ICO, a sa sortie a fait un bide, il n'y avais pas eu de pub, comme Okami. Par contre, les gamers et la presse du web ont fait tellement de bruit qu'on a eu une belle version en europe.
Les jeux qui ne sont pas suivit par une campagne marketing, a part exception, ça fait toujours plus ou moins un flop.
Les gout et les couleurs, ça se discute pas, et c'est bien dommage quand on voit par exemple quels sont les "artistes" musicaux qui vendent le plus, et le nombre d'Artistes de qualité qui peinent a percer