Petit message pour dire qu´il y en a marre des fanboys PS3 qui passent leur temps a dire "whesh ma console elle a des graphismes de et même qu´elle a qu´un coeur utilisé sur les 77.5, elle va pwner la xdaube"...
Je rapelle a ces personnes que le processeur ne traite pas les graphisme, leur console pourra peut-être calculer plus de choses, mais en aucun cas avoir de meilleurs graphismes, la carte graphique étant déja beaucoup utilisé par les jeux actuelles......
20% du procésseur dans un jeux
donc le cell sert plus pour le multi media que pour le jeux ![]()
sauf qu´elle n´a que 7 coeur la PS3 pas 77
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http://www.post-posse.info site généraliste informatique
Http://ps3-attitude.opensmiley.info forum spécial PS3 pour parler de la console sans prise de tête
Je voudrais bien savoir comment les mec savent quel pourcentage de l´utilisation du processeur un jeu ou une application utilise vue qu´il n´y a rien qui le dit
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The_Laskov
Posté le 09 janvier 2008 à 18:27:33
sauf qu´elle n´a que 7 coeur la PS3 pas 77
C´est ironique, hein
Et comme je sens déja les rageux arriver, je précise que j´ai une PS3, et que je ne suis en aucun cas un pro-sony ou un pro-nintendo (ou un pro-sony d´ailleur)
The_Laskov impossible un moyen de ce rassurer les % ...
* Posté le 09 janvier 2008 à 18:26:39 avertir modérateur
* Petit message pour dire qu´il y en a marre des fanboys PS3 qui passent leur temps a dire "whesh ma console elle a des graphismes de et même qu´elle a qu´un coeur utilisé sur les 77.5, elle va pwner la xdaube"...
Je rapelle a ces personnes que le processeur ne traite pas les graphisme, leur console pourra peut-être calculer plus de choses, mais en aucun cas avoir de meilleurs graphismes, la carte graphique étant déja beaucoup utilisé par les jeux actuelles......
EN un topic 3 conneries d´affilé c´est flippant.
Alors :
- 1 processeur quelque qu´il soit peu faire du rendu 3D, a ton avis ya quoi dans une carte graphique s´il nya pas de processeur pour calculer les rendu 3D ?
- 2 Le Cell est un processeur qui na rien de comparable avec les archi X86 tout simplement parcequ´il es un processeur parallele qu´il es donc capable d ´executé des taches beaucoups mieux optimisé pour lui, il es capable de faire tout un tas de calcule du moment qu´il es bien optimisé, cela prend en compte les graphismes, la physique, le son etc ...
- 3 Avec le Cell comme processeur tu peux donc l´utiliser donc a bien plus de 20% autant dans les graphismes, methode de rendu que dansle son et autre domaines ou les calcules sont super lourd.
"- 1 processeur quelque qu´il soit peu faire du rendu 3D, a ton avis ya quoi dans une carte graphique s´il nya pas de processeur pour calculer les rendu 3D ? "
Bon, si ça t´amuse de pouvoir calculer plein de trucs sans pouvoir les afficher.....
"- 2 Le Cell est un processeur qui na rien de comparable avec les archi X86 tout simplement parcequ´il es un processeur parallele qu´il es donc capable d ´executé des taches beaucoups mieux optimisé pour lui, il es capable de faire tout un tas de calcule du moment qu´il es bien optimisé, cela prend en compte les graphismes, la physique, le son etc ..."
sauf qu´il faudra toujours une carte graphique pour les afficher
"- 3 Avec le Cell comme processeur tu peux donc l´utiliser donc a bien plus de 20% autant dans les graphismes, methode de rendu que dansle son et autre domaines ou les calcules sont super lourd."
Idem.....
http://gamerfrance.verygames.net/dotclear/index.php?2006/12/07/271--gamertroll-la-messe-est-dite-xbox360-ps3
"et que je ne suis en aucun cas un pro-sony ou un pro-nintendo (ou un pro-sony d´ailleur)"
![]()
* Posté le 09 janvier 2008 à 18:35:33 avertir modérateur
* "- 1 processeur quelque qu´il soit peu faire du rendu 3D, a ton avis ya quoi dans une carte graphique s´il nya pas de processeur pour calculer les rendu 3D ? "
Bon, si ça t´amuse de pouvoir calculer plein de trucs sans pouvoir les afficher.....
