je ne sais quoi penser des abrutis qui se sont marchés dessus !
car je pense que les vrais pro-sony étaient au courant que les ruptures de stocks étaient inévitables et que faire la queue à plus de dix devant les magasins tournerait au drâme !
les gens qui s´en foute un peu peuvent attendre quelques semaines / mois
reste les ânes qui veulent se la péter en ayant le dernier joujou à la mode et qui ne savent rien hormis ce qui est dit dans la presse non spécialisée...
bin en fait se doit être ces derniers... ![]()
mouais sony n´y est pour rien !!
le mag est coupable par negligence
il aurait du adapter son systeme de securité des personnes en fonction de la demande et la demande etait enorme !! !!
j´en sais rien mais distribuer des tickets dans les cordons de files d´attente et au 1000 eme ticket s´il y a 1000 consoles en vente, virer tout les trouducs qui font la queue pour rien !! !
Comme ça, il y aurait deux files, une pour la PS3 et une autre pour les tickets. ![]()
...je déconne. ^^
23 novembre 17:55 - PARIS (AFP) - Trois députés UMP, Bernard Depierre, Lionnel Luca et Jacques Remiller, demandent l´interdiction "totale pure et simple" des jeux vidéos "très violents incitant directement à des actes de barbarie", a annoncé jeudi dans un communiqué M. Depierre, à l´origine de cette initiative.
Ils comptent défendre leur proposition sous forme d´un amendement au projet de loi sur la délinquance, actuellement en discussion à l´Assemblée nationale.
Cet amendement, transmis à l´AFP, prévoit d´interdire "sur le territoire national d´éditer et de diffuser par vente, par location ou par le net" les jeux "contenant une incitation directe à des violences sexuelles, à des sévices corporels, à des actes de barbarie et au meurtre".
Les trois députés évoquent notamment la fusillade perpétrée lundi en Allemagne par un jeune homme de 18 ans, réputé adepte de jeux de guerre sur ordinateur, qui a ouvert le feu dans son ancien collège et blessé plusieurs personnes avant de se donner la mort.
Ce "massacre" a "renforcé (leur) conviction que la seule solution à la multiplication des jeux très violents est l´interdiction".
Ils notent que le projet de loi prévoit déjà "d´aposer une signalétique alertant sur le caractère violent de certains jeux avec la mention +mise à disposition des mineurs interdite+".
Mais selon eux, si cette mention "constitue une barrière importante (...) dans les cas d´extrême violence, cela ne peut suffire à protéger les mineurs".
"Il semble donc nécessaire d´interdire purement et simplement certains jeux à la vente et à la location", estiment-ils.
http://actualite.aol.fr/high-tech/trois-deputes-ump-demandent-l-interdiction-des-jeux-videos-tres-violents-/52578/p-article_cat/article_titre/article_id/article.html
Interdisons les films, les livres, les journaux ! Faisons un énorme autodafé !
"des jeux vidéos "très violents incitant directement à des actes de barbarie""
Mais ouiiiiiiiiiiii !
Bon, sur ce, je vais décapiter mon voisin...
![]()
Les jeux vidéo violents stimulent chez les adolescents l´activité des régions du cerveau liées aux émotions et réduisent les réponses des zones où siègent le raisonnement et le contrôle de soi, selon une étude publiée mardi aux Etats-Unis.
"Notre recherche laisse penser que le fait de jouer à certains jeux vidéo violents pourrait avoir des effets différents à court terme sur les fonctions cérébrales que des jeux non-violents mais intéressants", explique le Dr Vincent Mathews, professeur de radiologie à l´école de médecine de l´Université d´Indiana (nord), principal auteur de ces travaux.
Ce chercheur et son équipe ont effectué cette étude sur 44 adolescents âgés de 13 à 17 ans choisis au hasard et n´ayant jamais eu de problèmes de comportement.
La moitié du groupe a joué pendant 30 minutes à un jeux vidéo mimant le héros dans un combat militaire très violent, tandis que l´autre moitié jouait à un jeu vidéo non-violent mais prenant.
A la fin la séance, les participants ont effectué des tests pour mesurer la concentration et l´inhibition tandis que leur cerveau était observé en utilisant des IRM qui permettent de visualiser en temps réel le fonctionnement d´un organe.
Ceux du groupe ayant joué avec le jeu violent ont montré une plus grande activité dans l´amygdale, siège de l´excitation émotionnelle dans le cerveau.
