Voici comme promis la nouvelle preview du jeu annoncée il y a une semaine sur 1up.com.
Cette fois ci les rédacteurs de 1up nous parlent de leur expérience sur le jeu,tant en online,solo qu´en co-op.Et le bilan est dans son ensemble plus que positif.
"Typically, when a developer skirts the question, "How long has your game been in development," it´s a bad sign. It often means the game has been rushed to stores, or had a limited development schedule. In the case of Splinter Cell Chaos Theory, as we later found out, the co-op mode had only been in development for three weeks when it was shown at E3 for the first time.
With Resistance: Fall of Man, that logic doesn´t work. Insomniac may be avoiding the development length question, but the developer also has -- as of today -- hands down the best performing and most ambitious title we´ve seen running on a PS3 development kit."
Tout d´abord 1up semble impressioner par les progrès qu´a fait le jeu depuis l´e3,et l´un des nouveaux niveaux qu´ils ont eu la chance de tester en mode solo dévoilait sous leurs yeux ébahis,un environnement très ouvert,avec une distance d´affichage bluffante,et une quantité de détails impressionante.
1up décris le mode solo en un seul mot : chaos.
Le nombre d´éléments affichés à l´écran est bien sûr considérable.
"Single-player, in a word, is chaos. From the massive number of enemies fighting you at any given time to the building-tall size of some of their contraptions, playing often feels overwhelming and makes you want to take cover. The game doesn´t take things as far as a Gears of War where the idea is to take cover religiously, but with the hefty number of enemies around, cover still needs to be a vital part of your approach."
L´autre bonne nouvelle sur le plan technique,c´est que,après avoir pu essayer tous les compartiments du jeu (solo,online,co-op),le frame-rate semble très bien tenir le coup et 1up ne mentionne à aucun moment la présence de ralentissements ou de lags.Tout bouge avec fluidité.
"During a recent visit alongside Electronic Gaming Monthly to Insomniac in Burbank, CA, we were stunned to find the game running as smoothly as something we´d find in stores."
"After our time in multiplayer land, we had a chance to check out some of the game´s new single-player missions, and it was at that point we realized just how massive a game this is. It´s extremely rare to have a title that excels in both single-player and multiplayer -- especially a launch title -- but from what we witnessed, Resistance has a great chance to be that game."
"In the vehicle-based level we saw (Shattered Gorge), the game shifts to a grassy wide open outdoor area with stone vistas in the distance and mountains all around -- somewhat like the outdoor areas in GUN but with a supremely impressive draw distance and a shocking sense of scale. The draw distance here provided the single most impressive example of the tech behind the game we saw all day."
Le mode online rempli apparemment toutes ses promesses,et le fun est bel et bien rendez vous.Deux nouveaux modes de jeux ont été dévoilés : le mode Breach (deux équipes s´affrontent pour attaquer la base adverse et défendre la leur),et le mode Node (un mode de jeu venant tout droit des Ratchet and Clank,sur le même principe : la capture de noeuds,positions stratégiques,offrant de nombreux bonus aux équipes).
De nouveaux modes de jeux seront dévoilés au fur et à mesure,sachant que il y aurait en tout,une dizaine,voire douzaine de modes de jeux distincts.
Tout comme l´avait déjà annoncé Ted Price sur son blog : pas de véhicules en multijoueur,pourquoi? celà ne sied absolument pas au design et au gameplay du jeu.Un choix on s´en doute,longuement réflechi,et ce,après maints tests.
En revanche,il y aura bel et bien des véhicules dans le mode solo,et 1up a comparé la Jeep du jeu à une sorte de Warthog,avec les mêmes fonctionnalités,et d´autres nouvelles.
"Though vehicles will not be present in multiplayer, they have made their way into single-player, and function much like the vehicles in Halo, though with what looks to be a different control scheme. The similarity comes in with the movement and context -- if you stand 20 feet from the screen and blur your eyes, the jeep in Resistance seems a lot like the Warthog in Halo, with slightly rocky animation and a zoomed-out third-person perspective. In the version we saw, the vehicle controls used a button for gas and the left analog stick for moving left and right, though according to Insomniac that may change before release."
