YiazmatXII --> Non. Pas vraiment plus.
Il est clair que Killzone 2 assure niveau physique (animation) , mais est très loin graphiquement de gears of war 2 par exemple où les textures sont vraiment bien foutues et + nombreuses par objets texturés.
Là où la Ps3 excellera ce sera dans la physique et l'animation. Mais ne sera pas du niveau de la xbox question texturages et effets visuels.
Nous avons déjà le semblant dès aujourd'hui, avec Killzone 2 et GEARS OF WAR 2 où environ 60 % de la Ps3 et 66 % de la xbox360 sont utilisées.
Meilleurs physiques et animation sur Ps3, mais meilleures textures et polygones sur xbox 360 (nombres d'ennemis, et d'objets en 3D)
Ne me parlez pas de GT5 sans dégats, sans ia et surtout avec des décors en 2D... Car ces gestions demandent bien plus de puissance que d'afficher une voiture très détaillée certe mais sans textures.
Nota qu'un polygone avec effets de couleurs et de lumière demande moins de puissance qu'un polygone texturé avec 2 couches de textures avec effets spéciaux. --> PGR 4 contre GT5p, c'est PGR4 le vainqueur: car effets météos dynamique jouant sur la jouabilité, et full 3D (public comme batiments) et Ia excellente + dégats minimes.
Bilan --> Non aucune des 2 machines ne sont à 100% et ce ne sera pas le cas avant encore 3 ans.
Cordialement.