Salut tout le monde,
Ca faisait depuis l´E3 que l´on attendait le TGS 2006 pour ce débarrassé définitivement des Boulet qui venait floodé pour la X box et la Oui, maintenant il est la et il y a plus que des gens serieux!
Normal puisqu´avec les evenement (une baisse de prix au Japon, des jeux a coupé le souffle) la PS3 a regagné de la puissance et je pense que les expert qui faisait leurs courbe vont devoir les changé!!
C´est partie pour une décénie de PS3!
tu t´avance trop ![]()
Vive la WiiPS360!!!!!
" Disons-le tout de suite, Lost Odyssey est sans aucun doute l´un des jeux les plus impressionnants qu´il nous ait été donné de voir sur le TGS cette année. "
oui, l´un des ^^
trostid
Lost Odyssey est certes impressionnant au niveau de graphisme puisque c´est le moteur unreal engine 3!
Mais L´environnement en elle-même paraît un peu vide, moins vivant! De plus le gameplay est très basique sans déclencheur contrairement à White night story qui lui est incroyable au niveau de l´interaction et de gameplay! (c´est une réelle nouveauté).
Donc pour le moment, L.O n´impressionne qu´en terme graphique et peut-être le scénario aussi (qui sait). Mais le reste c´est du déjà-vu alors que les jeux RPGs doivent apporter la nouvelle fraicheur pour les consoles Next-Gen.
Apparement, ce n´est pas avec L.O qui est dénué de nouveautéMAIS la nouvelle fraicheur c´est incontestablement White Night Story qui lui l´est!
Vive Level 5
c´est clair lost odissey m´a bluffé niveau graphisme mais quand on voit le jeux purer c´est vraiment ennuyant pour l´instant, white night lui a l´air de dechirer niveau animation et combat
White Night Story : C´est pour l´instant LA claque graphique de ce TGS
.
Comme le decrit parfaitement JV.com il n´y a aucune coupure,les animations sont sublimes,la vegetation bouge de fassons hyper réaliste,les effets de lumieres sont a couper le souffle et et l´eau est magnifiquement modeliser
"White Night Story : C´est pour l´instant LA claque graphique de ce TGS .
Comme le decrit parfaitement JV.com il n´y a aucune coupure,les animations sont sublimes,la vegetation bouge de fassons hyper réaliste,les effets de lumieres sont a couper le souffle et et l´eau est magnifiquement modeliser"
oui, ils disent aussi que techniquement c´est pas impressionnant, cependant le jeu a l´air très interessant c´est vrai, mais graphiquement y a rien d´impressionnant.(si on a la 360 en tout cas)
Mais la claque graphique c´est plus lost odyssey sur 360 et le gameplay on en a pas beaucoup vu donc patience, faut attendre le XO6.
Shokerdevil
LOL "techniquement pas impressionnant.." C´est du grand n´importe quoi cela!
C´est L.O qui n´est techniquement pas impressionnant!
Pourquoi?
Je ne parle pas de graphisme, ok!
L.O
Il y aura des temps de chargement ( Chiant)
Il y aura des coupures dans l´interaction contre les monstres (chiant aussi)
Système de combat très basique dénué de nouveauté ( où est donc la nouvelle fraicheur?)
Environnement un peu vide et non vivant
White Night
Pas de temps de chargement
Aucun de coupure dans l´interaction contre les monstres
Système de combat très innovant ( ressemble furieusement à FF XIII)
Environnement naturel, riche et vivant
Alors qui est techniquement parlant entre ces deux jeux?
Vive level 5
J´ai vu les videos de L.O et de white et white m´a beaucoup plus impressionné. Alors oui c´est vrai que dans LO le preso a de jolis reflets sur son armure sa brille bien etc mais je trouve le design plutot moyen (surtout le casque des soldats, croisement entre celui de sauron et stargate lol)et a par un chaps de bataille gris ya pas grand chose a se mettre sous la dent. Tandis que white me parait beaucoup plus vivant, la végétation et son animation m´ont vraiment bluffé, et même si le character design n´est pas non plus époustouflant, il reste honnéte.
Bien vu!
Et à propos de chara-design, il est potable! Et cela change des clichés de beau gosse, musclé etc...
biaflex, moi jparle des graphismes, et de ce coté la, il n´a rien d´impressionnant, c´est un fait, jv.com le dit aussi(comme par hasard tu l´as "pas vu."
après c´est sur que si ta derniere console c´est la ps2 ca se comprend que tu sois ébahi, en revanche c´est vrai qu´il a l´air très bien le jeu.
quand aux environnemnet vides et chiant de LO, faudrait peut etre jouer au jeu complet avant de dire ca, parce que c´est pas en un trailer qu´on voit tout les decors du jeu...
c´est sûr que qu´on fait 3 RPG en même temps (lost odissey, blue dragon, cry on) ça va pas être génialissime ! tout ça pour bourre la console de microsoft, dommage mistwalker à l´air d´être un bon studio ... gaché par bill ! ^^
Je ne dit pas le contraire, mais pour l´instant on est bien obligé de juger sur ce que l´on voit... En tout cas je penses que c´est deux jeux seront d´exellents rpg, mais dans un style un peu différent.
mais evidemment comme c´est sur 360, faut bien trouver un truc qui va pas hein? ![]()
le graphisme , c est pas qu une question de rendu
whute knight, se demarque de loin par son animation et ses jeux de lumieres abusés ! (on dirait presque du CG a la fin tellement les effets de lumieres sont réussis!)
une interactivité plus poussée ect... et surtout deux mode de jeux, a savoir homme ou white knight !
ect..
donc le rendu meme est peut etre mieux sur L.O. mais il est pas pour autant supérieur , que ce soit graphiquement (ca prend TOUT en compte, mise en scene ingame (pke les cut scene c est bien joli mais faut jouer, tout maniere level 5 se demerde tres bien en cut scene aussi) animation interactivité , paysages animés et varié ect...)
donc les deux se valent largement ...
mais white knight m a plus impressionné car c est vraiment "innovant" !
wawawa15 evites de parler si c´est pour dire des conneries s´il te plait
on peut pas juger les environnements d´un jeu(variété, profondeur etc) sur un trailer.
Y a d´autres choses oui(a la limite) mais ca non.
wawawa, tu crois qu´ils ont qu´un studio de developpement? Enfin bon, tout ces jeux impressionnent de jour en jour, mais comme c´est sur 360, ca va etre de la daube! ![]()