L´autre point intéressant du mode multijoueur et qui compense l´absence de véhicules est la spécification de chaque race opposante,ainsi les humains ont des moyens de détection plus avancés et peuvent sprinter plus vite,et plus longtemps,et disposent de recharges de vie dites rapides ; les Chimerians eux,ont la possibilité de passer en mode "Rage",un mode augmentant leurs capacités et leur permettant de sauter plus haut,de voir plus loin et de manière plus détaillé,d´engrenger plus de dégâts à l´adversaire..etc.
"The balance between human and Chimera players is another interesting aspect of multiplayer. While general movement and controls are the same, each type has unique attributes. Humans have better radar functions, recharge health quickly and can sprint forever, while Chimera can transform into Rage Mode to power up, and have heads sitting below their necks -- making head shots from behind impossible. The two have more subtle differences as well; for example, Chimera don´t deal well with heat, so they will emit steam when in Rage Mode and don´t do so well using flamethrowers."
Pas de nouveautés côté armes,Insomniac tenant à garder le secret jusqu´au bout.On apprend cependant qu´il y a un lance-flammes parmi les nombreuses armes qui seront disponibles.
1up insiste sur le fait que la variété de l´arsenal proposé,et ses nombreuses fonctions alternatives offrent au jeu un aspect tactique unique,dans le sens où le nombre de possibilités pour envisager différentes situations,en fonction des armes disponibles augmente considérablement l´aspect stratégique du combat.
"Apart from flamethrowers, Resistance features a nice assortment of creative weapons, as you would expect from the company behind Ratchet & Clank. Perhaps the best result of this is the variety of ways it gives players to mess with each other. Ever wanted to chase other players with a rocket, pause it in mid-air, and then go after someone else, or even a group of others? That level of control is in your hands. With all the different weapons, we imagine there will be quite a long learning curve for players who want to explore all the advanced strategies possible."
On apprend aussi que le nombre de joueurs en online variera selon les cartes.Certaines cartes pourront ne comporter que 8 joueurs,tout comme d´autres pourront en supporter 40.
I1up insiste ainsi sur le fait que le jeu en équipe est,dans Resistance,absolument primordial,et véritablement mis en valeur.La victoire,dans des parties à 20 contre 20 ne s´obtiendra pas dans le courage égoïste de certains joueurs souhaitant se la jouer en solo.
"Most of our time focused on Breach, and it showed what a key role teamwork plays in the game. Matches can turn around almost instantly if a team coordinates and grabs the right nodes at the right time, and can drag on for upwards of an hour if players don´t work together due to having 40 players on the field. Breach can only be played with 40 players present, but other game types will support smaller sizes: tiny games support eight players, small support 16, medium support 30 or so (undetermined at this point), and large are the 40 player battles."
Le mode co-op semble lui aussi tenir ses promesses,sans pour autant révolutionner le genre.1up précise aussi que le co-op ne sera malheureusement que off-line,le seul point négatif qu´ils aient pu trouver dans le blindage positif du jeu.
"The co-op level we played takes place in a cathedral, with loads of small critters running around and trying to sneak up on you from behind. Given the wide open indoor space, it´s tough to find safe ground, so you always have to be on your toes and ready for the enemies as they approach you. As the level progresses, players move outside the cathedral in a smooth transition to a large outdoor area -- another nice technical achievement.
As the developers describe it, online co-op has been out of the plan from the beginning of development, which -- given how few games have been able to successfully pull it off -- isn´t much of a surprise. It´s also the only minor chink we´ve been able to find in the game´s armor thus far."
1up conclut cette nouvelle preview du jeu,en déclarant que,selon eux,aucun jeu du lancement Ps3 ne sera en mesure de tenir tête à Resistance,tant ce dernier s´annonce complet,et ce,sur tous les plans.
