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Liste des sujets

512 mo suffisant pour les jx a venir ?

kallach_95
kallach_95
Niveau 5
23 janvier 2008 à 17:31:13

est ce qu il y a pas un moyen pour augmenter la RAM ?

sarko_may_cry
sarko_may_cry
Niveau 9
23 janvier 2008 à 17:32:08

acheter une ps4

mxdaft2
mxdaft2
Niveau 10
23 janvier 2008 à 17:32:27

il faut creer une cartouche ram et mettre dans l'emplacement Usb!est possible? :noel:

RGT-IV
RGT-IV
Niveau 4
23 janvier 2008 à 17:32:38

:oui: c'est plutot 256 Mo de ram qu'il ya dans la ps3 !!!

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
23 janvier 2008 à 17:33:22

oui, en soudant une barrette de RAM broche par broche, en changeant aussi les circuits de la carte mère pour la relier au processeur, en bidouillant le BIOS de la console pour qu'elle reconnaisse la memoire en plus. Manque de bol ça servirait a rien les jeux l'exploiterait jamais, a moins que ce soit sony qui augmente la memoire et cree une PS3.5 :hum:

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
23 janvier 2008 à 17:34:14

c'est exactement ce qu'on dit, rgt. Sauf que EN PLUS y a la memoire video, de 256 Mo. Qui peut etre utilisée comme de la RAM. Soit, au total, 512 Mo de RAM. Tu pige?

RGT-IV
RGT-IV
Niveau 4
23 janvier 2008 à 17:34:27

Je n'ai rien dit j'ai eu du mal a poster mon commentaire!

RGT-IV
RGT-IV
Niveau 4
23 janvier 2008 à 17:36:14

Veuillez m'excuser la page du forum n'etait pas a jour quand j'ai poste mon com!!!
:bye:

avirex
avirex
Niveau 10
23 janvier 2008 à 17:36:15

La RAM est utilisé plus vite et mieu répartie

The_PS3_Sheep
The_PS3_Sheep
Niveau 6
23 janvier 2008 à 17:37:22

Comment la mémoire vidéo peut être utilisée comme de la ram...

Dans une grosse scène bien lourde graphiquement, la ram sera dédié a l'affichage ou a la fluidité?

Ben-J-59
Ben-J-59
Niveau 5
23 janvier 2008 à 17:39:35

Pourquoi SONY n'a pas fait une fiche caracteristique complete pour venter les mérites de la console !

Shakaan
Shakaan
Niveau 10
23 janvier 2008 à 17:43:49

PS3 sheep => justement faudra choisir ^^

ben-J=> crois tu que "256 Mo de RAM dediée avec une cadence de 3.2 Ghz et une bande passante de 21.4 Go par seconde avec 256 Mo de Vram pouvant etre unifiée, WAOUH" (valeurs arbitraires) ça fasse vendre?

mast360
mast360
Niveau 10
23 janvier 2008 à 17:44:17

ben-j car sinon on verrait depuis 2an que la ps3 est pas supreiur a la 360 et surtout vraiment compliquer et contraignante pour developper du jv ....

mast360
mast360
Niveau 10
23 janvier 2008 à 17:51:23

sur ps3 il ya 2 memoir distinct
la gdr3 700mhz "la meme que la 360" 256 mo
et lma xdr 3.2ghz 256 mo

la gdr3 est uen memoir pour gpu avec une cadence calquer sur eu "700 mhz"
la xdr est une memoir pour cpu avec uen cadence calquer sur eu 3.2 ghz

niveau bande passante un leger avantage pour la xdr

parcontre ne croyer pas que le fait que 3.2 ghz egale 4.5 fois 700 mhz ca veus dire que la xdr est 4.5 fois superieur a la gdr3
car dans se cas elle couterait 4 fosi "plus chere ...."

la gdr3 fait 700mhz sur 32 bite et la xdr 3.2ghz sur 8 bit

faut se mefié de la comme
c'ets comme les 200 gflop du cell anoncé par sony et comaprer au 20 gflop des cpu pc ...

les cpu pc font une 20 ene de glopp sur du 64 bit ...
le cell fait les 200 glop sur du 32 bit ...
ca n'a rien de comparable ...

mast360
mast360
Niveau 10
23 janvier 2008 à 17:53:12

desolé pour l'ecriture
ur ps3 il ya 2 memoir distinct
la gdr3 700mhz "la meme que la 360" 256 mo
et la xdr 3.2ghz 256 mo

la gdr3 est une memoir pour gpu avec une cadence calquer sur eu "700 mhz"
la xdr est une memoir pour cpu avec une cadence calquer sur eu 3.2 ghz

niveau bande passante un leger avantage pour la xdr

parcontre ne croyer pas que le fait que 3.2 ghz egale 4.5 fois 700 mhz ca veus dire que la xdr est 4.5 fois superieur a la gdr3
car dans se cas elle couterait 4 fosi "plus chere ...."

la gdr3 fait 700mhz sur 32 bite et la xdr 3.2ghz sur 8 bit

faut se mefié de la com
c'ets comme les 200 gflop du cell anoncé par sony et comaprer au 20 gflop des cpu pc ...

les cpu pc font une 20 ene de gflop sur du 64 bit ...
le cell fait les 200 gflop sur du 32 bit ...
ca n'a rien de comparable ...

mast360
mast360
Niveau 10
23 janvier 2008 à 17:59:16

l'avantage d'avoir 2 memoir est evidement de doubler la bande passante puisque chaque barrette t'offre une trentaine de go de debit a condition bine sure que le reste du systeme suive ...
donc on peut dire si on regarde la ram que la ps3 a en bande passante ram le double de la 360 .
en faite la 360 reclame moins par son architecture de transfert de donner de la ram vers ses different element .en fiate la 360 est plus economique en ram et bande passante ... l'edram notement present dans la ram a la bande passante enorme "256go/s" permet
beaucoup d'economie
pour comprendre les 2 console il faut comprendre leur focntionnement .les 2ont des avantage net si on les utilise en prenant en compte leur specificité
apr contre si on ne les prend pas en compte comem pour les multi et autre portage ... alorts la 360 a un net avantage

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
24 janvier 2008 à 09:47:04

tres bien pour toutes les reponses merci a vous donc suffisant alors

pepepou01
pepepou01
Niveau 38
12 février 2008 à 12:39:23

a voir cette histoire de ram mais je doute que d ici 2 ans ca sufisent quand meme

patseven
patseven
Niveau 10
12 février 2008 à 12:50:19

ca depend, les pc on besoin de bosoup de ram a cause du processeur typiquement construit pour l'informatique, le Cell quand à lui est etudié pour le jeu, y doit bien alleger le boulo de la RAM a mon avis.

pansilyer
pansilyer
Niveau 10
12 février 2008 à 12:51:36

pour le moment pas a s'inquiété les plus bo jeux sont sur ps3 devant Gow : uncharted , ratchet and clank , UT3 , je pense que pour les jeux a venir elle va bien gerer a condition de savoir l'utiliser ( portage sup version de cod4 ,bunrout paradise , dmc4 etc sur ps3 ) fo juste que les Dev ce casse le cul un pe :ok:

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