Qu’on m’invective si l’on veut. Peu importe. Pour moi, un jeu de courses ce n’est pas ça. Ce qui explique la note finale, sans doute sévère pour certains. Un jeu de course, ce sont des dizaines de véhicules différents. Des dizaines de circuits différents. Des options à gogo. Pas deux/trois bagnoles déclinées en multiples choix juste en ayant changé la peinture. Pas quatre ou cinq circuits morcelés ou inversés pour donner l’illusion de la diversité. Alors oui, Motorstorm est tout bonnement sublime. Sans doute le jeu de courses le plus impressionnant graphiquement de ce que l’on peut connaître. Oui, ça sent bon la poussière et l’huile de moteur. Et c’est pour cela que, quelque part, on a envie d’aller au bout, de le reprendre régulièrement histoire de voir si, des fois, on ne sait jamais, sur un coup de bol, on peut progresser et en dévoiler plus… qu’ils ont peut-être caché des trucs… mais non. Trop peu de tout. Et surtout, trop peu d’impression de vitesse. Les véhicules sont lourds à manier et semblent se traîner. Un beau ratage, d’autant plus qu’un jeu aussi sublime, ça donnait vraiment envie qu’ils le réussissent. Reste maintenant la question cruciale : serez-vous prêts à payer le prix fort pour une simple démo technique ?
note finale 2.5/5
http://www.inpactvirtuel.com/tests/307-motorstorm-sony-ps3.htm