personnellement quand je joue ma manette n´est pas stable,j´ai toujours des petits mouvements(pas des spasmes musculaires non plus),enfin tu vois ce que je veux dire.Donc comment faire comprendre à cette truffe de console que je voulais pas tourner la tête?
laisse tombé, tout ca Monsieur la grosse tete n´y a pas pensé, il fait le beau avec ses discours bien construit dans son style "je suis LE vrai hardcore gamer, vous vous avez pas d´imagination" mais en fait il tient plus du lama en puissance
Tu va dans les options de ton cerveau et tu regle ta sensibilité sur celle de la manette, comme ca t´es sur que tes mouvement involontaire seront tous de meme sensibilité pour ne pas faire des actions involontairement...
Il est fort notre hardcore gamer
j´ai tres bien compris la logique de ton "imagination fertile" mais toi ta pas compris la logique de la réalité
C´est ca traite moi de ***!!!, demande de bann mon petit
ca t´apprendra a pendre les autres de haut
bien sure que tu regle la sensibilité, c´est le devs qui regle quelle quantité de mouvement réel correpsond a quelle quantité de mouvement dans le jeux et on peu meme regler des zone "morte" de mouvement
enfin les autres auront compris, je m´attend pas a ce que ce soit ton cas lol
sérieu upsi,je te pensais un minimum plus intelligent mais la te voir chercher des combinaisons pas possible pour exploité la sous wiimote qu´est la DS3 tu viens de prouver que t´es un lama en fait.ne serait qu´imaginer jouer à un fps avec les fonctionnalité de la DS3 reléve du délire pur et simple(ou du moutonisme)
"C´est ca traite moi de ***!!!, demande de bann mon petit ca t´apprendra a pendre les autres de haut"
ca correspond bien a ca
"...juste d´exprimer avec le peu de moyen qu´il a toute ses frustrations..."
Ce que tu ne compren pas upsilandre, ou que tu ne veux pas comprendre, c´est que meme en reglant la sensibilité, tu ne sait pas si tu va faire un mouvement involontairement plus poussé que la sensibilité de la zone morte, sauf si tu t´oblige a ne pas bouger pendant la partie d´un poil, ou que tu regle la sensibilité au minimum, et dans ce cas t´aura besoin de jetter la manette dans tout les sens pour lancer l´action
Allé essai d´y reflechir un peu
La demande de bann pour insulte est partie ![]()
"LightOwl Posté le 16 août 2006 à 22:26:31 sérieu upsi,je te pensais un minimum plus intelligent mais la te voir chercher des combinaisons pas possible pour exploité la sous wiimote qu´est la DS3 tu viens de prouver que t´es un lama en fait.ne serait qu´imaginer jouer à un fps avec les fonctionnalité de la DS3 reléve du délire pur et simple(ou du moutonisme)"
on verra bien ca tres vite dans les jeux ![]()
et l´avis de ceux qui s´y essayeront (pas du tiens car meme avant que les jeux n´existe on le connait deja, c´est celui d´un vulgaire mouton-antisony, les vrais mouton, les tatoué )
"utopic Posté le 16 août 2006 à 22:31:19 Ce que tu ne compren pas upsilandre, ou que tu ne veux pas comprendre, c´est que meme en reglant la sensibilité, tu ne sait pas si tu va faire un mouvement involontairement plus poussé que la sensibilité de la zone morte, sauf si tu t´oblige a ne pas bouger pendant la partie d´un poil, ou que tu regle la sensibilité au minimum, et dans ce cas t´aura besoin de jetter la manette dans tout les sens pour lancer l´action
Allé essai d´y reflechir un peu
La demande de bann pour insulte est partie"
les accelerometre mesure des acceleration qui peuvent aller jusqu´a des G tres elevé donc il est tres facile de les regeler pour declancher une action seulement sur une réel secousse franche et pas juste sur des petit mouvement et le gyro je vois pas en quoi ca generais que le joueur bouge legerement la tete de tant a autre (ce qui ne perturbe pas la visé dans mon exemple puisque celel si reste fixe et lié au stick) ca ajoute juste de l´immersion, ca ne generait en rien la jouabilité
upsilandre
tu sais ce que c´est un "mouton" au moins, ca n´a rien a voir avec ton avis sur une technologie
Encore n´importe quoi, ca sens la frustration a plein nez
On t´as expliquer que dans un jeux, surtout un FPS ca ne pourrait pas etre utiliser sous les fonction sitées car on risquerait d´enclancher les actions involontairement ou pire, de devoir bouriner la manette pour enclencher ces actions
T´as une argumentation digne de ce nom a opposer a ca, ou en plus d´etre un lama, tu fais aussi parti de ces gamins qui postent pour lancer leur vannes de frustrés?
