon l´anhropologue. Les enfants se plaignent déjà de problèmes aux yeux, de maux de tête et de dos, ce qui, selon elle, est dû à l´usage d´un mobilier et de structures inadaptés ou mal positionnés par rapport à l´utilisateur (écran généralement trop haut).
Même si cette étude ne représente qu´un premier pas, a résumé Mme Funini, elle montre la nécessité de fournir aux écoles et aux familles un support éducatif et informatif car "les enfants en cours de croissance ont besoin de consacrer plus de temps à des activités dynamiques et sportives, afin d´éviter la tendance au surpoids et à l´obésité, en augmentation dans la tranche d´âge analysée".
http://fr.news.yahoo.com/17112006/202/la-television-et-les-jeux-video-nefastes-pour-les-enfants.html
Même commentaire que sur le forum Actualité :
L´article ne démontre pas que la TV, les jeux vidéo et l´ordinateur sont néfastes pour les enfants (même si c´est souvent le cas, mais pour d´autres raisons), mais que les parents laissent leurs enfants en abuser, au lieu de les limiter.
"car ils utilisent plus que les filles des "playstations" (consoles de jeux). "
J´adore la position du mot playstation entre guillemets, comme si c´était un mot vulguaire.
Et pourquoi ces "journalistes"
citent toujours les consoles de Sony comme exemple?
Le lancement de la PlayStation 3 aux Etats-Unis était une véritable caricature de la société occidentale. Alors que dans les pays en développement c´est la faim et la guerre qui crée des émeutes, aux USA c´est la sortie de la console de Sony. La police a dû intervenir plusieurs fois suite à des violences et des vols, et l´on ne sait pas si Julie Mosley a finalement pu accoucher sereinement aux côtés de sa PS3. Le maire de Boston, Thomas Menino, n´est dans tous les cas pas content du tout. Il a dû envoyer douze patrouilles de police à cinq heures du matin pour remettre de l´ordre lorsque 500 personnes se sont jetées sur la boutique Sony Style du centre commercial Copley Plaza. Pas question que faire payer les contribuables locaux ou les 500 indisciplinés. M. Menino met en cause Sony et a indiqué qu´il leur enverrait la facture.
http://www.ratiatum.com/breve3953_Emeutes_pour_la_PS3_la_mairie_de_Boston_va_facturer_Sony.html
D´un côté, c´est les contribuables qui n´ont qu´a bien se tenir, de l´autre, Sony fait exprès de créer ce genre d´év^nements, ça fait de la pub.
Votre avis ?
Vraiment dans ce monde ya tros de gens fous... Etre fan de jeux vidéo mais quand même... ![]()
Je vois pas l´intérêt de bousculer quelqu´un pour s´acheter une console.
Que ce soit la Wii, la PS3 ou la 360, s´il y a énormément de monde, je ne réfléchirai même pas, je partirai et reviendrai beaucoup plus tard.
Exactement la patience est une grande qualité!
xD
Non franchement c´est vraiment bête ce truc... jai vu se bousculer dans les concert mais la sa depase toute mes imagination
![]()
Sinon, que pensez-vous de la facture envoyée à Sony ?
sony est pas responsable, c´est la conneries des gens et la faute des boutiques qui n´ont pas prévenus les gens que les stocks étaient ultra limité
Je tuerais tout le monde sur mon passage, quiconque qui m´empechera d´acheter le nouveau Pokemon, je le bute, j´vous previens
!! !
Plus serieusement, c´est vraiment n´importe quoi. Tout loisir peut devenir une drogue, tout comme n´importe quel aliment. Une drogue c´est quoi? Quelque chose qui nous procure du plaisir, mais dont on abuse et dont l´ABUS peut se reveler nefaste a la santé. Manger trop de chocolat, parce qu´on adore ca, c´est une drogue, car on adore le gout du chocolat, on ne peut pas s´en passer, mais l´indigestion n´est jamais trés loin.
La vitesse, ca peut etre une drogue, on peut aimer la vitesse, toujours rouler comme un cinglé, mais suffi qu´on arrive trop vite dans un virage, et hop, on y passe.
J´veux dire par la, l´etre humain a toujours abusé de tout, c´est pas nouveau, alors de la a faire passer les jeux videos pour des bombes nucleaires qui vont irradier nos cerveaux, il serait peut etre temps de reflechir un peu.
Et, est ce la societé qui rend fou ou les citoyens qui la font devenir ainsi?
Sans des consommateurs, une marque n´est rien. Elle peut avoir des millions et des millions d´euros d´investissement, mais si personne n´achetent leur(s) produit(s), elle coule.
Mais certains vouent un culte a certaines marques, ce qui est débile, car c´est les heriger au rang de Dieu, ce qui est vraiment grave. Ca prouve, en quelque sorte, le mal-etre qu´il y a chez les gens, pour qui il faut forcement un modele, forcement quelque chose ou quelqu´un a aduler...
Ca devient vraiment de pire en pire ce monde, ca en est vraiment désolant...
Je trouve que le maire de Boston a tort. Sony n´y est pour rien si les gens sont cons.
C´est clair, sony n´y est pour rien, mais c´est dommage que ce soit le contribuable qui paye, je ferais payer la note aux gus qu´ils ont attrapes, ca leur passerais l´envie pour un bon moment ![]()
Non, je trouve qu´il a parfaitement raison.
Sony organise des evenements, mais ne met en place AUCUN systeme de securité.
Ce ne sont pas les magasins qui organisent ce genre de choses, mais Sony, donc a eux de prevoir quelque chose qui garantisse la sécurité.
Mais ce qui est marrant, c´est que ca n´est arrivé qu´aux USA ca, ca n´est pas arrivé au Japon...
De la a croire qu´il y a plus de cinglés aux States qu´au pays du soleil levant... ![]()