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Blazing Angels Au Line Up Et Amelioré

Mister-Bison
Mister-Bison
Niveau 10
16 août 2006 à 19:07:58

L´éditeur français UbiSoft annonce aujourd´hui qu´il sortira sur PlayStation 3 sa simulation de combat aérien Blazing Angels : Squadrons of WWII dès le 17 Novembre prochain en Europe. Ce jeu du line-up de la console de Sony aura d´ailleurs des graphismes améliorés par rapport à la version originale ainsi que des nouvelles missions et un mode multijoueurs pouvant accueillir jusqu´à 16 pilotes. Cerise sur la gâteau, Blazing Angel prendra en compte la reconnaissance de mouvements de la nouvelle manette de la PlayStation 3 afin d´augmenter les sensations. Bonne nouvelle !

http://www.playfrance.com/news-infos-blazing-angels-debarque-sur-playstation-3.html

RyuHayabusa
RyuHayabusa
Niveau 8
16 août 2006 à 19:10:05

C´est bizare on l´a vue nulle part cette annonce
Au dernier moment, il develloppe enfin un jeux Xbox360 sur PS3? :doute:

Ils auraient pu choisir un peu mieu le jeux en question, la version Xbox360 etait moyenne, je pense pas qu´il va etre top sur PS3 :-(

Ronan_Berthelot
Ronan_Berthelot
Niveau 10
16 août 2006 à 19:12:25

J´imagine que c´est justement pour réduite les couts de developpement que le portage a été effectué, mais bon le jeu est sympathique quand meme tant qu´ils ne le vendent pas 80 €.

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
16 août 2006 à 19:12:51

1) le jeu sera amélioré graphiquement
2) le jeu prendra en compte le détecteur de mouvement
ce sont des améliorations qui sont tout de même notables et qui feront probablement toute la différence entre la version 360 et la version ps3

_poupout_
_poupout_
Niveau 10
16 août 2006 à 19:12:55

après le portage sur Wii, il le font aussi sur PS3...ça sera intéressant de comparer la maniabilité entre les versions Wii et PS3, non ?

ce type de jeu (avion..) est surement le seul ou la manette de la PS3 peut surpasser celle de la Wii...

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
16 août 2006 à 19:14:00

_poupout_, je suis aussi de ton avis

RyuHayabusa
RyuHayabusa
Niveau 8
16 août 2006 à 19:14:18

La manette :malade: j´appelle pas ca une amelioration :non:
Et graphiquement meme si il est un peu mieu, ca n´enlevera pas le manque d´interet de ce jeux

Ils auraient choisi Splinter Cell ca aurait été un peu plus malin de leur part

RyuHayabusa
RyuHayabusa
Niveau 8
16 août 2006 à 19:15:16

pout pout, je vois pas pourquoi pour es jeux d´avion la manette PS3 surpasserais celle de la Wii...... tu sais au moins qu´il y a un pad classique (plus gyro) avec la Wii?

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
16 août 2006 à 19:16:54

RyuHayabusa, il n´est pas difficile de comprendre que la manette ps3 sera supérieure à la manette 360 pour les jeux d´avions... appelles ça comme tu veux mais la version ps3 sera probablement bien plus immersive que la version 360, en partie grâce au gameplay

RyuHayabusa
RyuHayabusa
Niveau 8
16 août 2006 à 19:19:33

Kratos 01 :d) la gyroscopie seule c´est d´une lourdeur, t´imagine meme pas :hum:
Tu trouve ca marran dans les premiers moments puis tres vite tu desactive le truc parceque c´est lourd, sans interet, infiniment moins precis qu´un stick

Et cela vaut autant pour le pad classique avec gyroscopie de la Wii que celui de la PS3

ps : pas de vibrations, ca enleve aussi beaucoup a l´immersion pour la version PS3

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
16 août 2006 à 19:22:21

pour les jeux d´avions, le détecteur de mouvement est certainement bien plus immersif que des vibrations qui ne servent à rien
et puis on verra bien si la sensibilité du détecteur de mouvement est aussi imprécise que ça