SI le processeur Cell fait le rendu, je ne vois pas en quoi cela pose probleme pour les afficher, avec le DD et le BR ya largement de quoi faire pour afficher ce que le Cell calcule en temps reel.
Par differente technique, streaming, installation de donnée sur le DD, installé deux fois le jeux sur le support pour diminuer les temps de chargement et affiché les textures plus rapdiement et les lire plus rapidement en memoire enfin bref plein d´astuces.
"- 2 Le Cell est un processeur qui na rien de comparable avec les archi X86 tout simplement parcequ´il es un processeur parallele qu´il es donc capable d ´executé des taches beaucoups mieux optimisé pour lui, il es capable de faire tout un tas de calcule du moment qu´il es bien optimisé, cela prend en compte les graphismes, la physique, le son etc ..."
sauf qu´il faudra toujours une carte graphique pour les afficher
T´es sur que ta bien compris ? SI le processeur calcule pendant l´affichage ( c´est dailleur pendant l´affichage que les calcules sont fait puisque c´est ud temps reel ou en streaming pendant ), donc je vois pas ce que viens faire la Carte graphique ici puisque c´est le Cell qui se charge de ca si c´est lui qui calcule.
"- 3 Avec le Cell comme processeur tu peux donc l´utiliser donc a bien plus de 20% autant dans les graphismes, methode de rendu que dansle son et autre domaines ou les calcules sont super lourd."
Idem.....
Pareil je repond ...
* Posté le 09 janvier 2008 à 18:38:00 avertir modérateur
*
http://gamerfrance.veryga[...]st-dite-xbox360-ps3
Comparatif de merde mDr sur multi, faut vraiment etre un pro-MS pour etre frustrer a point et se sentir obligé de faire un comparo de ce genre ... c´est à pisser de rire en faite.
c´est vriae ce que dis egb simplement i lfaut voir cela non pas de maniere ... on peu lui faire faire si .. mais d´une maniere peut on le faire dnas le cadre d´un jeu next gen .
un jeux next gen ca reclame une puissance de calcule processesseur
très grande .et c´est la base .on ne traite pas du rendu avant
de penser a la bonne tenu du soft d´un point de vue porcesseur .
on le voie dailleur puisque celon le genre de soft els graphisme peuvent netement varier .
la question c´est qu´elel est la puissance cpu de la ps3
elle n´ets pas i grande que ca puisque comme on le s´est 1 ni a qu´un seul core typer cpu .les spe sont des co cpu specialisé .
donc on est pas dans un cadre ou on peut dire on fait se qu´on veus avec le cell et on va faire du graphsime avec lui ...
non on ets dans le cadre d´un developpement de jeu ou la part du calcule cpu est très grande ...
mais je te rejoint sur l´imapct visuel des spe .notemnt sur les animation et des effet phisyque qui peuvent etre parfiatement a la base de rendu visuel complex .
Bon, imagine 2 minutes ![]()
C´est comme si tu voulais faire tourner crysis en very high avec un processeur qui déchire tout et une carte graphique qui a 5 ans ![]()
Le proco calcule, mais la carte graphique, ben elle arrive pas a tout afficher ![]()
* Posté le 09 janvier 2008 à 18:44:43 avertir modérateur
* c´est vriae ce que dis egb simplement i lfaut voir cela non pas de maniere ... on peu lui faire faire si .. mais d´une maniere peut on le faire dnas le cadre d´un jeu next gen .
un jeux next gen ca reclame une puissance de calcule processesseur
très grande .et c´est la base .on ne traite pas du rendu avant
de penser a la bonne tenu du soft d´un point de vue porcesseur .
on le voie dailleur puisque celon le genre de soft els graphisme peuvent netement varier .
la question c´est qu´elel est la puissance cpu de la ps3
elle n´ets pas i grande que ca puisque comme on le s´est 1 ni a qu´un seul core typer cpu .les spe sont des co cpu specialisé .
donc on est pas dans un cadre ou on peut dire on fait se qu´on veus avec le cell et on va faire du graphsime avec lui ...
non on ets dans le cadre d´un developpement de jeu ou la part du calcule cpu est très grande ...
mais je te rejoint sur l´imapct visuel des spe .notemnt sur les animation et des effet phisyque qui peuvent etre parfiatement a la base de rendu visuel complex .
