Ben ouais, il y a des équipes qui préfèrent travailler sur XBox, d´autre sur Playstation... et donc ?
Je pense que les gars qui font Burnout sont assez intelligents pour ne pas faire une version XB360 minable juste parce-qu´ils préfèrent la PS3.
De la même façon les 2 versions d´Assassin´s Creed seront identiques, ainsi que plein d´autres jeux.
Certain disent que les jeux multi sont plus beaux sur XB360, ben c´est peut-être vrai pour l´instant, mais de toute façon c´est pas vraiment flagrant, et en plus quand les équipes PS3 des gros éditeurs comme EA seront en place, on ne verra plus aucune différence...
Je ne connais quasiment aucun développeurs content de travailler sur PS2 tellement c´était un casse tête à optimiser. Pourtant plus ou moins tout le monde a fait l´effort de sortir des jeux dessus, parce-que ça rapporte des sous. S´il y a moyen de faire des sous, les dev oublient leurs préférences personnelles, on est professionnel ou on l´est pas...