Je tiens tout d´abord , avant de lancer le topic , à préciser que je ne cherche pas à descendre la ps3 , je suis justement à quelques jours de l´avoir .
J´ai remarqué sur pas mal de test de jeu maintenant ( Heavenly sword , Dirt , Skate , Assassin´s creed recemment etc ... ) il est souvent question du Framerate génant dans certaines phases des jeux . C´est un probleme qui semble récurant sur bon nombres de jeux . Je demande donc objectivement aux possesseurs de la console ( et non en défense totale de la ps3 ) est ce que cela est vraiment marquant dans les jeux ? ca se ressent beaucoup ?
Faudrait vraiment que les developpeurs prennent le temps de finir les jeux sur la ps3 ou au moins reglé le probleme avant de commercialisé non ?!
Quand je vois les tests de jeux , le fait de voir ecrit des trucs genre " seul hic le framerate parfois dépassé " , ca donne pas envie pourtant j´ai vraiment envie de jouer à Assassin´s creed je vous promet lol
C´est comme tout, ca dépend du jeu !
Ca peut être génant comme ça peut l´être moins.
Après, c´est la loi des portages malheureusement ! Le mieux reste un développement parallèles pour les deux versions mais ça coute plus cher et quand t´es pas sur d´avoir un retour, bah tu prend la solution de facilité...
En generale c´est tres leger...(à part pes)
les jeux sont baclés et ça se vend quand meme : les gens sont ils cons? moutons? ou ont juste beaucoup d´espoir dans la console au point d´oublier qu´en face on a mieux ?
l´avenir nous le dira
Il y autant de framerate sur les jeux 360 quaisement !
Dead rising, lost planet, saint row et j´en passe.
Ce sont souvent des jeux pas optimisé pour la console comme disait glaciadluz, tu prend un jeu comme ratchet c´est du 60fps et la fluidité ne faiblit jamais.
En face c´est le même problème sauf que c´est moins flagrant puisque c´est la plateforme d´origine !
Quand ca rame beaucoup sur PS3, en générale ca rame un peu moins sur 360 mais ca le fait quand meme...
Shen, tu sais qu´à PES ca m´avait pas fait un ralentissement pis d´un coup ca les a enchainer ? J´ai pas bien compris.. M´enfin, je me pose plus de question avec ce jeu, c´est comme les ralentis, des fois ca lag tu sais pas pourquoi alors que dautre c´est fluide quand t´a beaucoup plus de joueur à l´écran...
sache que losqu on parle de multiplateforme, les dev´ ne se casse pas le c**, au niveau du framerate et bien pour linstant je nen ai pas senti (peut etr pour OBLIVION mais bon)
sur heavenly on s´y habitue, mais ça fait chier au début, sur ratchet, qui est magnifique, aucune baisse de frame, c´est du 60image/sec tout au long du jeu, après les autres jeux que tu cites je ne les ai pas ou pas encore
on pourrait citer graw 2 aussi bien moins bien que sur 360, tony hawk, madden, FEAR et yen a plein mais les gens ici ne savent pas reconnaitre ça
Euh non sur le coup je suis pas d´accord John !
Sur les jeux que tu cite, le problème c´est pas le framerate, c´est le tearing ! Bien que ca soit génant aussi, c´est quand même pas la même chose ;)
Chuck, à la base on est pas la pour faire un procès envers tel ou tel jeux mais bien pour discuter du problème...
Glacia,
Moi c´est surtout en ligne que sa lag beaucoups, sinon à deux joueurs ca va c´est pas trop genant enfin pour ma part ...
Ratchet et COD4 viennent démontrer le contraire du titre de ce topic ^^ Pareil pour Uncharted, au vu de la démo.
oué enfait c´est donc plutot leger , ca me rassure ... Mais c´est vrai que à force de le voir dans tout les tests dans la section graphismes , ca fait peur enfait .
de toute j´ai souvent eu des pc qui ramait face a des nouveaux jeux , dans le fond une petite baisse de framerate parfois dans les jeux sur la ps3 ca devrait aller . XD
enfin c´est quand meme alarmant d´avoir ces problemes sur de nombrex jeux ... peut etre qu´avec un parc plus important de PS3 ( ce qui semble etre en marche ) les développeurs vont arreter de "bacler" les version ps3 .
sur PS2 et xbox 1 : la base c´était la ps2 et j´ai pas souvenir que les jeux xbox étaient désavantagés... suffit de voir les tests de Prince of persia 3, ou encore sega soccer slam qui sont totalement moins rapides sur PS2
arretez de toujours vouloir défendre la PS3 : on casse tout le temps la 360 sur sa fiabilité mais la PS3 qui est sortie 1 an et demi apres la 360 est MEME PAS FOUTUE de faire aussi bien! c´est pas honteux ca?
Glaciadluz > précise ta pensée, qu´est ce le "tearing"? car j´ai l´impression que le resultat a l´ecran ne parait pas bien different^^
J´oublie aussi Resistance, jeu du lancement, qui a un frame-rate très stable.
Les développeurs tiers devraient prendre exemple sur Infinity Ward (COD4) en ce qui concerne la réalisation d´un très bon portage sur PS3.
RATCHET, COD n´est pas un portage sur PS3, ceci explique cela ;) (deux developpement parallèle)
Pour le tearing en faite c´est la synchro verticale en francais...ton image est déchiré horizontalement dû a la fréquence de raffraichissement et donc le haut de ton image bouge avant celui du bas ! C´est génant, mais rien à voir avec des baisses de framerates ^^
Chuck norris , t´es aussi lourd que le vrai chuck on dirait .
On est pas là pour faire la guerre entre la 360 et la Ps3 mais bien juste pour parler du probleme de framerate relaté assez souvent dans les tests ps3.
la gueguerre entre box et ps , y´en a deja partout sur les forums , ca sert a rien à part a flooder pour arriver au meme resultat : "les gouts et les couleurs " , " tout les gouts sont dans la nature "
donc c pas la peine