tu veux du défaut lionjitseu?
les cachettes sont au nombre de 2: paille (sic) et tente sur les toits...en plus, t´as déjà vu, toi, de la paille sur les toits?
Les gardes ne voient pas a plus de 10m lorqu´on se cache
la foule est débile et certains NPJ sont carrément relous.
les tour sont tjs les memes et monter au sommet est vraiment trop facile. IL n´y a donc aucun challenge
Les combats sont plus aléatoires que réfléchis
la fin est ridicule
le voyage dans le temps totalement dispensable
les voyages a cheval qui n´ont aucun intéret
les chevaux laissés a l´abandon un peu partout (pas crédible)
les objectifs tjs les memes
pas de cycle jour/ nuit
Altair ne se fatigue jamais
les gardes sont aussi agiles que Altair, ce qui est complètement dingue
et il y en a encore!
pour moi, c du crackdown sauce croisades: liberté, oui, mais pas assez de possibilités.
je me rappelle de metal gear 2 et du nombre incroyable de possibilité offertes pour tromper les gardes. ca c´était du gameplay.