Ceux ayant joué au jeu non violent ont montré une plus grande stimulation de la partie préfrontale de leur cerveau liée à la concentration intellectuelle et au contrôle de soi, précise le Dr Mathews.
Le contenu violent des jeux vidéo fait l´objet de tentatives de réglementation au Congrès américain qui a, jusqu´à présent, seulement pu obtenir un système de classification à l´instar de ceux utilisés pour les films.
http://www.radiofrance.fr/chaines/france-info/depeches/detail.php?depeche_id=061128214639.66o6szzy
Donc on "apprend" ici, qu´un jeu qui demande plus de réfléxion qu´un jeu violent...fait plus réfléchir. Et encore, ils n´affirment rien.
rooooooooo la la !!
mais punaise, ils ont vraiment que ca à faire ....
![]()
Sony pris en flagrant délit de blog bidon
Le constructeur japonais alimentait un faux blog, un « flog », pour vanter les mérites de sa console PSP. Dernier exemple en date d´une pratique devenue courante sur la Toile.
Le blog s´appelait « alliwantforxmasisapsp » (soit « tout ce que je veux pour Noël c´est une PSP ») et était rédigé par un certain « Charlie », un artiste de hip-hop amateur, et son cousin « Pete ». Son but : parler de la console portable de Sony. C´est un miniscandale qui l´a mis sur le devant de la scène. En effet, ce blog était bidon, alimenté par une agence de communication payée par Sony.
Selon la newsletter Just an Online Minute, la manipulation a été mise au grand jour, car l´agence Zipatoni avait fait la grossière erreur d´enregistrer le nom de domaine du blog, lancé fin novembre, sous ses propres coordonnées. Il semble que le fabricant de la PSP ait voulu doper les ventes de sa console à l´approche de Noël en demandant à cette agence de marketing viral d´alimenter ce blog au nom suggestif.
La blogosphère ne s´est pas laissé longtemps abuser par ce blog dont le ton artificiellement branché a mis la puce à l´oreille de véritables bloggeurs. Forcé de confesser que le blog était bidon, le fabricant japonais a tenté une pirouette. « Sony Computer Entertainment America a développé le blog comme un site humoristique... Nous avons maintenant ajouté une clarification à l´attention des visiteurs », a annoncé la société dans un communiqué avant de faire disparaître le contenu de alliwantforxmasisapsp, devenu un blog fantôme.
Malgré ce mea culpa, la blogosphère est furieuse contre Sony. Plusieurs internautes l´ont fait savoir en postant sur YouTube une parodie et un montage vidéo qui se termine par ces mots : « Désolé, Sony. Nous ne sommes pas stupides à ce point-là. »
Multiplication des blogs à des fins publicitaires
L´idée d´alimenter un vrai faux blog n´est pas nouvelle, et Sony n´est pas le premier à se faire prendre la main dans le sac. Le phénomène a même déjà un nom : les « flogs », contraction de « fake » (faux) et de blogs. Au printemps dernier, la chaîne de magasins Wal-Mart avait ainsi lancé un carnet de bord Web racontant les aventures d´un couple américain qui traversait les Etats-Unis en camping-car et s´installait tous les soirs gratuitement sur des parkings de Wal-Mart.
En octobre, il fut révélé que le voyage avait été sponsorisé par une association montée par l´agence de relations publiques Edelman pour le compte du distributeur. Une façon déguisée de créer un « buzz » positif sur son client, souvent critiqué pour sa position hégémonique et ses pratiques sociales. La blogosphère avait été alors choquée qu´Edelman, une agence se vantant de comprendre les nouveaux « médias sociaux » et dont plusieurs dirigeants tiennent eux-mêmes des blogs, ait pu commettre une telle erreur d´appréciation. En 2005 déjà, McDonald´s avait été fustigé pour avoir créé un faux blog lié à une série de publicités télévisées dans le cadre du Super Bowl, le match le plus important de la saison de football américain.
http://www.01net.com/editorial/336410/web-2.0/sony-pris-en-flagrant-delit-de-blog-bidon/
La mauvaise foi... ^_^
Ceci dit, ça ne m´étonnerait pas que les autres constructeurs fassent pareil... en ayant la présence d´esprit de faire ça plus discretement.
puniase, ils ont pas honte les mecs !!
mais disons que ca coute moins cher que la publicité !! !
c´ets plutot bien pensé si on ne se fait pas prendre !! !