j´acheterais la ps3 mais pas tout de suite,quand MGS,FF ou le nouveau jeu d´Ueda sortiront donc tu l´as dans l´os.Quand à ton délire de diriger un fps avec la DS3 tu va trés loin,je te conseil de jeter un coup d´oeil chez Nintendo pour avoir une v
pour avoir une vague idée de comment on dirige un fps avec une "manette"
ps:comment tu sais que je suis tatoué
ps2:je ne suis pas anti-sony ![]()
et moi je suis le pape ![]()
Oui bien sur, et tu a testé la manette sans doute pour dire que c´est reglable parfaitement a la facon de jouer de chacun, qui cela dit en passant ne bouge pas d´un poil d´une partie a l´autre
"Oups j´ai bougé la maette un peu fort, mon gars se roule par terre"
"raaaah mais put1 j´ai pourtant fait trois salto arriere avec la manette mais rien ne s´est passé là"
ca va etre jovial les FPS a la Upsilandre
Et...
Tu parles encore du fait de tirer et de regarder a un autre endroit en meme temps? ![]()
T´es pas un lama, t´es un echappé d´asile!
Tu nous expliquera apres avoir pris tes cachetons, comment tu fais pour tirer sur une chose que tu ne vois pas a l´ecran?
A oui je sais, tu l´imagine, j´avais oublié que Monsieur la grosse tete avait de l´imagination lui ![]()
Arrete LightOwl il est allergique aux vidéo autre que sur console Sony ![]()
"Metroid? Qu´est ce que c´est? Un nouveau systeme pour la PS3?" ![]()
mais arrête t´as pas encore compris LE PAPE EST PARMIS NOUS,BENOIT XVI HIMSELF ![]()
Quelle mauvaise fois utopic c´est franchement ABUSER, va te pendre sérieux. Je peux te donner la corde
Ca se sent qu´on est à la fin du mois d´août
Ca fait un moment qu´on a plus d´infos,on a fait le tour de ce qu´on pensait tous depuis l´E3 2006...
Dans une semaine on aura des nouveautés au game convention et à partir du mois de septembre ca repart! ![]()
encore une fois il est tres facile pour ce genre de sensors de faire la difference entre des secousse franche et des simple mouvement quelque soit leur amplitude, c´est 2 type de mouvement tres differente qu´il est facile d´extraire et de differencier en analysant les donner envoyé par les sensors
pour ce qui est de tirer dans uen direction differente que celle ou tu regarde bas c´est simple, imagine t´avance vers un gros boss en le mitrallant ba sans rien changer a cette action tu peu en meme temps jeter un coup d´oeil rapide sur ta droite voir si y a pas un autre ennemie qui t´attaque tout en continuant d´avancer et tirer ou tu tirais la seconde d´avant meme si c´est hors champ pendant 1 seconde, c´est juste quelque chose de naturel, decidement vous avez du mal a comprendre des chose simple, heureusement qu´on ne part pas dans des idée plus original et farfelu
Et pour le coup du fps ou on penche la tête. On pourrai maintenir L1 (exemple) ce qui activerai la gyro et ensuite en maintenant bouger le pad, comme ca pas de problème.