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Liste des sujets

graphismes moyens sur revo,mensonges??

chris807
chris807
Niveau 9
30 mars 2006 à 20:17:20

Voila,je me suis dit que c´etait suicidaire que Nintendo dévoile la puissance faible de la revo maintenat a 1 mois de l´E3,et je crois que ptetre que Nintendo décide de faire comme Sony mais a l´envers:
Sony montre des images magnifique pour impressioner ces fans et apres les fans sont décus et ptetre que Nintendo a eu l´idée de dire que la Revo sera pas puissante et a l´E3 on sera tres content d´apprendre que c´etait faux.(ou ptetre un poisson d´avril :lol: )

Alors,est ce que vous etes du meme avis que moi-->exprimer vous

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 mars 2006 à 20:21:01

:oui: c´est quand même suicidaire de faire des graphismes médiocres :oui:
C´est peut faire le contraire d´attirer les devloppeurs

chris807
chris807
Niveau 9
30 mars 2006 à 20:22:26

ouais et aussi d´annoncer cette nouvelle avant l´E3 ou c´est louche qui donne cette news le 30 mars peut etre que le 1er ou le 2eme avril ,Nintendo nous diras:

POISSON D´AVRIL :lol:

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
30 mars 2006 à 20:22:36

La Revolution n´a pas à posséder un hardware équivalent à la PS3. Elle n´a aucunement besoin de faire comme les autres.

Elle est différente, c´est tout :-)))

firefinger_revo
firefinger_revo
Niveau 8
30 mars 2006 à 20:23:56

Stoo :o))

chris807
chris807
Niveau 9
30 mars 2006 à 20:26:13

ouais,je sais,jmen vous un peu de ces graphismes puisque j´ai un bon pc,mais j´aurai préferer jouer a un metroid prime avec des graphsimes geniaux que des graphismes un peu mieux que la game cube.

Ou alors,comme quelqu´un l´avait dit(du f0orum),que nintedso allait ptetre utiliser un truc qui faisait des faux 3D(du 2D mais qui est tout a fait comme le 3D)la differecne c le prix

monecask
monecask
Niveau 8
30 mars 2006 à 20:31:13

c´est bizaar =/ pendant le GDC il ne dit rien ... te juste apres il annonce les specificité ...

Infernight
Infernight
Niveau 10
30 mars 2006 à 20:34:15

chris807 :d) Tu fais sans doute allusion au cube mapping ? :question:

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
30 mars 2006 à 20:43:22

monecask, Matt Casamassina n´a rien dit pendant le GDC parce qu´il craignait de se faire taper sur les doigts :p)

Il a attendu de voir Satoru Iwata rentrer à Kyoto pour parler :lol:

Quand à savoir si nous aurons de beaux graphismes, je vous propose de regarder cette vidéo :

http://www.youtube.com/watch?v=BPyRG-Fd0m0&search=shenmue

Un jeu de 1999 ( certains savent combien ce titre est divin ), sortit sur une console supposement moins puissante qu´une PS2.

Le hardware ne fait pas tout, et le travail ne doit pas s´appuyer uniquement sur des acquis.

:)

gastro918
gastro918
Niveau 9
30 mars 2006 à 21:15:35

a ouais s´etait sur le CD bonus de shenmue :snif:

que de souvenirs

ekichi
ekichi
Niveau 7
30 mars 2006 à 21:40:36

Chris807 dit:
mais j´aurai préferer jouer a un metroid prime avec des graphsimes geniaux que des graphismes un peu mieux que la game cube.

:d) Un peu mieu?? le terme exact serait 2 fois mieux!
http://www.hiboox.com/image.php?img=aekyuy5.png

chris807
chris807
Niveau 9
30 mars 2006 à 22:14:16

Ekichi-->dsl,ben t´as raison :)

Mambiouai
Mambiouai
Niveau 4
05 mai 2006 à 11:02:08

http://www.youtube.com/watch?v=r1_qHxncCZ4&search=wii
Au début de vcette vidéo on a des images de metroid prime ba moi je les trouve pas magnifique franchement !
Vous en pensez quoi?

