Si si encore plus, grace à de grandes innovations comme le magasin de drebin qui te permet d'avoir plus de munitions que tu ne pourrais en imaginer (et des silencieux à l'infinie) et grace à une difficulté encore revue à la baisse.
(la suite spoil)
Mais en fait les deux premiers actes (moyen-orient et amérique du sud) permettent l'infiltration (même si le jeu t'encourage à tuer tout les soldats de la SMP).
Par contre l'acte 3 (en Europe) tu dois suivre un type ce qui pourrai faire penser que ça va etre vraiment de l'infiltration mais en fait tu ne fais que suivre un chemin et tuer les garde qui sont dessus lol. Ne parlons même pas de la séquence à moto...
L'acte 4 et 5 (retour à Shadow Moses et l'Outer Haven) c'est du pur bourrinage digne de doom.