C´est claire... deja si tu avais un peu plus chercher... tu aurais trouvé que la DISTANCE entre les porte forme un cube de 90km de coté... CEPENDANT, les stations peuvent très bien etre implenté au de la de ce cube, mais également les champs miners, les asteroides enormes, certaines autre bases ( entrant dans le scénar) encore plus lointaine, et bien d´autre éléments plus étonnant encore
Au sujet des systeme, bon okay y´a que deux ou trois planète par systeme ( et encore, des fois il y´a des soleils, des nébuleuses, des naines bleus et tout) Mais il y´a un nombre impressionnat de systeme possédant chacun ses propres ressources, ses propres spécialité, ses propres stations : Plus d´une 30aine !
Tu crois vraiment que les secteurs se parcourent en 5minute? Et bien tu est loin dela vérité mon petit père ! Au début, t´as un vaisseau de merde, tu avances PAS ! heureusement que le SETA est la rendre le temps plus rapide !
Petit a petit tu aura de bons chasseurs bien rapides... mais si on revient a des battleships ou des croiseurs, eux seront plus lent... enfin bref tu perd rien au change : Freelancer, tu te fais chier pendant les routes commercial, les temps de chargement et les saut stéllair ( Jolie mais qui t´arrache les yeux!) Mais j´aouv e que le systeme de post combustion est bien pensé !
Sur X², lors d´un trajet, tu pourra t´occuper a donner des ordres a tes autres vaisseaux, leurs attribué des taches, gerer tes ventes et ton profit, etc etc !
Au sujet du design des vaisseau, a part les pirates ( qui franchement, font un peu... jouet d´enfant) as-tu vu les autres ships ? ILS SONT TOUS PLUS BEAUX LES UNS QUE LES AUTRES ! Un design est des textures magnifique, un gout parfait en fonction des races, des effets lumineux sur la coque nikel, . ..
Bref, avant de poser des affirmations et te faire l´idée d´un jeux a la simple vu des screenz, on s´informe avant ( sur les forums francais officiel par exemple ! )