Lyonnel4
Lyonnel4
Niveau 10
05 mai 2006 à 11:17:01

cette video ne veut rien dire. ce n´est pas du ingame.
au mieux c´est le moteur de la console qui affiche , au pire c´est juste de l´image de synthese.

il se peut qu´elle ait des graphismes moins bons que les concurrentes, mais il se peut aussi qu´ils soient du meme accabit, voire meilleurs.

bref, on ne sait rien, donc autant attendre l´E3 pour se faire une idée (il n´y a plus beaucoup de temps à attendre) et arreter de poster 50 topics là dessus.

lyxx
lyxx
Niveau 10
05 mai 2006 à 11:55:30

Ca n´a STRICTEMENt rien à voir!!!! video faite l´an dernier avec des kits gamecube kan la wii était TRES LOIN d´etre achavée!!

nicoazerty
nicoazerty
Niveau 6
05 mai 2006 à 13:30:42

Pour vous rassurer : une partie de l´interview de John Schappert , de chez EA Canada, là où Madden Wii est développé.

IGN Wii : Il est évident que la Wii n´aura pas pas une puissance graphique comparable à la concurrence. Certains développeurs en parlent comme une « GameCube 1.5 ». Êtes vous d´accord avec cette estimation et comment exploitez vous au mieux les capacités graphiques de la machine ?

John Schappert : Je pense pas que GameCube 1,5 soit une bonne etimation. La Wii est trop différente et ne doit être évaluée que par ce qu´elle est. C´est une machine unique, et c´est sa manette qui la rend unique. Coté graphismes, nous avons fait tourner Madden en 480p et sur un écran 16:9 avec un taux d´images de 60 frames par seconde. Je pense que c´est beau, vraiment beau. Ceci étant, c´est très difficile de juger des machines non finalisées. On reçoit régulièrement des mises à jour, et à chaque fois ça s´améliore. Nous avons invité nos collègues de chez Tiburon à venir essayer le jeu. Hormis les démos de Nintendo, ils n´avaient jamais pris la manette en main. Ils ont trouvé la version Wii de Maden belle et facile à jouer. Donc ma réponse est que c´est une machine unique et que nous l´exploiterons à fond. Les jeux seront, selon moi, vraiment beaux.

IGN Wii : Vous mentionnez le fait que Madden tournera en "progressive-scan" et en "widescreen". Avez vous été encouragé par Nintendo à inclure ses modes ou l´avez vous fait de votre propre initiative ?

John Schappert : Je ne peux pas vraiment dire que nous avons été encourgé sur ce point. Chaque demande que nous leur formulons reçoit une réponse. Là, cest quelque chose que nous avons choisi de faire. Le jeu tourne sans problème sur une télé 4:3, si vous en possédez une. Mais nous pensons qu´une télévision 16:9 et 480p permet d´obtenir le meilleur rendu, en terme de graphisme comme de gameplay, puisque les receveurs sont mieux visibles.

Kosmos_Shion
Kosmos_Shion
Niveau 7
05 mai 2006 à 13:34:29

Ce qui me desole, c´est qu´encore une fois le debat se porte sur les graphismes, ce que BigN voulait eviter.

paul_banks
paul_banks
Niveau 4
05 mai 2006 à 13:43:03

l´exemple de shenmue est trés bien car le jeux devait sortir sur saturn et je me rapel que la vidéo déja sur saturn était vraiment impressionant (alors qu´on sais bien que le saturn en terme de 3D c´est pas le top(j´adore pourtant cette console)). La wii je suis sur saura montrer des graphisme grace à l´exploitation des capacités comme la souvent f

Mo_on
Mo_on
Niveau 10
05 mai 2006 à 13:47:41

kosmos_shion, pleinement d´accord.

D´ailleurs, à ce propos, la diffusion de vidéos in-game seuls ne suffit pas à comprendre le principe.

C´est d´ailleurs ce que les dirigeants ont maintes et maintes fois expliqués.

Lorsque le contrôleur vous toucherez, le jeu alors vous comprendrez :)

violent_ken
violent_ken
Niveau 10
05 mai 2006 à 13:48:02

Shenmue :coeur:

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