JE suis d´accord, je rejoins sur ce coup la.
Cependant la polyvalence du Cell permet quand meme d´alleger certain post traitement de la carte graphique, ou certain rendu, je pense notamenent au rendu volumetrique que l´on peux voir dans Crysis ou WarHawk, ou d´autre filtre et rendu style, du post processing pour certaine scene genre dans certain scene il faut recalculer sans arrete le rendu par exemple si on vois une arme rendu par la CG, le processeur peu aider a calculer si jamais l´arme subis des degats, il faudra encore faire un rendu de l´arme ... dans ce cas la le proc pourra aider ...
pour moi en effet le cell ,tout comme le tricore dailleur peu parfiatement servir a poussé l´aspet visuel d´un jeux et son rendu ... mais ca c´est dans un cadre ou on delaisse les calcule pure
tel que l´ia et autre ...
pour fiare des jeux grand spectacle pour moi il est certain que la ps3 peut etre vriament interessante .
maintenant pour faire des jeux complexe c´est pas le top .
Le pross influe sur le nombre d´fps mais pas sur le rendu graphique.
Il va agir sur le nombre fps, ia, les scripts etc...
Tout ce qui est du rendu sera sortie de la carte graphique.
Donc si il s´avère que la 360 a une meilleure carte graphique, on aura donc les plus beaux jeux dessus.
Si vous regardez un peu les comparatifs de pross sur les jeux, vous verrez très bien les différences de fps entre les pross.
________________________________
> ID PSN= Cizia
> ID Xbox live= Cizia
* Posté le 09 janvier 2008 à 18:26:39 avertir modérateur
* Petit message pour dire qu´il y en a marre des fanboys PS3 qui passent leur temps a dire "whesh ma console elle a des graphismes de et même qu´elle a qu´un coeur utilisé sur les 77.5, elle va pwner la xdaube"...
Je rapelle a ces personnes que le processeur ne traite pas les graphisme, leur console pourra peut-être calculer plus de choses, mais en aucun cas avoir de meilleurs graphismes, la carte graphique étant déja beaucoup utilisé par les jeux actuelles......
Chaque SPE peut etre utilisé comme un GPU supplémentaire, un studio à deja commencé à le faire ...
* Posté le 09 janvier 2008 à 18:47:48 avertir modérateur
* Bon, imagine 2 minutes ![]()
C´est comme si tu voulais faire tourner crysis en very high avec un processeur qui déchire tout et une carte graphique qui a 5 ans ![]()
Le proco calcule, mais la carte graphique, ben elle arrive pas a tout afficher
ENcore des erreurs tu confond deux choses :
1- une carte graphique c´est un processeur qui ne fait que calculer le rendu ( l´affichage ) c´est un processeur fait que pour ca donc specialisé et puissant en ce qui concerne le rendu, texturing, eclairages, shader etc ...
2- Un processeur plus polyvalent fait pour des calcules de tout genre, donc non specialisé comme tout processeur basic est fait pour calculer des choses qu´un processeur graphique est incapable de faire ou tres nul.
Le Cell lui en plus d´etre un processeur polyvalent, il peu aussi faire des choses qu´un processeur graphique est sensé etre le seul a faire ...
Donc que se soit la carte graphique ( donc le processeur de la Carte graphique ) qui calcule ou le Cell ils sont tous les deux dans la meme situation a savoir calculer le rendu de la scene, donc carte graphique et processeur Cell peuvent affiché ( rendu ).
il ya des c*ns qui parlent n´importe quoi de leur tete sans le savoir ... à part egb