De faire des exclus, des jeux exceptionnels (MGS4, GT5, etc...) ![]()
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Dieu en a décider ainsi : Les hommes sont lesbiennes et les femmes homos sexuals
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c'est la galette pour les jeux ps3. c'est tout
DVD double couche = 9go
Blu-Ray double couche = 50go
Je n'ai rien à ajouter, tout ce que sa peut apporter, tu le trouveras tout seul! ![]()
si je parle des exclus, c'est que les jeux multi supports (xbox 360 et ps3) ont sûrement le même nombre de stockage de données (appart une éxecption pour GTA IV)
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Dieu en a décider ainsi : Les hommes sont lesbiennes et les femmes sont des pedales douces
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Pourquoi GTA IV serait une exception? Vu les images ingame online, les graphismes ne doivent pas prendre beaucoup de place... ![]()
Et bien pour ainsi dire, à rien du tout.
En ce qui concerne les jeux ps3, le bluray permet aux développeurs de ne pas du tout comrpesser les données d'un jeu, le seul problème c'est que les données non compressées, prennent de la place, et vu la lenteur du lecteur de la ps3, il est nécéssaire aux développeurs de copier une partie du jeu sur le disque dur.
Le bluray est utile dans les jeux qui ont beaucoup de videos cinématiques. Surtout si celles ci durent plus de 1 minutes 30 se chacune, et qu'elles soient en 1080 p (c'est à dire full hd), en 720p (hd ready), les videos HD prennent 2 à 3 fois moins de place que 1080p mais reste tout de même énorme (1 minute de video hd ready peut atteindre 200 mo de place) dans un dvd double couche, cela peut être un peu juste... D'où 3 ou 4 dvd (blue dragon et lost planet par ex). Mais ce sont les seuls jeu qui nécéssitent plus de 2 dvd double couche xbox360.
Enfin pour ceux qui croient que le bluray améliore les graphismes ... Ce n'est pour ainsi dire pas vrai du tout. En faite la capacité colossale du bluray est disproportionnée par rapport aux capacités techniques et mécanique de la console.
En effet on ne peut pas mettre 1 go de données lus par le lecteur dans les simple 2x 256 mo de ram de la console. Qui je le rappelle doivent garder plusieurs mo pour le system XMB, avoir une mémoire de travail (calcule d'une scène 3d, l'ia, les textures etc...) et en même temps afficher le jeu.
Bref, il ne sert à rien. Sauf pour les cinéfiles.
à quoi sert le DVD part rapport au CD, le CD par rapport à la disquette etc... vraiment une question très compliquée.
c'est bien beau de dire que ça fait 50 go quand il faut installer les jeux.
Par contre un bluray c'est super résistant et ça ce raye pas parait il.
Oui ça raye...avec un cie quoi ![]()
une*
t'aurais du continuer a corriger
le bluray, ça sert a.. Rien.
Des films en HD au lieu d'etre en SD, tu vois plus les boutons sur la gueule des acteurs, mais l'histoire ne change pas... En SD ou en HD, les plus grand films resteront des chef d'oeuvre, les daubes resteront des daubes.
Pour ce qui est des jeux, le passage de la cartouche au CD n'a pas vraiment apporté grand chose, a part des cinématiques... Les RPG ont toujours duré autant, les musiques ont toujours été belles ou moches... Le passage au DVD a amené les jeux exceptionnels comme Shadow of the colossus, mais c'est pas vraiment les graphismes qui font un jeu impressionnant. Pour les chanceux qui ont connu le mythique radiant silvergun, sur CD, le boss final n'a RIEN a envier aux colosses enormes de SOTC, et ce n'est qu'un exemple...
Le bluray n'ameliore que des trucs plus ou moins inutiles... Le jeu le plus grand du monde, frontier elite 2 (une galaxie entiere, cent milliards d'astres) tenait sur disquette, par exemple... Mais on a pas vraiment inventé de nouvelles façons de jouer... Portal aurait pu exister sur disquette, quand on voit qu'une version flash de ce jeu a été developpée (bon ok, c'est pas en 3D), kkrieger est un FPS en 3D avec des graph proches de la PS2 qui tient sur 100 Ko, et l'un des meilleur A-RPG auquel j'ai joué, Mystic quest sur gameboy (seiken densetsu 1) tient sur 256 Ko, et reussi a me faire pleurer... Non, le bluray n'a rien de révolutionnaire.
c'est vrai que radiant silvergun était enorme, dommage qu'il soit sorti lors de la mort de la Saturn.
stoujours pareil avec treasure
ikaruga aussi etait sorti a la fin de la dreamcast... A se demander comment ils filent a bouffer a leurs développeurs, surtout que des mecs talentueux comme eux ce serait dommage de les perdre
enfin bon, toussa pour dire que les support de stockage n'ont aucune influence sur la qualité des jeux (allez, si: un jeu de N64 est mieux qu'un jeu d'atari 2600, la chuis d'accord).
mdr...
la capacité de stockage permet de stocker les assets du jeu...
le hardware de la console permet de les utiliser en temps réel...
donc DVD ou BD = meme chose en temps réel
mais en ce qui concerne la diversité/quantité potentielle dans un jeu BD>>>>>>>>>>DVD
ça ne sert pas à rien, mais ça ne sert qu'indirectement, FFVI tenait sur une cartouche SNES, si on faisait FFVI en HD il ne tiendrait pas sur une cartouche SNES...
ouais, mais ça resterait le même. Même histoire, même gameplay, ou alors ce ne serait plus FFVI. C'est ça que je veut dire, c'est que BD ou cartouche, ça ne change pas vraiment les jeux.
A quoi sert le blu-ray à part les films
C'est pas un peu concon comme question
c'est comme poser la même question avec le DVD
ben, répond.
On le saura quand les devs arrêteront de ce gratter le culs 
C'est beau dire que le blue-ray fait 50 go, mais si on ouvre bien les yeux on remarque que le blueray a amené plus de point négatif que de point positif dans le monde du jeux vidéo pour le moment. ![]()
N'empeche que shakaan, tu as raison quand tu dis qu'un jeu sur BD peut etre fin nul, et qu'un sur Disquette peut etre genial... mais l'evolution technique ça existe, le 7.1, le 1080p, les textures HD, certes ça fait pas un jeu, mais ça fait avancer l'immersion !
Le Blu-Ray permet un jeu d'être en 7.1, en 1080p avec des textures 1080p... Sur 360 ce n'est pas possible, pas pour des raisons d'hardware mais a cause du DVD, ou alors c'est un mini-jeu ;D
Apres vous pourrez toujours me dire que le Xenos peut upscaler les jeux 720p en 1080p (et non pas l'ANA/HANA qui n'est pas un scaler...) et que le RSX >pour le moment< ne le fait pas. Ou que, la PS3 et la 360 ne sont de toute façon pas assez puissantes pour afficher du 1080p temps réel... (ce qui est archi-faux ![]()