justement, le rsx n´utilise pas la technique es shaders unifiés...
et puis, si tu te souviens, la ps2 développe 6 teraflops, la xbox 3,2 teraflops (il me semble), et pourtant niveau technologique et surtout pour les graphismes, la ps2 est largement dépassé (ce qui ne l´empeche pas de faire des bons jeux, mais c´est pour l´exemple)