c'est vrai que le rpg pc c'est dans un état d'ésprit différent ; c'est pas l'histoire qui t'accroche, mais les objectifs que tu te donnes (devenir maître dans les jobs que t'as choisis, crafter des objets rares, integrer des guildes...) même si leurs univers est riche, je trouve la narration au service du jeu.
Alors que dans les J-rpg, souvent c'est l'inverse (meilleur exemple ff13) où pour le coup le jeu est bel et bien au service de l'histoire. Bien qu'il y ait des quêtes annexes, souvent juste terminer la trame principale suffit ; alors que les rpg pc sont bcp plus vastes et finir le scénario principal ne sonne généralement en rien la fin de la partie.