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Liste des sujets

Sony se défend d'avoir imité Nintendo

batmanintendo
batmanintendo
Niveau 6
31 mai 2006 à 19:47:29

Sony se défend d´avoir imité Nintendo

Sony aura mis le temps pour répondre à Nintendo qui les accuse d´avoir copier la Wii en ajoutant à la dernière minute un gyroscope dans leur manette. Phil Harrison, le patron de Sony, qui déclare que leur bureau de développement travail sur ce projet depuis "très longtemps" avant de rajouter un truc imparable

"Lorsque la PlayStation est arrivée sur le marché en 1994, nous avons apporté la 3D, nous n´avons pas pour autant déclaré que Nintendo avait volé notre idée en lançant la Nintendo 64".

Je sais que StarFox est moche, mais c´était bien de la 3D non ? Je ne sais pas si il a inventé les jeux en 3D, mais en tous cas la mauvaise foi...

http://www.canardplus.com/

Dark_Fread
Dark_Fread
Niveau 10
31 mai 2006 à 19:48:19

https://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00010061.htm

Et hop, leur raisonnement est foutu.

Dark_Fread
Dark_Fread
Niveau 10
31 mai 2006 à 19:53:23

:up: anti-flood

PS3Winn
PS3Winn
Niveau 7
31 mai 2006 à 19:55:06

https://www.jeuxvideo.com/screenshots/00011/00011024_009_news.htm

Et si ce jeu sortait sur Wii?
Bourrinage en troisième personne, et contrôle de vaisseau à la wiimote! :coeur:

bosszelda54
bosszelda54
Niveau 10
31 mai 2006 à 20:08:05

Mmm sega sa faisait pas 3D avant ?

enfin bref contre argument de merde

alex_98
alex_98
Niveau 10
31 mai 2006 à 20:11:31

sonic 3D sur megadrive, les bornes d´arcade et la 3D isométrique sur nes... voilà rien d´autre à ajouter (les jeux au debut de la PSX éatient en 2D ou 3D isometrique).

PaPy-KuRy
PaPy-KuRy
Niveau 4
31 mai 2006 à 20:12:17

Jeansony :sors:

Maxx59
Maxx59
Niveau 10
31 mai 2006 à 20:18:13

:up:

shasta_mc_nasty
shasta_mc_nasty
Niveau 9
31 mai 2006 à 20:20:24

La 32X avait des jeu en 3d aussi

Rodoudou
Rodoudou
Niveau 10
31 mai 2006 à 20:21:54

Mais comment on peut croire que la 3D est arrivée avec la Play...

Jeansony j´espère que t´as pas vraiment 18 ans, tu fais pitié :o

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
31 mai 2006 à 20:26:28

Bah c´est pas forcément faux que les équipes de Recherche de Sony travaillaient également sur un projet de manette qui détecte les mouvements. Quand la technique est suffisante pour réaliser une innovation il n´y a pas qu´une entreprise qui en a l´idée.

Par contre ce qu´on peut reprocher à Sony c´est de ne pas avoir eu le courage de l´intégrer à sa console plus tot, ils ont voulu tater le terrain sans doute, savoir comment la Wii aller se débrouiller et quand ils ont vu que ça attirait des joueurs ils l´ont mis aussi.

Ce qui est sur c´est qu´ils n´ont pas pu copier Nintendo comme beaucoup de mec de 14 ans le prétendent parce que si c´était le cas ils auraient un procés au cul.

Par contre pour la 3D...Sony devrait mieux choisir ses responsables en communication et en prendre des qui s´y connaissent un minimum en jeux vidéo.

Maxx59
Maxx59
Niveau 10
31 mai 2006 à 20:28:09

:up:

alex_98
alex_98
Niveau 10
31 mai 2006 à 20:28:29

Sony à inventer les ecrans de chargement par contre ^^ ça n´exister pas sur consol avant eux ^^ (normal avant sur Console y´avai pas de chargement ^^)

Humph
Humph
Niveau 10
31 mai 2006 à 20:29:47

"Ce qui est sur c´est qu´ils n´ont pas pu copier Nintendo comme beaucoup de mec de 14 ans le prétendent parce que si c´était le cas ils auraient un procés au cul. "

S´il copient le concept mais avec une technologie differente je ne sais pas si on peut leur coller un proces.
Regarde pour les vibrations, ils en on bouffé un alors que Nintendo et Microsoft non. Pourtant ça reste des vibrations.

--Rpgmaster--
--Rpgmaster--
Niveau 10
31 mai 2006 à 20:42:44

Microsoft a paye pour pouvoir utiliser la vibration.

Poemoon
Poemoon
Niveau 10
31 mai 2006 à 20:43:15

Nintendo aussi :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 mai 2006 à 20:46:31

:oui: :wii: :oui:

box1281
box1281
Niveau 9
31 mai 2006 à 20:48:24

nn je penses que Nintendo n´a pas du payer
car il me semble que ceux qui ont inventer la vibration etait une des entreprises a Nintendo
mais il peu que je me trompe ! :p)

Humph
Humph
Niveau 10
31 mai 2006 à 20:56:44

Ah bon? Quelle merde.
Je croyais que les brevets s´appliquaient sur des technologies, pas des concepts.

spyroledragon
spyroledragon
Niveau 10
31 mai 2006 à 21:13:27

Poemoon a raison : sony n´a pas copié.

La manette de nintendo utilise un sensor externe pour localiser la manette, ses mouvements, et l´endroit où elle pointe sur l´écran.

La manette de la PS3 utilise un tilt. Un système contenu dans une toute petite puce qui détecte les inclinaisons et les brusques secousses de la manette, exactement comme le tilt d´un flipper (qui lui est dans une cloche).

Quand sony a déposé le brevet de cette inovation en 1997, on attendait des manettes l´intégrant, mais rien.

Ce n´est qu´en 1998 que microsoft décide d´utiliser ce brevet (en payant les droits) pour sa manette Sidewinder Freestyle. Puis en 1999 Logitech suivra avec la wingman extreme.

Hélas les joueurs PC sont unanimes, le système est imprécis, souffre d´un léger lag, et la position neutre de la manette est quasi impossible à maintenir.

Aucun éditeur ne soutiendra le gadget et la technologie sombra dans l´oubli...

... jusqu´à ce que sony la ressorte du placard comme cache misère pour combler l´abscence de vibration de la dualshock 3...

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