Ces deux supports apportent une nouvelle dimension à leurs plateformes respectives, mais même si dans le fond le principe est le même, la façon de le faire n'est pas pareille, et le rendu encore moins. D'un coté microsoft promet une détection de plusieurs personnes telle que tout bouton deviendra inutile, de l'autre sony mise sur une sorte de motion capture avec des périphériques riches en boutons et ayant une précision de très loin supérieure à celle de la wii, même si le principe est très similaire.
La question dans tout ça, ce sont les jeux: comment cela-va-t-il se répercuter sur les jeux? coté sony, la réponse est évidente, la wii est un exemple de ce que pourra au moins faire le move, mais sony promet de ne pas abuser de ce périphérique, ainsi, un lancer de grenade par exemple est moins contraignant à valider via une touche que via un mouvement, donc la touche l'emportera, cependant, viser sera plus pratique façon wii, on attends killzone 3, socom 4, lbp2 et plein d'autres au tournant, le tout pour environ 80 avec le starter pack.(un mive un nunchuk et un wiisport-like)
les prix seraient équivalents à ceux de microsoft et de son kinect, cependant, "mimer" ne me semble pas s'adapter à tous les jeux et risque donc de plonger les joueurs dans une expérience plus orientée casual (comment intégrer move dans red dead redemption?), rien n'est sur c'est évident, et la détection semblait bien fonctionner lors des démos techniques, mais j'avoue avoir des doutes sur ce que deviendra ce périphérique, naviguer dans le menu ne sera pas assez j'imagine pour convertir les foules. qu'en pensez vous, que savez vous et qu'attendez vous de ces périphériques?