C´est ce qu´il semble sortir du combat SOny/Microsoft et PS3/Xbox360
EN effet depuis que le webzine joystiq a soulevé la question sur l´utilité des 22GB de donnée du jeu Falmman sur PS3 sony et microsoft ce sont mis a faire un concour de "J´ai la plus grosse"
Donc sony est fier de son Blueray 2X qui trace a pas moin de 9MB (megaByte) par seconde (à peine 1.15 Megaoctet/seconde) de l´autre microsoft lance fier comme un coq que son DVD 12X permet d´accéder au donnée à 16MB par seconde (2048Mo par seconde)
Donc que penser du Blueray si les chiffre avancer de part Microsoft comme de la part de sony sont réel?
Que penser d´un support qui est si lent pour une taille si importante ? Je vous rapelle que déjà le temps d´accés d´un DVD n´est pas ce qu´il y a de plus véloce et celui-ci n´a que entre 4.5 et 9Go de donnée... Un rapide calcul montre qu´a cette vitesse le blueray ne peut acceder qu´a environs 67.5Mo par minute ce qui represente 4Go en une heure, la ou pour la meme quantité un simple DVd bien connu en 12X met presque deux fois moins de temps. Ce probléme pourrait étres tres important à mesure que les jeux seront de plus en plus gros... Vous imaginez vous revenir au temps de la prehistoire de l´informatique quand il fallait plusieur longue minute pour charger un jeu (je me souvient de jeu sur PS1 ou j´avais le temps de boire un café avant que soit charger le niveau)
Source: CanardPc.com
http://www.canardplus.com/news-04-09-2006.html#actu_2327