RyuHayabusa
RyuHayabusa
Niveau 8
16 août 2006 à 19:24:40

Immerssif, sauf que apres 1 heure de jeux tu desactive le truc tellement c´est nul
J´ai deja testé une manette dans le style sur PC avec un jeux d´avion et c´etait nul, tout simplement, et c´est pas un probleme de sensibilité, ca repondait au poil, mais on s´ennui tres vite, on a pas l´impression de jouer vraiment, ca ne vaut pas un stick que tu controla sans meme t´en rendre compte

DeviI-Knight
DeviI-Knight
Niveau 3
16 août 2006 à 19:25:56

kratos_01 => +1

linkover
linkover
Niveau 6
16 août 2006 à 19:26:50

La manette PS3 ne pourra jamais battre celle de la Wii car elle a aussi la detection de mouvement AVEC le reperage dans l´espace,du coup la Wii peut le faire aussi(en mieux)

DeviI-Knight
DeviI-Knight
Niveau 3
16 août 2006 à 19:26:52
  • RyuHayabusa profil

* Posté le 16 août 2006 à 19:24:40 avertir modérateur
* Immerssif, sauf que apres 1 heure de jeux tu desactive le truc tellement c´est nul
J´ai deja testé une manette dans le style sur PC avec un jeux d´avion et c´etait nul, tout simplement, et c´est pas un probleme de sensibilité, ca repondait au poil, mais on s´ennui tres vite, on a pas l´impression de jouer vraiment, ca ne vaut pas un stick que tu controla sans meme t´en rendre compte

La technologie ça évolue :ok:
Faut pas comparé la sidewinder à celle de la ps3

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
16 août 2006 à 19:27:33

je trouve pas ça logique, tu trouves ça plus immersif de bouger un stick que de bouger la manette ?? :ouch: moi je ne voyais pas ça comme ça du tout, au contraire, ouger la manette ça te permet de rester éveillé alors que de bouger un petit stick je ne vois vraiment pas en quoi c´est plus immersif ou moins chiant mais alors vraiment pas

DeviI-Knight
DeviI-Knight
Niveau 3
16 août 2006 à 19:28:42

kratos_01 => +1

RyuHayabusa
RyuHayabusa
Niveau 8
16 août 2006 à 19:43:00

"bouger la manette ça te permet de rester éveillé"... tu plaisante la j´espere? :ouch:

Tu sais que dans les avions, les vrais, il suffit pas de lever les bars pour que l´avion pique du nez! :rire:
Ya ce que certain appelle un manche a balai, et ca s´apparente un peu plus a un stick qu´a un truc a effet gyroscopique

Le probleme de la gyroscopie, c´est que meme avec une sensibilité élévée, ca reste imprecis, le deplacement de nos pougnet dans l´air est bien moins precis que l´action du pouce sur un stick dur, c´est pas la sensibilité de la manette PC (plutot sensible d´ailleur malgres ce qu´on en dit) qui est la cause de son echec amis le systeme en lui meme

Nintendo l´a bien compris, c´est pour cette raison qu´ils ont cherché a aller plus loin dans le concept, grace au pointeur on a beaucoup plus une sensation de controle a mon avis (j´ai pas encore testé :-( )

La gyroscopie de la manette PS3 (ne l´appelez pas Dual Shock, ca me fait rire) sera sans doute le pus gros defaut de la console, et pourtant selon certains elle en a des tonnes

kratos_01
kratos_01
Niveau 10
16 août 2006 à 19:47:57

je respecte ton avis mais je suis tout de même persuadé qu´un jeu d´avion (pas forcément ultra réaliste) sera plus intéressant avec la gyroscopie qu´avec de simples sticks

GTA_gamerz
GTA_gamerz
Niveau 10
16 août 2006 à 19:49:13

Sur les autres consoles, il n´avait pas de vue de l´intérieur du cockpit. Peut-être sur PS3 :bave:

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