Connor O´Keefe, jeune garçon de 7 ans d´origine anglaise a trouvé la mort la semaine dernière après avoir tenté de brancher sa Game Boy sur la prise secteur de sa chambre d´hôtel en Thaïlande, où il passait ses vacances de Noël, accompagné de ses parents. C´est Kathleen, la mère du jeune garçon qui a retrouvé le corps inerte de son enfant, qui aurait reçu une décharge électrique importante au moment de brancher l´adaptateur (acheté en Thaïlande) sur la prise secteur. Reconstruit peu après le tsunami de 2004, l´hôtel a été mis hors de cause concernant la cause de l´accident. Une enquête est bien évidemment en cours et Nintendo a exprimé ses plus grands regrets concernant ce tragique accident et a présenté ses condoléances à la famille dévastée.
http://www.jeuxactu.com/article-19588-tue-en-branchant-sa-game-boy.html
MODE MY LIFE ON
Je me suis déjà pris (très connement, en plus) une secouée en branchant une prise, ça fout un bon choc.
MODE MY LIFE OFF
c´est pas de bol quand même !! !!
Une femme meurt à la suite d´un concours sur une radio
SACRAMENTO (AP) - Une Californienne est morte d´une intoxication à l´eau après avoir participé à un concours radio dont le but était de voir combien il est possible de boire sans aller aux toilettes, selon les services du coroner de Sacramento.
Jennifer Strange, 28 ans, a été retrouvée morte vendredi à son domicile de Rancho Cordova (Californie), quelques heures après avoir participé au concours «Hold Your Wee for a Wii» («Retenez-vous pour une Wii») dont le vainqueur empochait une console Nintendo Wii.
«Elle a dit à l´un de nos chefs qu´elle rentrait chez elle et qu´elle avait vraiment mal à la tête», a expliqué Laura Rios, une des collègue de la victime, qui travaillait dans un cabinet de radiologie de Sacramento. «Elle pleurait et ce sont les derniers mots qu´on a entendus d´elle».
La quantité d´eau ingurgitée par Jennifer Strange n´a pas encore été déterminée.
Les premiers résultats de l´enquête ont montré des preuves «correspondant à une mort par intoxication à l´eau», a indiqué samedi Ed Smith, des services du coroner de Sacramento.
Les participants au concours devaient initialement boire une bouteille d´eau de 225 millilitres toutes les 15 minutes. «C´étaient des petites bouteilles, donc on pensait que ça serait facile», a expliqué James Ybarra, un des participants. «Ils nous ont dit de ne pas le faire si on ne le sentait pas, de ne pas mettre notre santé en danger».
James Ybarra a abandonné après avoir bu cinq bouteilles. «Ma vessie n´en pouvait plus», a-t-il expliqué. Après son abandon, les concurrents toujours en course, parmi lesquels Jennifer Strange, ont reçu des bouteilles plus grandes.
«Je lui ai parlé, c´était une gentille femme», a déclaré Ybarra. «Elle me parlait de sa famille, de ses trois enfants, et me disait qu´elle faisait cela pour eux».
http://www2.canoe.com/infos/societe/archives/2007/01/20070113-225407.html
eh ben! je vois qu´il n´y a pas qu´en france ou on fait faire des trucs débiles et dangereux. ![]()
Tous ça pour une wii !
Oui , l´avidité tue .
apparamment ![]()
Par contre, on ne sait pas si elle a gagné. ^^
La mère d´un voleur de voiture accuse la PlayStation
"Non mais c´est évident, hein. Le gamin, il a 9 ans. Et à 9 ans, il a :
Volé une voiture et l´a plantée lors d´une poursuite de police
A failli être arrêté alors qu´il tentait de s´embarquer sur un vol à destination du Texas.
A volé un autre véhicule et l´a planté lors d´une poursuite à plus de 150 km/h
A encore volé un autre véhicule à Seattle, où il a été finalement arrêté lorsqu´il est tombé en panne d´essence.
Selon sa mère, il avait appris à conduire dans les jeux vidéo sur sa Playstation.
La connerie humaine n´attend pas le poids des années.
