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Liste des sujets

P4 ou AMD ???

ThE_MaTrIx666
ThE_MaTrIx666
Niveau 6
08 septembre 2004 à 06:54:40

Salut je voudrais savoir quel est le processeur AMD qui est a peu pres equivalent a un P4 3.6 GHz ? ??

the-reaver-king
the-reaver-king
Niveau 10
08 septembre 2004 à 07:45:26

le Athlon 64 3500+ ou le 3700+

t-bow
t-bow
Niveau 6
08 septembre 2004 à 10:31:34

A64 3800+, haut de gamme AMD

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
08 septembre 2004 à 11:59:23

je voudrais savoir a quoi vous sert ce genre de proco

Coms
Coms
Niveau 10
08 septembre 2004 à 12:01:45

A faire tourner ses jeux en haute-resolution,a compresser/decompresser de gros fichier en bien moins de temps,a encoder un film en 1H au lieu de 4H...etc...

C´est pas parce que tu a un CPU 800 mhz et qu´il te suffit que ça suffit au monde entier Bria :-)))

Coms
Coms
Niveau 10
08 septembre 2004 à 12:03:08

Tiens,c´est bizarre,j´ai comme une impression de " dejà-vu" en ecrivant ce message :doute: ( c´est pas un troll hein,j´ai réellement cette impression :ouch: )

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
08 septembre 2004 à 12:11:52

npe mais j´attendais le " jeux en haute resolution" : si le jeux a bien ete concus ; il ne devrait pas avoir de cpu " bootle neck" donc avoir un xp 2500+ ou 3600+ ( allez soyons fou 489621+) ne devrait pas avoir de difference fondamentale ( bon c´ests sur que pour le dernier ; vu la taille de son bus ; il va y avoir quelques differences :-d )

et honnetement la plupart des gens qui sont ici crois tu que c´est pour la compression? ( d´ailleurs c´est dur de trouver des compresseurs bz2 sous windows :( )

Disons que je ne vois pas l´interet de prendre le tout dernier ( ou avant dernier) proco ; les autres ont souvent un rapport qperformance prix bien plus avantageux; et si on veux faire du calcul de porcs ( encodage/compression) on prend un bi proc; je suis pas sur que ca reviens plus cher de faire un bi proc sur des proco moins puissant ( bon faut avoir xp pro mais a part ca)

enfin il est effectivement possible que j´ai deja pose la questiopn ; comme je suis tres copain avec al :-d

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
08 septembre 2004 à 12:13:40

ps moi j´aimerais bien avoir un proc puissant : c´est long les compilations ! ( quelle idee de prendre une gentoo aussi :-d )

-faboss-
-faboss-
Niveau 10
08 septembre 2004 à 12:19:42

tous depend de la cg avec une 6800Ultra ya des grosse difference entre un 2500+ et un 3800+

-faboss-
-faboss-
Niveau 10
08 septembre 2004 à 12:21:41

Sinon le bi-proc est inutile pour les jeux or c´est le principal interet de nos config bien avant la compression/decompression et encodage.

kgofpole
kgofpole
Niveau 10
08 septembre 2004 à 12:26:22

Coms Posté le 08 septembre 2004 à 12:03:08
Tiens,c´est bizarre,j´ai comme une impression de " dejà-vu" en ecrivant ce message ( c´est pas un troll hein,j´ai réellement cette impression )

De toute facon intel est plus puissant que amd
ah ca c´est bien un troll ^^

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
08 septembre 2004 à 12:37:28

tous depend de la cg avec une 6800Ultra ya des grosse difference entre un 2500+ et un 3800+

ca a rien a voir : je parle conception de jeux et tu me parle hard par rapport a certains tests de jeux:
si un jeu est bien concu : alors le cpu est utilise au minimum(ai principalement)et donc tous les calculs graphiques sont reelmeent fait par la cg.
normalement ils doivent tester justement les " cpu bottleneck" cad qu´il utilisent un plugin qui fait croire a un gpu infini ; ( donc un fps infini)
si en changeant de config ; le nombre de fps suis ( plus ou moins lineairement) la frequence/puissance du cpu cela veux dire que c´est le cpu qui agit comme limiteur et donc que le code est mal fait ( info recup developer.nvidia.com http://download.nvidia.com/developer/presentations/GDC_2004/GDC2004_PracticalPerformanceAnalysis.pdf si je me souviens bien)

le bi proc peut etre utile pour un jeux; si l´os sait bien l´utiliser : les traitements sont rarements sequentielles ( cad qu´on attend la reponse de l´iun pour faire le suivant) mais il y a qund meme quelques threads : ex on calcule l´ia des ennemis il n´y a pas qu´un ennemi ; donc on calcule l´ia de deux ennemis en meme temps plutot que l´une apres l´autre ; )

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
08 septembre 2004 à 12:38:47

me suis peut etre gourer de doc en fait ( sais plus laquelle j´avais lu)
enfin la dessus elle devrait y etre
http://developer.nvidia.cia.com/page/documentation.html

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
08 septembre 2004 à 12:39:48

voila c´etait celle la je me souviens ( j´aime bien la page de garde du pdf :-d )
http://developer.nvidia.com/object/gpu_programming_guide.html

ThE_MaTrIx666
ThE_MaTrIx666
Niveau 6
08 septembre 2004 à 12:50:17

Coms, on oublie tous ca ok ? sinon le AMD Athlon 64 3500+ est egale, plus oumoin puissant ke le p4 3.6

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
08 septembre 2004 à 12:52:51

pourquoi est cec que vous voulez oubliez cela?

un forum c´est bien poru donner son avis non? je donne le miens ; avec des liens officiels a l´appui je vois pas ce qu´il y a de mal

Briaeros007
Briaeros007
Niveau 10
08 septembre 2004 à 12:54:02

depend de l´usage.
techniquement je dirais plus puissant ; surtout avec un os et des logiciels compiles pour le 64 bits ( parce que sous windows les log compiles pourle 64 c´est pas encore courant)

ThE_MaTrIx666
ThE_MaTrIx666
Niveau 6
08 septembre 2004 à 12:55:47

d´accord on oublie pas :lol:

guignol2 tu peu repondre a la question STP si ya personne.

ThE_MaTrIx666
ThE_MaTrIx666
Niveau 6
08 septembre 2004 à 12:58:00

oué merci ta poster kan je postais

ThE_MaTrIx666
ThE_MaTrIx666
Niveau 6
08 septembre 2004 à 13:01:02

celui ki se rapproche plus d´un P4 3.6 GHz ou celui ki est plus puissant pour moin chere c le kel ? ????

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