Pour moi le maximum des graphisme a été atteint a la PS2 - GameCube - Xbox. Alors la je vois bien venir les gens dire "OMG mais il est fou lui !"
Et bien non... pourquoi ? Parce que les jeux nextgen d'aujourd'hui utilise tout un tas d'artifice (flou, HDR, lumières volumétriques, et j'en passe) qui font qu'au final, on ne se retrouve pas devant des graphismes mais devant une panoplie d'effet qui pour la plupart rendent les graphismes pas toujours très réalistes (l'abus de HDR parfois ou lorsqu'on se trouve dans la lumière notre personnage est fluorescent, l'abus d'ombre et de lumière qui fait parfois quelque chose de très laid et pas réaliste, mais aussi le framrate de la plupart des jeux qui sont maintenant a 40-50 FPS au lieu de 60) Alors c'est sur a force la génération de joueur s'habitue a jouer dans ces conditions, mais je trouvais bien plus beau des jeux comme Ico avec un vrai level design de psychopath sans artifice, MGS2, et autres.