"From the intensity to the variety to the pure amount of content, Resistance is well ahead of anything else we´ve seen yet on PS3 -- in the launch window or otherwise. There may be a few challengers for "top PS3 title" at Tokyo Game Show in a couple weeks, but given what we´ve seen, it´ll be a surprise if any of them pose a significant challenge to Resistance come launch day."
Cette nouvelle preview du jeu confirme une fois de plus tout le bien que l´on pouvait penser de ce jeu,qui au et à mesure où il dévoile de nouveaux aspects de son contenu,ne cesse de conforter le fait qu´il pourrait bien créer la surprise,et s´imposer comme un hit incontournable en cette fin d´année,en plus de prendre la place N°1 des meilleurs jeux du lancement Ps3.
Vivement le TGS ![]()
c´est moins fun sans véhicules !
Pas forcémment...Si Insomniac en a jugé ainsi,c´est que vraiment,ça ne devait pas coller au game design du mode multi du jeu.
Je leur fais confiance de toute façon.Tant qu´il y a des véhicules en mode solo,je suis content ^^.
Insomniac continue à faire du bon boulot vraiment!!
ah ça va si il y en a en solo mais j´en ai jamais vu en vidéo ...
C´est loin d ´etre tres positif tout ca, ca s´annonce pas mal mais rien d´extraordinaire! ![]()
Moi non plus,mais 1up a pu en testé un lol.
Ca fait plaisir de voir qu´on prend la peine de lire mon résumé,qui plus est,traduit directement en français!
Je ne pouvais pas faire moins long,dsl ^^.
ah mon avis ce FPS sera une tuerie !!
Place de numero 1 des jeux sur PS3 il aura vraient pas de mal, mais un hit incontournable
Yen a qui abuse un peu des fois!
Mouais comme annoncé par les medias, un FPS sympa mais sans +. Mais bon sur PS3 y a pas grand chose à se mettre sous la dent^^
je prefere lire directement en anglais, par ce que ta traduction laisse a desirée.. vive l´objectivité
PooS : un hit incontournable de cette fin d´année oui,on verra bien ![]()
Aussi,sache que les informations que j´ai rajouté dans ma traduction proviennent la plupart du temps de la bouche des développeurs eux-mêmes,ou d´informations déjà données sur le jeu sur plusieurs sites américains,comme Gamespot ou Ign.
Ce qui me fait marrer c´est que la presse française,est l´une des seules à ne pas montrer d´enthousiasme sur le jeu...la presse américaine en parle beaucoup,et voit en ce jeu un excellent jeu du genre Fps et un futur incontournable de cette fin d´année.
On verra bien qui aura misé le plus juste en fin d´année ![]()
La ps3 aura peut être enfin son Halo(enfin j´en doute un peu)
he bah ça s´annonce plus que prommetteur tout ça !! !merci pour ton résumé RATCHET.
De rien lol,ça fait plaisir de voir que certains ont malgré tout pris la peine de lire mon pavet,rédigé avec interêt.
PooS : tiens lis donc la preview officielle
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3153548
Tu verra que rien de ce que j´ai dit sur le jeu dans mon résumé traduit,ne provient de ma simple imagination fantasque.
Mouarf , un FPS de + .
Rien de psace pour moi...
la presse americaine tel IGn parle beaucoup de TOUT les jeux, t´enflamme pas jte dis ![]()
je pense que ce jeux va etre pas mal, plutot bon meme, mais de là a le considerer comme un hit incontournable, yen a qui vont tomber de tres haut ![]()
il faut biçen que la ps3 sorte de bons jeux! c´est logique!
comme je l´ai déjà dit dans un topic, les deux consoles seront plus moins de même puissance, seul les bons développeurs réaliseront de bons jeux! seul les exclus seront de tres bons jeux!
Mais arretez c´st pas parceque ce jeux est une exclu qu´il est forcement bien aussi
Yen a qui vont tomber de tres haut en misant tout leur espoir sur le seul jeux qu´ils pensent etre a la hauteur