Ai-je besoin de préciser que cela se passait à Tacoma, état de Washington, aux USA ? Les raisons qui l´ont poussé à agir de la sorte est que le gamin voulait absolument aller au Texas (note de moi : pour aller chez son grand-père), qu´il en avait marre de vivre dans l´état de Washington."
http://www.inpactvirtuel.com/actu/news/15999-voleur-voiture-fait-diver-USA.htm
Salut ![]()
Tout simplement flippant la facon de rejetter ses fautes sur le premier truc qui passe...
Si ces c*ns d´americains avaient que des caisse a boite manuelle comme chez nous il aurait jamais pris la voiture, la faute a Ford, je vous le dir!! ![]()
En tout cas, le point positif, c´est que les américains aiment plus leur grand parents que les européens ![]()
"En voilà une histoire pour le moins horrible et surprenante. Un homme tue une femme et déclare l´avoir fait car GTA lui avait dit de le faire. L´homme se prenait pour Carl Johnson, le héros de la série ! Cliquez sur suite.
Dans le futur, le livre "Défence GTA" deviendre un classique dans la defence d´un client trainé en justice.
Après l´homme qui a écoppé de 75 ans de prison pour meurtre en imitant GTA, voici celui qui se prend pour Carl Johnson, le "héros" du dernier volet du jeux-vidéo le plus moralement répréhensible.
A Londres, un étudiant sous l´influence de la "skunk weed" (une sorte de cannabis), a assassiné une femme âgée de 51 ans. Pourquoi ? Selon ThisIsLondon.co.uk, Ezekiel Maxwell, un schizophrène paranoïaque, a commis le crime car des voix de gangsters du jeu Grand Theft Auto lui avaient dit de le faire.
Maxwell pensait apparemment qu´il était Carl Johnson, le personnage principal de Grand Theft Auto : San Andreas. Le crime a eu lieu le 5 Septembre 2006, mais nous pensons que cette affaire a revu le jour à cause d´autres crimes en rapport avec de la "skunk weed". Bien sur, la sortie imminente de grand Theft Auto IV en est surement une raison, mais nous n´en parlerons pas ici.
Nous devons aussi noter que le jeune homme se drogue au cannabis, au "skunk" ainsi qu´à la cocaïne depuis qu´il est âgé de 14 ans. Il a aussi été diagnostiqué comme schizophrène. Sauf si vous avez un problème sérieux, rassurez-vous, vous ne deviendrez pas un tueur psychotique en jouant à GTA."
http://www.pspgen.com/modules.php?name=News&file=article&sid=3464
"Désolé pour la news qui va suivre, mais voilà ce qui arrive quand deux parents jouent trop, beaucoup trop, à Dungeons & Dragons Online. Le Reno Gazette Journal dans le Nevada révèle un fait divers des plus sordide. Michael et Iana Straw, âgés de 25 et 23 ans, ont plaidé coupable suite aux accusations pour négligence de leurs deux enfants. Leur petit garçon de 22 mois et leur fillette de 11 mois ont été retrouvés dans un état critique par les services sociaux alertés grâce à un voisin agacé par les pleurs constants des bébés. Les enfants ont été depuis pris en charge à l’hôpital et leur état s’est très nettement amélioré.
Lorsqu’on les a retrouvé au milieu des détritus qui jonchaient l’habitat des Straw, la fillette ne pesait que 4,5 kg alors qu’elle faisait 2,7 kg à la naissance. Sa bouche était infectée, aucun vaccin ne lui avait jamais été administrés et on a été obligé de lui raser sa chevelure tant elle était couverte d’urine de chat. La déshydratation était telle que la petite fille était incapable de verser une larme ou d’uriner. Le jeune garçon souffrait également de malnutrition à un point tel qu’il lui devenait difficile de marcher.
Et pourtant les services sociaux ont constaté que le Frigo des Straw était plein de nourriture et de lait pour bébé. Ils étaient simplement trop occupés à jouer pour nourrir leurs enfants. En septembre dernier, Michael Straw a reçu 50 000 $ en héritage qui ont été entièrement dépensés dans du matériel informatique et un grand écran plasma. La passion du couple pour internet et les jeux vidéos a dés lors tournée à l’addiction. Michael avait rencontré Iana sur le net quand elle avait 16 ans. Ils encourent désormais une peine de prison pouvant aller jusqu’à 12 ans maximum."
http://www.mondespersistants.com/news/8697/divers/Histoire-sordide.html
Y a vraiment des malades... ![]()