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Cell Factor : tuerie sur xbox360 ET ps3

sven_minoda
sven_minoda
Niveau 10
09 avril 2006 à 19:00:43

voilà, j´ai trouvé ça sur le forum Xbox360, on m´a confirmé que le jeu était aussi prévu sur PS3...

La vidéo :
http://www.gametrailers.c[...]etter=&start=15

c´est super fluide, mattez la physique ! Vraiment, il y a des supers bonnes idées, j´ai hate d´en savoir plus !

TonyV12
TonyV12
Niveau 10
09 avril 2006 à 19:03:41

Il sort pas que sur X360 ?

player13
player13
Niveau 10
09 avril 2006 à 19:03:48

le lien ne va pas

Shiff-XT
Shiff-XT
Niveau 10
09 avril 2006 à 19:05:08

Ca m´étonnerais que le jeu, du moins la physique, sois identique sur 360 que sur PS3. Car sur PC, ce jeu est uniquement compatible avec la carte PhysX (230€ :hum: ) une carte spécialement conçu pour la physique. Le Cell de la PS3 est d´une conception similaire, d´ailleur Ageia (les créateurs du PhysX) ont signé un accord permettant à Sony de disposer du PhysX sur les kits de dev PS3.

TonyV12
TonyV12
Niveau 10
09 avril 2006 à 19:06:59

Y suffit pas de copier le lien, faut copier le raccourci entier.

Shiff-XT
Shiff-XT
Niveau 10
09 avril 2006 à 19:08:05

http://www.ps3-live.com/news-ps3/ageia-aime-toujours-le-cell.html

Voilà :)

sven_minoda
sven_minoda
Niveau 10
09 avril 2006 à 19:21:33

Shiff-XT
" Ca m´étonnerais que le jeu, du moins la physique, sois identique sur 360 que sur PS3. "

:d) tu veux dire que la physique va être meilleur sur ps3 ou sur xbox360 ?

venom911
venom911
Niveau 24
09 avril 2006 à 19:23:32

sur le papier et theoriquement oui. apres est-ce que les dev font vraiment s´y mettre, c´est autre chose....

Shiff-XT
Shiff-XT
Niveau 10
09 avril 2006 à 19:23:41

J´ai dit que le Cell est d´une même conception que le PPU PhysX, ça veut dire en clair que sur PS3 se sera.................

mieux :rire: :ok:

venom911
venom911
Niveau 24
09 avril 2006 à 19:25:35

par contre ca:

"La physique est plus apte a être effectuée sur une architecture ressemblant aux PPU (le Cell donc) que sur le GPU en lui même."

faut vraiment etre un dieu pour savoir ca lol.

sven_minoda
sven_minoda
Niveau 10
09 avril 2006 à 19:27:16

Ben c´est tout bon alors !

TonyV12
TonyV12
Niveau 10
09 avril 2006 à 19:28:40

Faut pas être un dieu faut être un ingénieur ou développeur :o))

Shiff-XT
Shiff-XT
Niveau 10
09 avril 2006 à 19:29:21

"sur le papier et theoriquement oui. apres est-ce que les dev font vraiment s´y mettre, c´est autre chose...."

C´est sûr! :ok: Mais bon quand même...sur PC...une carte dédié...

venom911
venom911
Niveau 24
09 avril 2006 à 19:30:54

ouai mais nvidia et ATI vont contré en integrant des fonction ou chip sur leur carte dedié à la phsique.
c bien au moins ca va un bougé les dev à pas que nous sortir des super graph, y vont soccupé de la physique aussi.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 avril 2006 à 19:31:30

C´est Immersion Software qui fait ce jeu et ils n´ont pas trouvé d´éditeur pour l´instant. Sinon, le jeu n´est pas prévu sur PS3, seulement PC et Xbox 360 et il utilisera le PPU Ageia PhysX tout comme le futur Monster Madness.

Shiff-XT
Shiff-XT
Niveau 10
09 avril 2006 à 19:34:22

"il utilisera le PPU Ageia PhysX tout comme le futur Monster Madness."

Y a beaucoup plus de jeux qu´il l´utiliseront! :ok:
Comme unreal 2007, ou encore... Ghost Recon Advance Warfighter...

:hum:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 avril 2006 à 19:39:45

http://physx.ageia.com/titles.html

venom911
venom911
Niveau 24
09 avril 2006 à 19:41:49

non GRAW c encore le Havok, qui fait encore des chose assez simpa dailleur, mais y commence à se vieillir.

sven_minoda
sven_minoda
Niveau 10
09 avril 2006 à 19:41:56

Je vois pas trop son utilité dans GRAW...

Shiff-XT
Shiff-XT
Niveau 10
09 avril 2006 à 19:47:43

Regardez le lien de Blazyx! :ok:

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