http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=94011
j´aurais bien voulu vous la traduction mais ça me prendrai un temps fou
j´espère que quelqu´un fera la traduction pour les anglophobes.
JE lis et j´essais de faire un résumer .
Ah oui ça serait sympa de résumer ![]()
Finalement j´ai bien fais de la ressortir ...
10 minutes après elle repart ^^
C´est difficile de résumer sans y mettre des impressions personnelle ...
en même temps c´est mieu que Google Translator.
Résumé :
- Raiden ne seras pas jouable
- beaucoup d´arme serons présente, arme blanches ( katana, couteaux, fusils etc ...).
- Les armes seront upgradable cad que vous pourez par exemple avoir un fusil a pompe, y rajouter un lance roquette de decu, avec une lunette par exemple ( un peu comme dans Crysis ).
- Kodjima n´a pas voulu répondre mais on se sais pas encore si cette customisation des armes sera à trouver dans le jeux, à acheter, ou à crée soit meme. ( kodjima rigole et dit que la réponse est trop importante pour le deroulement du jeux, sous entendu ca en dirais trop ).
- Il sera possible d´echanger des customisation d´arme entre joueurs en online
- Bon comme on sais on poura aderer a une Equipe A ou B, ou a aucune cad que vous pourez etre pour les untel ou untel ou avec personne, pour pouvoir evoluer dans les environement( sous entendu, vous choisirez avec qui vous voulez etre pour pouvoir survivre ).
- TOujours au niveaux des armes, la majeur partie des armes s´inspirerons de la realité tout en ajoutant des petites fantaisie.
- Un mode multijoueurs est en discution actuelement dans la team kodjima.
- Il y´aura une possiblité d´intereconnection avec la PSP en pleine partie.
- Kodjima répond au journaliste en disant que le Cell est difficile a programer mais qu´il pense que s´il avais trop simple a programmer comment pourions nous voir la difference entre differente equipe de developpement entre different jeux.
- MGS4 reste sur PS3 c´est certain mais il n´exclu pas l´idee de travailer sur pC et X360 un jour autre que mGS4 ( Il a apprecié GOW ).
- Dans MGS4 les cuts scene serons plus court, pour encore plus imergé le joueurs.
- MGS4 fera plus de 25Go, selon kodjima pret de 25GO sera le minimum.
- La facon dont vous tirer sur un enemie changera l´emotion du soldat.
Tirer acoté de lui il prendra peur, tirer pret de lui il cherchera pas vous chercher mais à fuire.
- Les soldats ne serons pas toujours à votre recherche c´est pourquoi ce mettre avec A ou B a tous son sens (L´Octocam ne sera donc pas necessaire tout le temps).
- Apparement le gameplay classic des MGS2 et 3 ne sera plus.
Kodjima a developper un autre gameplay.
Kodjima veux que se sois bcp plus intuitif.
Il ne veux plus que on appui sur un bouton puis il se met contre le mur, puis un autre pour sortir l´arme, puis un autre etc etc ...
Donc le cout du snake contre le mur qui sort larme qui vise est fait des truc ne seras plus de cette maniere.
La guerre n´est pas facile, et tres dynamique c´est aussi la raison pour laquelle ce gameplay ne sera plus, car rien n´es figé !
- Le mention senser sera utiliser sans plus de precision.
- Apparement les conditions de vie de snake dans la guerre, le temps etc degraderons ses capacité a répondre à tel evenement à tel actions.
- Les enemies seront autant humain que des machines.
BON VOIla les gros point interessant ...
j´y jouerai sur 360!
c´est cela oui
tu verras que cette exclue aussi va tomber. la ps3 est pas assez rentable pour les editeurs (pour le moment)
* Posté le 21 janvier 2007 à 18:09:30 avertir modérateur
* j´y jouerai sur 360!
Il ne sort pas sur X360 Kodjima la encore dit.
on verra on verra
* Posté le 21 janvier 2007 à 18:11:31 avertir modérateur
* tu verras que cette exclue aussi va tomber. la ps3 est pas assez rentable pour les editeurs (pour le moment)
Kodjima, à sa propre boite, aucun interet pour lui de dire une chose et de faire le contraire.
Surtout que d´ici fin 2007 le parck de PS3 sera bien superieur a celui de X360 et tout ca en 1 an de temps alors qu´il a fallu plus de 2 ans a la X360 pour atteindre les 8 millions ( car 2 millions sont non vendu, juste distribué ).
Mais passon ce débat interessons nous au poste fait ici cad MGS4 et au contenu de l´interview dont je viens de faire un résumé !
l´espoir fait vivre, pour certains ;- )
merci eGb ![]()
Et voila dès qu´on prononce le mot "Xbox360" tout le monde y croit , lisez au lieu de vous extasier : il dit que MGS4 restera sur PS3 c´est certain , mais il pourrait bien développer d´autre jeux sur PC et 360 , voila c´est tout.
* Posté le 21 janvier 2007 à 18:16:31 avertir modérateur
* Et voila dès qu´on prononce le mot "Xbox360" tout le monde y croit , lisez au lieu de vous extasier : il dit que MGS4 restera sur PS3 c´est certain , mais il pourrait bien développer d´autre jeux sur PC et 360 , voila c´est tout.
C´est ce qu´il dit effectivement.
- Il sera possible d´echanger des customisation d´arme entre joueurs en online
Je sens que je vais passer beaucoup de temps sur MGS4 !! !
Ouais effectivement tres interessant.
DOnc indirectement cela répond à la question que kodjima na pas voulu répondre à savoir si on doit cree, trouver ou acheter les armes.
Si on peu echanger, ca veux dire differente arme sont possible, ca veu donc dire que nous somme pas limité a en trouvé.
Car si c´etait le cas quelle interet d´echanger des armes en online si toutes les armes se trouve dans le jeux ou s´achete ?
Cette interet est la que si on custome les armes en les creant avec plein de possiblité.
DONc c´est tres interessant.
très interessant tout ca ! Je sens que ce MGS4 va très mal au cul a tous les jeux d´infiltration et meme d´aventure action !
Je pense aussi que ca va etre un MGS tres complet.
Heu ...
T´aurais pas plutôt traduit le tous avec googletranslator et recoupé le tous ? (O_o)
Ta syntax fais souvent peur ...
=> Will Snake still have his standard suite of stealth moves from the other games? Will the control scheme be familiar to fans of the series?
Kojima: Yes, with one exception. He will not face the wall [mimes the classic Snake ´gun pose´ with his back against the wall]. That will not be in the game anymore.
Je n´appelle pas ca un changement radical de gameplay.
Au contraire il ne fait que dire que le déplacement latéral face au mur avec le camouflage dans le dos n´a été fais que pour la Video.
Par contre le CQC va être plus intuitif