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Liste des sujets

Traduction Interview[Burnout 5]

Shinji_Kaji
Shinji_Kaji
Niveau 10
17 décembre 2006 à 03:21:19

Bonne nuit le nuisible du forum PS3.

Jaki-banni
Jaki-banni
Niveau 10
17 décembre 2006 à 03:23:15
Gears_of_War
Gears_of_War
Niveau 10
17 décembre 2006 à 03:25:40

jaki banni j´ai franchement honte pour toi... a tu lu les commentaire a coté des notes ou ta cervelle ne peut analyser qu´un item a la foi (la note)?

Les tests sont faits en fonction des plateformes, c´est pas parceque Zelda TP a recut d´excellente note graphique sur GC qu´il est moins beau sur Wii :honte:

Tu fais tellement pitié, c´est difficile de t´expliquer a quel point

Gears_of_War
Gears_of_War
Niveau 10
17 décembre 2006 à 03:27:31

En clair pour que tu puisse saisir avec tes lacunes : des les premiers jeux sur Xbox1 on savait que la PS2 ne suirait pas : Halo1 n´est pas fesable sur PS2 avec un tel niveau de detail

NHL 2002 est plus beau sur Xbox1 que sur PS2 :oui:

Jaki-banni
Jaki-banni
Niveau 10
17 décembre 2006 à 03:29:32

Gears_of_War Posté le 17 décembre 2006 à 03:25:40

Les tests sont faits en fonction des plateformes, c´est pas parceque Zelda TP a recut d´excellente note graphique sur GC qu´il est moins beau sur Wii

oui je peut dire ca aussi que les notes obtenus par les jeux xbox360 sur les jeux multiplateformes le sont pas rapport à la puissance de la machine :ok:

Gears_of_War
Gears_of_War
Niveau 10
17 décembre 2006 à 03:31:23

Bonne lecture jeune homme, lis TOUT, ca t´eduquera un peu, moi j´abandonne

http://www.gamespot.com/features/6162742/index.html?tag=topslot;title;1&om_act=convert&click=topslot

Sorvan
Sorvan
Niveau 9
17 décembre 2006 à 03:56:16

Ben ouais, il y a des équipes qui préfèrent travailler sur XBox, d´autre sur Playstation... et donc ?

Je pense que les gars qui font Burnout sont assez intelligents pour ne pas faire une version XB360 minable juste parce-qu´ils préfèrent la PS3.
De la même façon les 2 versions d´Assassin´s Creed seront identiques, ainsi que plein d´autres jeux.

Certain disent que les jeux multi sont plus beaux sur XB360, ben c´est peut-être vrai pour l´instant, mais de toute façon c´est pas vraiment flagrant, et en plus quand les équipes PS3 des gros éditeurs comme EA seront en place, on ne verra plus aucune différence...

Je ne connais quasiment aucun développeurs content de travailler sur PS2 tellement c´était un casse tête à optimiser. Pourtant plus ou moins tout le monde a fait l´effort de sortir des jeux dessus, parce-que ça rapporte des sous. S´il y a moyen de faire des sous, les dev oublient leurs préférences personnelles, on est professionnel ou on l´est pas...

h0kage
h0kage
Niveau 4
17 décembre 2006 à 04:13:02

Gears_of_War

ptdr encore entrin de chercher des embrouille toi :rire2:

jaki-banni lol salut mec va si molo hier il etait pocédé fait lui pas le meme coup :fou: :rire: :ok:

coray4
coray4
Niveau 10
17 décembre 2006 à 08:32:01

Dsl mais les mec qui ont créer burnout ne se sont pas fait racheté ?
Et il me semble d´ailleur que maintenant ils font partie intégrante de EA big.

Donc bonne interview minable sachant la position de EA dans les jeux.
Et puis la traduction avec un mélange de pensée personelle ne relate absolument pas l´interview.

clowny
clowny
Niveau 10
17 décembre 2006 à 09:15:23

´´Le journaliste lui demande son avis sur la PS3 et la 360, question habituelle qui a l´air de légèrement le gonfler.´´

Sauf qu´a chaque fois qu´on pose la question, y´a pas un développeur compétent capable d´argumenter sur les 2 consoles .

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