"ils seront obliger d optimiser un peu plus le jeux soiyont serieux, sinon il se vendra pas enormement."
Petit rappel:
Lorsque far cry est sorti, beaucoup de gens pestaient sur son manque d´optimisation... Les 9800pro/xt étaient le haut de gamme de l´époque et peinaient à faire tourner le jeu en 1280*1024 sans AA ni FA.
Heureusement, il aura suffit d´attendre la sortie très rapide des 6800 et x800 pour dire de faire tourner le jeu confortablement (et pour ceux qui n´avaient pas les moyens de changer, il y a eu une floppée de drivers et patchs visant à rendre tout ça un peu plus fluide). Ca n´a pas empêché le jeu de se vendre comme des petits pains.
Bref, pour en revenir à cette question d´optimisation, FEAR est bien sorti alors qu´il fallait une config de brute pour le faire tourner. Certains pensent après coup que ce serait la raison de son succès relativement mitigé.
Tout ça pour dire qu´il n´est pas improbable que le jeu nécessite une config de brutos. Pour vous rassurez, sachez que la phase d´optimisation d´un jeu se passe dans la phase finale de son développement et comme la date de sortie de crysis est, aux dernières nouvelles, d´avril 2007 (mais bon, les devs veulent que la presse les lache un peu à ce niveau... et donc plus d´infos sur l´avancée du projet. Dès lors, ce serait plutôt "when it´s done"), on a le temps de voir venir la bête.