Poemoon a raison : sony n´a pas copié.
La manette de nintendo utilise un sensor externe pour localiser la manette, ses mouvements, et l´endroit où elle pointe sur l´écran.
La manette de la PS3 utilise un tilt. Un système contenu dans une toute petite puce qui détecte les inclinaisons et les brusques secousses de la manette, exactement comme le tilt d´un flipper (qui lui est dans une cloche).
Quand sony a déposé le brevet de cette inovation en 1997, on attendait des manettes l´intégrant, mais rien.
Ce n´est qu´en 1998 que microsoft décide d´utiliser ce brevet (en payant les droits) pour sa manette Sidewinder Freestyle. Puis en 1999 Logitech suivra avec la wingman extreme.
Hélas les joueurs PC sont unanimes, le système est imprécis, souffre d´un léger lag, et la position neutre de la manette est quasi impossible à maintenir.
Aucun éditeur ne soutiendra le gadget et la technologie sombra dans l´oubli...
... jusqu´à ce que sony la ressorte du placard comme cache misère pour combler l´abscence de vibration de la dualshock 3...