He bien on peut voir les défauts et les qualités pour s'inspirer ou non de ce que l'on a vu, je vois beaucoup de qualité à bayonetta mais je lui trouve aussi des défauts.
Mais même sans parler création, suffit de tester dmc, ninja gaiden ou bayonetta et à côté gow, dante ou castlevania pour se rendre compte du niveau des trois derniers.
Tien sinon j'ai enfin la logique de déplacement de mon perso en marche, accroupi et course.
Je vais enfin pouvoir m'attaquer à la suite :
- soit continuer avec la logique des actions annexes,
- soit commencer les nombreuses nouvelles animations du perso prévu par ma logique,
- soit tester la modélisation de costume et autres accessoires.